Дорогие бессмертные, прошло около 9 месяцев с момента запуска нашего сервера в ноябре 2022 года.
Наш путь от начала до скромного успеха, который мы имеем сегодня, неотделим от полной поддержки всех бессмертных друзей. Бесчисленные планы и идеи неоднократно отмечались бессмертными друзьями. Всем заранее спасибо~!
Но в настоящее время наша студия по-прежнему сталкивается с рядом проблем, таких как нехватка персонала и недостаточность средств. Сверхурочная работа стала нормой.
Пожалуйста, простите меня, если вы столкнетесь с серьезными ошибками в игре. Учитывая ограниченность рабочей силы, неизбежно возникнут некоторые проблемы, которые не будут устранены в процессе разработки и обновления. Если мы их обнаружим, мы будем своевременно вносить изменения, чтобы обеспечить их устранение. хороший игровой опыт для наших сказочных друзей. Что касается некоторых золотых очков криптона, то на самом деле расходы и доходы студии не могут достичь баланса, и она несет убытки, все полагаясь на популярность. Пришлось довольствоваться некоторыми индивидуальными ролями, чтобы снять стресс. Я также прошу «Головы Леопарда» потерпеть меня.
Сама игра достигла определенного масштаба после сотен больших и маленьких обновлений, а также были дополнены некоторые особенности игрового процесса. И все это благодаря совместным усилиям наших друзей-фей и различным хорошим идеям, которые они нам подали, мы смогли добиться того, что имеем сегодня. Это дает нам понять, что личные возможности все-таки ограничены, и у каждого есть своя вспышка вдохновения. Поэтому мы запускаем акцию по сбору золотых идей у сказочных друзей. Сборник геймплея, говоришь, я сделаю!
Друзья-феи могут выдвигать желаемый игровой процесс или различные другие предложения в области комментариев, и мы будем вносить последующие обновления по вашим запросам.
Как только ваши предложения будут приняты, вы получите следующие награды:
Первое место (1-е место), Линь Юйсюэ, Ленг Ган, Чжэн могут выбрать исключительно одну из трех и получить дополнительно 600 плиток.
Второе место (1 место), 10 000 рекламных купонов или 10 000 брелоков для ковки снаряжения.
Третье место (10 место), 3000 рекламных купонов или 3000 брелоков для ковки снаряжения.
----------
Также прошу моих сказочных друзей о вашей поддержке и мозговом штурме. Сбор геймплея заканчивается в 23:00 31 августа. Всем спасибо.
----------
Спасибо всем за восторженные ответы! Многие ваши идеи совпадают с нашими, и мы создали несколько новых папок.
Итак, вот рейтинговый список на этот раз
Первое место:
zz
Второе место:
Грейпфрут, Нобель
Третье место:
Тач Момо Момо (
Вращающееся колесо
бывший парень
Занавес`
Бытие
лист
сонный сонный сонный
Сянъюань
ропот
Махоу Шаджу Мочен
Игрокам-победителям предлагается связаться с владельцем группы через группу QQ, чтобы получить свои награды.
Поскольку предложения двух игроков, занявших второе место, очень близки друг к другу, был добавлен еще один игрок, занявший второе место.
В то же время энтузиазм каждого превзошел наше воображение. Игроки, оставившие сообщения в этом событии, могут сделать снимок экрана своей страницы комментариев пользователя и получить небольшой подарок от владельца группы Q. Еще раз спасибо.
Вот ответы на несколько решений, которые упоминались чаще:
Онлайн: Поскольку онлайн требует много работы, наши нынешние возможности действительно не позволяют создавать онлайн-игры с противостоянием в реальном времени, такие как курица и король...
Фермерство: Нам очень нравится процесс фермерства. В будущем нам следует найти способы добавить такой случайный геймплей в режиме ожидания.
Эликсир: действительно существует проблема с ценностью эликсира. Спасибо, что напомнили всем. Мы улучшили уровень выращивания эликсира в последних мирах.
