Текстовая сюжетная линия игры и богатый художественный стиль дарят пользователям царство бессмертия в свободном стиле. В игре есть уникальный край бездействующего боя.
Бесконечный книжный магазин
Павильон бесконечной книги позволяет улучшить уровень алхимии и очистки оружия. В алхимической комнате можно выращивать эликсиры бессмертия. Чем выше уровень, тем выше вероятность успеха в очистке эликсира. Оружие можно усовершенствовать для производства оружия более высокого уровня и магического оружия. Чем выше уровень переработки, тем выше вероятность успеха переработки.
Выше приведены небольшие системы каждой ветви игрового процесса Дунфу. Геймплей прост, но производимые ресурсы представляют собой очень эффективные материалы. При запуске игры вы должны немедленно обновить Чашу сбора духа, чтобы произвести большое количество ресурсов для улучшения. сила главного героя.
1. Текст MUD, классический и ностальгический
Классический интерфейс MUD, лаконичный без потери деталей.
2. Разместите культиватор и легко повесьте его.
Вы можете добиться совершенствования, оставив его бездействующим, а также получить преимущества в автономном режиме.
3. Кто будет с тобой соревноваться на пути к вершине?
Классический соревновательный геймплей, разумный подбор состава, кто сможет с вами конкурировать.
4. Опыт пути бессмертия и поиск возможностей
Выходите на практику, находите природные материалы и сокровища и создавайте превосходное оружие.
1. Вторжение демонов
Геймплей Demon Invasion похож на World Boss. Количество раз участия в день ограничено. Участники должны использовать все время как можно больше. В конце концов, это место, где есть духовные монеты, бессмертие и бессмертие. облагороженные камни производятся в больших количествах. Поскольку награды богаты, а задача проста, в ней должно участвовать больше людей. Небольшое напоминание: игроки высокого уровня могут бросать вызов только боссам высокого уровня. Это также сделано для защиты начинающих игроков.
2. Бои за самолеты
Большое количество продукции в виде вознаграждения в твердой валюте-Сяньюань. Это подземелье, где большие и маленькие банды демонстрируют свою силу. Чем сильнее банда, тем больше ресурсов она может занять и тем богаче награды. Оккупируя, бросая вызов и отталкивая чужаков, а также добиваясь оккупации континента, вы можете наслаждаться добычей ресурсов на континенте.
3. Древние руины
Существует земля сокровищ, где добываются фрагменты магического оружия. Добывая ее самостоятельно и бросая вызов другим, вы можете получить большое количество фрагментов магического оружия и духовных монет. Магическое оружие — мощная системная ветвь игры, и это обязательный метод игры.
4. Дорога на вершину
Место, где можно бросить вызов собратьям-даосам и показать свою личную силу. Разные пиковые рейтинги могут получать разные награды. Основными наградами являются бессмертие, честь и духовные монеты. Очки чести — это редкий реквизит, который можно обменять на красных партнеров в магазине. Это редкие награды, которые нужно получать за счет силы.
5. Путь к доминированию
«Дорога к доминированию» на самом деле представляет собой игровой процесс с восхождением на башню. Чем выше уровень босса «Доминирование», тем больше ресурсов вы получите. После вызова босса «Доминирование» вы также можете занять текущую сцену «Доминирование». редкие подарочные наборы «Доминирование» и бессмертные награды Судьбы.
6. Приближается Император Демонов
Император Демонов — это воплощение мирового босса. Все игроки на сервере могут участвовать в испытании, когда игровой процесс включен. В зависимости от нанесенного урона будет составлен рейтинговый список повреждений. Различные рейтинги получат соответствующие рейтинговые награды.
7. Опыт
Опыт создаст в игре различные типы реквизита, а в разных подземельях будут разные типы наград. Геймплей представляет собой полуоткрытый игровой процесс со многими картами сцен, открытыми для участия.
8. Ежедневная копия
Просто заходите в Интернет каждый день, нажимайте на задание и завершайте очистку, в результате которой в основном создается реквизит, который вам нужен ежедневно.
Система пещер — это игровой процесс, который многие новые даосы склонны игнорировать, потому что игровой процесс слишком прост. Однако различные ресурсы, производимые пещерой, необходимы персонажу для культивирования бессмертия, преодоления невзгод, укрепления себя и улучшения своего королевства. Все производимые ресурсы являются твердой валютой. Пещерный игровой процесс включает в себя духовные жилы, навыки, духовные корни, мастера духовной формации, мастера боевой формации, бесконечный книжный павильон и чашу для сбора духов. Всего существует семь небольших игровых процессов. Ресурсы, создаваемые каждым игровым процессом, можно использовать для обеспечения различного роста. Требуемые ветки персонажа.