Я обращаю внимание на мобильные игры два года назад и играл в них с перерывами около 200 часов. Поскольку игра становится все более популярной, я вполне уверен в этой игре. После того как его выпустили в Steam, а сейчас гроза, я до сих пор не верю, что автор сбежит.
Прежде всего, как мобильная игра, она относительно успешна (за исключением того, что у нее нет номера версии и она не приносит денег??) Только у нее 1 миллион подписчиков, а при добавлении других пиратских платформ их станет еще больше. Что касается игр с выкупом через кран, у которых около 1 миллиона подписчиков, то объем продаж игр с выкупом или игр без рекламы стоимостью менее 30 юаней будет не так уж и плох. За последние два года было исправлено и оптимизировано множество подводных камней. По завершению лично я считаю, что это больше, чем 2/3. Как могла мобильная игра убежать, не заработав денег?
Я не был очень оптимистичен по поводу версии для Steam, когда она была выпущена (хотя я все же купил первый релиз. Это тоже отечественная игра с темой взращивания бессмертных, и ее графика и стабильность были раздавлены). Кроме того, у этой игры есть определенный атрибут простоя, и ее работоспособность не так высока, как у других игр, но в определенной степени это тоже преимущество мобильной игры.
Объем продаж в Steam действительно не такой уж и большой. Кажется, продано несколько десятков тысяч копий. Хорошо бы получить половину комиссии от платформы и распространения (и это не разовый платеж). Судя по нынешней ситуации, похоже, что в Steam заработано не так много денег, а аккаунт мобильной версии обманут и обналичить его невозможно??
В конце концов, я надеюсь, что автор сможет придерживаться этого и больше людей поддержат эту игру.
Хо, многие игры Карри одинаковы :-O
На самом деле, мне всегда казалось, что расформирование студии – это не побег. Они обанкротились и не исчезли, заработав деньги.
Подожди еще немного, а то будет жаль
Почему вы не купили потрясающий симулятор бессмертного культивирования?
Если только он не глуп, он убежит. Жара здесь, и вставать впредь будет страшно.
Дело не в том, что он сбежал, а в том, что у него нет денег на игры. Он вернется, когда заработает деньги.
О, ты тоже играешь с фиолетовыми кристаллами. Так редко тебя можно встретить.
Новый экшен от MiHoYo «Zero Zero» «Тест на шумоподавление» открыт для набора персонала! Примите участие в мероприятии и получите шанс получить такие награды, как квалификационные экзамены и физические периферийные устройства! Веб-ссылка
Мир смертных почти готов, и осталось только исправить ситуацию. Это должна быть сказочная страна с царством практики и выше. Ведь сам монтаж займет месяц-два, не считая подработок.
Когда эта игра вышла, там было всего несколько упражнений и несколько построек. Стиль рисовки был не такой уж и красивый, да и вариантов сложности не было. Автор обновлял ее уже два года, а мобильная версия только. столь же содержательно, как и сейчас. В версии для ПК шаги слишком большие и бедра искривлены, но я чувствую, что автор — человек, у которого есть идеалы и амбиции и который хочет сделать хорошую игру, поэтому я продолжаю верить.