1. Экран игры очень яркий и милый, и вся игра полна «милости»;
2. В соответствии с эстетическим вкусом современных подростков. Каждый уровень имеет разный фон и музыку, что дает игрокам легкий и радостный игровой опыт;
3. В игре много интересного игрового реквизита, а его внешний вид делает игру более разнообразной и интересной.
1. Игроки также могут собирать во время игры такие реквизиты, как «значение выносливости» и «золотые монеты»;
2. Этот реквизит может доставить игрокам массу удовольствия, снять стресс и расслабиться;
3. Сложность и сложность игры продолжают увеличиваться по мере повышения уровней.
1. Каждый раз, когда вы достигаете уровня в игре, вам необходимо набрать определенное количество очков, чтобы пройти уровень;
2. Такой дизайн уровней повышает напряженность игры;
3. Усиливает у игроков чувство достижения и сложности в игре.
1. Стремитесь к простому, понятному и непринужденному игровому процессу, стремитесь к моде, привлекательности, веселью и разнообразию, добавляя графику, музыку, реквизит и другие элементы;
2. Постоянно проводить изменения и повышать нагрузку с точки зрения сложности и игрового ритма, чтобы обеспечить более сложный игровой процесс;
3. Расслабленный и приятный игровой процесс может не только снять стресс повседневной жизни современных людей, но и доставить удовольствие игрокам.