Biochemical Siege — очень захватывающая и захватывающая приключенческая игра. Вы можете участвовать в различных захватывающих битвах в этом апокалиптическом мире. Вам предстоит испытать множество новых методов игры. Вы можете выжить, избегая вирусов. Вы можете собирать различное оружие в городе.
«Bionic Siege» — это стратегия в реальном времени национального уровня. В основе игры лежит SLG, она ориентирована на развитие и руководствуется FPS. Она использует классические элементы зомби на протяжении всей жизненной линии игры и использует изысканный реалистичный подход нового поколения. стиль рисования для создания нового мира для игроков. Великолепная и захватывающая игровая атмосфера с биохимической проницаемостью и человеческим единством в борьбе с биохимическими зомби в качестве основной линии, открыт эпический свиток с картинками!
1. В игре людям предстоит искать, выживать, ненавидеть безумие, жестокие противоречия и конфликты в городе, полном зомби.
2. Противостояние людей и зомби достигает кульминации. Создание позволяет пользователям исследовать и сражаться онлайн по всему миру, чтобы стать героем конца света.
3. Авантюрная и сложная игровая атмосфера в игре дает пользователям полное ощущение производительности и присутствия.
1. В игре пользователи используют разные средства для планирования стратегий и получения определенных преимуществ.
2. В игре пользователи должны защищать гармонию своей территории и завершить свою родину, а также быстро атаковать зомби.
3. В этом осажденном городе нам все еще нужно найти партнеров и хорошо сотрудничать.
оптимизация
1. Оптимизировать проблему неплавного использования реквизита в партиях посылок;
2. Оптимизировать макет и отображение интерфейса электронной почты;
3. Оптимизировать адаптивность некоторых интерфейсов мобильных устройств;
4. Оптимизировать интерфейсы, такие как набор войск, построение войск, выбор генералов, ранги, создание пользовательского интерфейса и ловушек;
5. Оптимизация и настройка игровой компьютерной графики;
ремонт
1. Исправлена проблема, из-за которой текст и значок личного сообщения оставались тусклыми, когда фоном было новое электронное письмо.
2. Исправлена проблема с несколькими всплывающими окнами с предложениями о присоединении для каждого пользователя при формировании команды с морскими монстрами.
3. Исправлена проблема с неверным текстовым описанием некоторых руководителей;
4. При первом ремонте здания и немедленном его обновлении, требующем алмазов, не появляется окно с предложением оплаты.
5. Исправлена проблема ненормального исчезновения сообщений приватного чата;
6. Исправлена проблема с отсутствием значков в интерфейсе обновления ловушки;
7. Исправлена ошибка, из-за которой монстр не обновлялся вовремя после атаки босса морского монстра;
8. Исправлена проблема, при которой после получения бонуса баффа верхнего предела при нажатии на отредактированную очередь верхний предел экспедиции будет уменьшен после загрузки;
9. Исправлена проблема, из-за которой подсказка о потреблении алмазов отображалась ненормально, когда здание находится в свободном состоянии;