Некоторое время назад игра, которую я так долго ждал, «Баланс богов», наконец-то поступила в продажу. Поиграв в нее несколько дней, я наконец прошел игру за 80 часов. , мне все равно не хотелось отпускать, я время от времени открывал игру, тратил час-два на шлифовку какой-нибудь техники.
Я думаю, многие друзья слышали об этой игре. Вас может заинтересовать процесс разработки игры, а может быть, вы заинтересовались тем, что слышали о сложном и удивительном сюжете игры.
Для меня привлекательность этой игры в том, что я могу играть в нее 80 часов. Среди них основным фактором является плавный и освежающий боевой опыт, а сюжет — это добавка, которая заставляет меня с нетерпением ждать развития сюжета после битвы.
Далее я познакомлю вас с выдающимися частями игры.
Боевая система The Balance of Gods — это ролевая игра с боковой прокруткой, основанная на традиционных японских играх ARPG. Главный герой может использовать различное оружие, навыки, магию и реквизит для борьбы с врагами. необходимо обратить внимание на защиту, избегание и управление энергией. Такая боевая система одновременно сложна и стратегична, позволяя игрокам подбирать экипировку и навыки в соответствии со своими предпочтениями и стилями, а также наслаждаться ощущением боя и освежения. От первоначального удара одним оружием до последующего добавления множества навыков для формирования комбинаций различных жанров — боевой опыт увеличивается в геометрической прогрессии.
Боевые сцены богаты, включая обычные дикие территории, скрытые лабиринты и подземелья, специальные механизмы и головоломки, а также различных могущественных БОССОВ и врагов. В процессе исследования и боя игроки будут продолжать открывать для себя что-то новое и чувствовать сюрпризы и волнение. В то же время им также необходимо постоянно адаптироваться и меняться, чтобы в полной мере использовать свои собственные ресурсы и окружающую среду.
Одна из особенностей игры: система баланса. Позвольте игрокам получать различные бонусные эффекты, размещая различные предметы на подвешивающей пластине весов. Система балансировки разделена на два подвесных лотка слева и справа. Каждый подвесной лоток может вмещать до четырех реквизитов. Различные реквизиты будут иметь разный вес и эффекты. Когда баланс весов составляет 100%, то есть когда соотношение весов одинаково, это принесет игроку огромное улучшение способностей. Можно сказать, что изучение этой системы требует много времени.
Сложный и удивительный сюжет: каждая глава — это отдельная история, в которой появляются новые персонажи, причем каждая глава независима друг от друга. Однако в последней главе персонажи, которым помогли, и пережитые события сойдутся в конце, образуя поэтапное разворот истории.
Наконец, если вы любите JRPG-игры, попробуйте Scale of Gods. Эта игра была разработана японским независимым разработчиком игр KEIZO. Можно сказать, что было потрачено много времени и усилий, будь то сюжет, боевая система или музыка, они являются основными моментами этой игры.
Текущая цена в стране составляет 80 юаней, и друзья, которым это нравится, могут попробовать.
Это действительно хорошо, но сложность не контролируется должным образом. Ранние и средние этапы слишком сложны, а поздние этапы слишком просты.
После прохождения он увядает
Этот сюжет такой потрясающий
Подходит для старых игроков, в наши дни людям может не понравиться играть в такую игру.
Его действительно можно вылечить, и все успехи пройдут стороной.
Объективно говоря, сложность этой игры на самом деле не очень высокая. На первом нормальном уровне сложности, за исключением того, что вулкан скрылся слишком рано, что меня расстроило, я практически лежал на спине. Самый высокий уровень сложности просто застрял. Вулкан БОСС. После прохождения вулкана появились другие игроки. Я купил сотни стрел, когда у меня не было никакого снаряжения, кроме как пройти туда, практически не было никаких препятствий.
В ней есть стиль золотого века ролевых игр, и стиль ретро может быть спорным, но положительные отзывы о спавне монстров и разумная организация сюжета можно назвать отличными.
Сюжет отличный. Сначала я подумал, что это герой, спасающий принцессу, но позже узнал, что это каменные ворота. К сожалению, поиграв в нее, я пристрастился к электронной еде.
Не важно, все равно здорово, купите вы ее или не поиграете.
Не играйте, это ухудшит ваше состояние после игры.