Don’t Bite Your Tongue — это платформер, который позволяет игрокам управлять прыгающим персонажем, чтобы достичь конца, постоянно прыгая и избегая препятствий и ловушек. В играх такого типа сложность каждого уровня разная, и вам нужно быть особенно осторожным на каждом этапе. Если вы упадете, вам придется начинать все сначала, продолжать испытания и завершить испытание.
1. Акцент на сложности, навыках и скорости реакции, мы можем испытать это в свое удовольствие;
2. Следовательно, при проектировании игровых уровней и сцен необходимо учитывать проблему возрастающей сложности;
3. Используйте различные препятствия и уровни, чтобы усложнить игру, и дайте игрокам определенные награды и поощрения.
1. Чтобы повысить мотивацию игроков, мы можем разработать систему вознаграждений и механизм улучшений;
2. Игроки могут получать золотые монеты, энергию или другие предметы во время игры и получать больше наград после каждого успешного уровня;
3. Благодаря обновлению вы сможете разблокировать больше способностей и реквизита, а также повысить сложность игры, делая игроков более энергичными.
1. В дополнение к основным персонажам и реквизиту мы можем рассмотреть возможность добавления более разнообразных элементов;
2. Персонажи с разными формами и способностями или какой-то реквизит, механизмы и порталы, помогающие проходить уровни;
3. Эти элементы могут повысить удовольствие и интерактивность игры, а также позволить игрокам выполнять больше операций и взаимодействий во время игры.
1. В игре необходимо учитывать навыки и скорость реакции игрока;
2. Увеличивая сложность игры, мы также должны уделять внимание наградам и поощрениям, чтобы повысить интерактивность игры и удовольствие от работы игрока;
3. Отличная игровая графика и звуковые эффекты также являются очень важными факторами. Они могут повысить реалистичность игры и вызвать интерес и энтузиазм игроков.