«Начинаем с меча» — это очень увлекательная отдельная приключенческая игра. Знакомые операции и простой игровой процесс приносят геймерам еще больше удовольствия. Каждое испытание — это испытание для пользователя, позволяющее использовать свои собственные стратегические способности.
Снаряжение обладает множеством атрибутов и особых способностей, а также существует большое количество комбинаций, которые вы можете составить самостоятельно, чтобы участвовать в различных битвах.
У врагов в подземелье есть специальные механизмы вызова, состав очень свободно подбирается, а также есть бонусы связи.
Комбинации богаты, и вы можете разрабатывать больше различных тактических систем и свободно их исследовать.
Настройки уровня: Текущая командная атака заключается в очистке резервуара с кровью противника. Обратите внимание на объем крови вашей собственной команды.
Неограниченное количество снаряжения подбирается случайным образом, а эффект улучшения комбинации потрясающий, но не каждый раз будут сюрпризы.
Легко побеждайте могущественных врагов, побеждайте в финальном раунде и преодолевайте множество испытаний. В игре игрокам необходимо постоянно сражаться и постоянно совершенствоваться.
1. Прежде всего, самое основное: если вы хотите улучшить навык первого уровня до второго, нам потребуются две карты навыков первого уровня с одинаковым названием.
Например, если я хочу улучшить свой пассивный навык «Многоадресная передача» до второго уровня, мне нужно получить две одинаковые многоадресные передачи первого уровня. Аналогично, если я хочу улучшить навык «Многоадресная передача» за три золота, мне нужны две многоадресные передачи 2-го уровня. это четыре карты многоадресной рассылки 1 уровня.
2. В настоящее время в игре открыты навыки третьего уровня, а это означает, что относительно просто повысить один навык до полного уровня, который представляет собой четыре навыка многократного применения первого уровня.
Однако мы не исключаем, что в будущем появятся более продвинутые навыки, например навыки 5-го уровня, для которых требуется 32 одноименные главы, что пока сложно.
3. Давайте сначала поговорим об уровне карты меча. Вы должны были обнаружить, что в игре есть такие вещи, как золотые карты. Навыки золотых карт часто более мощные и редкие. В игре их, естественно, больше. Игрокам здесь сложно улучшать навыки золотых карт, но эффекты улучшенных навыков золотых карт также более мощные, чем у других навыков низкого уровня.
4. Наконец, позвольте мне сказать вам, что для монстров, которых невозможно победить, вы можете выбрать игроков, которые могут получить бесплатные приключения.
0. Исправлена проблема потери архива. Потерявшиеся пользователи могут присоединиться к группе, чтобы получить компенсацию.
1. Добавлена новая комната чести, где можно сражаться с персонажами других пользователей посредством QR-кодов.
2. Добавьте двух новых персонажей.
3. Добавлены три новые сложности.
4. Добавлена новая система достижений.
5. Добавлено несколько новых карт навыков.
6. Скорректирована сложность игры, теперь на ранней стадии будет проще
7. Исправлена ошибка, из-за которой урон от поджога противника был слишком велик.
8. Теперь в базовые атрибуты включены атрибуты, полученные вне боя.
9. Сокровище короля изменено на использование экипированного оружия.
10. Другие числовые корректировки