«Я дух, бродящий по улице,
И ты тот, кто нашел меня».
18 января 2024 года в 10:00 была запущена пробная версия детективной игры в китайском стиле «Street», разработанной Biyun Studio.
В 1980-е годы Мин вернулся в родной город искать родственников, но обнаружил, что его любимая жена пропала. Все улики привели его в загадочное и странное легендарное место - «Улицу Инь Ян». «Улица» рассказывает историю, переплетенную с восточным мистицизмом и реализмом. Сама игра по-прежнему представляет собой относительно распространенный тип 2D-приключений с боковой прокруткой, но Biyun Studio усердно работает над обновлением некоторого контента в игре.
«Народная культура Юньнани и предыстория эпохи»
История разворачивается в 1980-х годах. В игре есть много элементов, соответствующих этой эпохе, например, фрески и лозунги, нанесенные на стены, рюкзак, которым пользовался главный герой, стиль оформления городской столовой и дома. и знакомая печь... Игра Ручная роспись внутри также соответствует атмосфере 1980-х годов. Серия сцен заставляет людей почувствовать, что они лично побывали в той эпохе и оценить самобытную местную атмосферу.
Улицу Инь Ян у народа Бай также называют «Чонгачжи». Ежегодно в пятый день первого лунного месяца люди выходят на улицу. Выйдя на улицу Иньян, жители улицы могут увидеть элементы стиля Юньнани, скрытые во многих деталях: крашение галстуков, гравюры на дереве Цзяма, мелодии соона и хань, характерные здания... познакомьтесь с народной культурой Юньнани и ощутите прошлое и настоящее через народные подсказки. Взлет и падение этого края, судьбы его героев разделяют с ними радости и горести. Стоит отметить, что все члены Biyun Studio — местные жители Юньнани. Они любят культуру Юньнани и надеются передать ее большему количеству людей. Работая над фольклорной частью, они отправились в Дали, чтобы собрать различные материалы и посетить африканские страны. Многие наследники местного нематериального культурного наследия и многие фольклорные сцены в игре родились благодаря поездкам на места и ссылкам.
«Каждый человек — маленький персонаж эпохи и главный герой истории».
Когда уличные друзья видят военный опыт Мин Лая, они могут увидеть жестокость войны того времени. Под пламенем войны в каждом углу скрываются страдания, они могут найти свою любимую жену; также увидеть военные травмы, перенесенные разными людьми, и увидеть разные. Трагедия инсценирована... Улица Инь Ян из-за частых войн и увеличения жертв снова появляется в мире. Люди, разделенные Инь и Ян, могут снова встретиться на улице напротив. жизнь и смерть... У персонажей каждой эпохи тоже есть свои чувства, когда они сталкиваются с опасностью. Тогда они сделали смелый выбор и отправились на поле битвы, чтобы защитить свою родину...
«Все пойдет не так, если мы снова пройдем через Врата Чанг. Если мы соберемся вместе, мы вернемся другими».
На пути к улице Инь Ян Мин Лай игра представляет собой ужас в более утонченной форме, основанный на традиционной китайской культуре призраков. Гробы, жертвоприношения и возвращающиеся души имеют сильные фольклорные элементы, а туман и древние дома таят в себе тайны атмосферы. элементы в сочетании с музыкой в различных ситуациях создают насыщенную атмосферу китайского ужаса.
Местонахождение любимой девушки неизвестно. Хижина Весеннего города, где она когда-то жила, давно потеряла то тепло, которое было раньше, по дороге домой Мин Лай шаг за шагом ведет к улице Инь Ян. Путешествие между Инь и Ян наполнено загадками. Избегайте преследования и раскройте разрозненные тайны. Сможете ли вы помочь Мин Лай найти ее по пути?
18 января мы ждем вас на улице Инь Ян~
Увидимся или уходи
Наконец-то жду тебя~
В чем отличие от предыдущей версии?
Иди, иди, иди -.-
ожидания