Amusement Park Dream Story — очень интересная ролевая игра. В этой игре игроки играют роль ответственного за парк развлечений. Им необходимо разработать различные бизнес-планы для парка развлечений, чтобы парк развлечений получил суперстатус. В парке развлечений есть много преимуществ. Игроки могут модернизировать объекты, чтобы получить больше преимуществ и привлечь больше клиентов. Игра очень интересна.
В этой игре игроки могут построить парк развлечений своей мечты. Все объекты будут приносить доход, который можно использовать для приобретения дополнительных украшений. Игроки также могут разблокировать блоки с различными темами. Развлекательные объекты могут быть размещены по желанию игрока. также можете пригласить друзей принять участие в различных проектах в парке развлечений, которые расслабят тело и разум игроков.
1. Открывайте разные локации для приключений и постройте свой мир парка развлечений;
2. Существует множество ролей, которые можно разделить на временные задачи, включающие множество элементов;
3. Управляйте своим парком развлечений и выполняйте различные задания в соответствии с вашими потребностями.
*На каждом объекте можно нанять персонал для повышения эффективности работы объекта.
*Вы также можете набирать персонажей в каждом сюжете и взаимодействовать с клиентами.
*Здесь игроки также могут сотрудничать с большим боссом и использовать его мудрость.
*Мини-игры могут запускаться во время игры, и в случае успеха вы сможете получить реквизит.
1. Операция проста: все можно завершить традиционными щелчками пальцев, а запустить ее очень легко.
2. Некоторые мультяшные парки развлечений позволяют вам вместе наслаждаться впечатлениями и развивать чувства других;
2. Среди декоративного реквизита — натуральные растения и камни, а также различные вывески и еда, которыми можно украшать парки.
3. В игре изысканные сцены и спецэффекты. Вы можете испытать игру вместе с пользователями на настоящей игровой площадке;
4. В игре эти объекты могут быть построены для удовлетворения потребностей туристов, таких как голод, жажда и внутренняя срочность. Входы в парки, здания для персонала, гостиницы, рестораны и другие общественные объекты.
1. Региональная планировка
Разместите по одному в каждой большой и маленькой комнате с талисманами и местах для фотографий, разместите стулья, магазины, туалеты и мусорные баки и поместите по одному в каждое из других украшений.
Обычно зона разделена на четыре части. В некоторых зонах больше сидений или больше украшений, которые можно детально настроить.
Главное, чтобы четыре области выглядели более четко. Если они расположены слишком хаотично, вы можете забыть, какие здания не размещены, и они могут быть немного аккуратнее.
Снова! Обязательно оборудуйте все четыре стены входами и выходами! все!
2. Планировка парка развлечений.
По сезонному бонусу он разделен на четыре зоны: весеннюю, летнюю, осеннюю и зимнюю.
1. Временная сетка позиционирования зданий позволяет перемещать уже установленные здания и оставлять следы на земле.
2. Парад следует строить заранее, иначе текущая планировка будет невозможна.
(Нынешний маршрут парада относительно длинный, и чтобы обойти его, требуется почти сезон. Поэтому поплавки сезона обычно не успевают выйти на время до поздней ночи.
Вы можете сначала выполнить задачу «длина объекта 200+», а затем при необходимости уменьшить ее длину).
3. Здания по периметру должны быть расположены так, как сейчас. Перед дверью появятся еще два помещения, которые можно будет использовать под комнаты для персонала для набора персонала.
4. Все здания площадного типа имеют планировку 10*20. Площадь помещения составляет всего 200 квадратных метров. В некоторых заведениях при входе есть касса. После вычета этой части фактическая площадь составляет около 180 квадратных метров.
5. Здания периметрального типа строятся вокруг внутреннего прямоугольника, а затем оттягиваются к входу два ряда, длиной обычно 102.
Все желтые здания имеют высокий периметр, и посетители могут свободно ходить снизу. Все зеленые здания представляют собой здания с низкой окружностью. Посетителям приходится переходить дорогу через сухопутный мост, поэтому периметр обычно равен 98.
6. Синий — это различные киоски, украшения и т. д., установленные на земле, а фиолетовый — это площадка для сезонных мероприятий.
7. На маршруте плавсредства оставлен круг, поскольку необходимо заасфальтировать площадку для просмотра плавучего средства.
8. Большой мужской туалет и большой женский туалет имеют размер 5*10. Поскольку максимальная вместимость аттракциона меньше 200, теперь она установлена на 190.
9. Светло-зеленые области — это зеленые растения. Вы можете установить одно, а затем убрать его, и все они будут одинаковыми. При удалении вы также можете напрямую удалить один и тот же тип.
10. Поскольку для большинства задач требуется площадь или периметр 80 или более, и только для двух требуется 100+ и 200+, вы также можете уменьшить размер и длину здания примерно вдвое по мере необходимости.
Примечание. Два направления под приключенческой лодкой поменялись местами, как и карт рядом с ней, просто потяните в этом направлении.