Я не знаю, хочу ли я рассматривать онлайн-контент. Если да, то я надеюсь, что будет командная копия, общедоступный экранный чат и так далее. Я не знаю, смогу ли я создать небольшую карту города и разместить несколько NPC. Я могу ограничивать количество этих NPC ежедневно/еженедельно/ежемесячно. Используйте золотые монеты или духовные камни для покупки гинкго, материалов, случайных типов магического оружия и т. д. Вы также можете добавить некоторые активности в будущем, и тогда я думаю, что смогу открыть магазин. дом/пещера или что-то в этом роде. Я думаю, что вся маленькая карта имеет границы. В Бесконечной Башне есть столы, стулья, ширмы и т. д. Вы можете сделать подобную мебель, чтобы увеличить ее. ваш уровень развития в секунду. Вы можете открыть сад и тратить золотые монеты и духовные камни на посадку и выращивание материалов для получения эликсиров. Вы можете собирать некоторые из них, которые постоянно повышают характеристики, но ограничены определенным количеством серверов. Вы можете потратить больше материалов. усовершенствовать некоторые или получить их посредством выполнения заданий или чего-то еще. Получите временные бонусные эликсиры, такие как дополнительная атака, уклонение от урона, кровь и т. д. Также есть талисманы, которые могут благословить себя. После открытия вы можете улучшить свои атрибуты. Вам не нужно атаковать снаряжение и надежду противника. что оружие будет выпущено как можно скорее. Вся функция блокировки. Чтобы предотвратить автоматическое синтезирование и использование определенного оборудования, персонаж надеется пройти испытание. Могут ли обладатели знаков зодиака выбрать несколько знаков зодиака, чтобы опробовать их, а затем? персонаж на самом деле использует только один на уровне? Можно ли использовать путешествие или что-то, что потребляет выносливость, для некоторых персонажей? Отправьтесь в путешествие, и вы сможете вернуть некоторые припасы, когда вернетесь через определенный период времени (не делайте этого). продолжай думать о своей лоли?? и Ононо??, главного героя Ю не будут использовать в качестве собаки, если он не усилит Чжэня??) Секта считает, что позицию можно изменить, например, тебя можно только повысить стать настоящим учеником, полагаясь на репутацию. Позже вам нужно стать старейшиной или выше, и вам нужно иметь соответствующий уровень развития или бросить вызов старейшинам, великим старейшинам и верховным старейшинам. Вы сможете стать учеником только в том случае, если выиграете. чувствует себя более разумным. В Павильоне Библиотеки может быть видео, показывающее магические силы сект. Помимо магического оружия, каждая секта также может приготовить уникальное оружие и так далее. Вы можете потратить свои вклады в обмен на эмбрионы, а затем потратить материалы, золото. монеты и духовные камни для их создания и улучшения. Это уникальное для секты оборудование может добавлять некоторые атрибутивные эффекты и специальные эффекты к магической силе секты. Вам необходимо сдать снаряжение секты, когда вы покидаете секту. Его вам дадут, когда вы вернетесь в секту. Это очень захватывающе?? С нетерпением жду продолжения основного сюжета ヾ(̀`ا) Вау~ Вот некоторые из моих мыслей. игра будет становиться все лучше и лучше.Может ли секта давать зарплату по должности? Сейчас вроде 3000 медных монет плюс десять плюшек.Идут разговоры о двойном выращивании и так далее. , вы можете сделать это один раз, и после двойного развития вы можете получить больше вкладов, внося в развитие некоторые боевые искусства. Самый простой способ - поднять дневной верхний предел награды. Можете ли вы добавить некоторые функции к ставкам? например, настройка для сброса некоторых атак или призыва мобов? Есть ли что-то вроде подметателя для обычного уровня?? Я смотрел рекламу для уровня, на котором играл. Я могу сделать несколько разных духовных питомцев для подметателей. эффекты разные. Это все, что я могу придумать на данный момент, позже добавлю больше, когда у меня появятся идеи.
1. В режиме Endless Tower изменено соревнование по времени на количество пройденных уровней. С одной стороны, у большинства людей нет времени участвовать в нем в течение нескольких часов. Во-вторых, сзади слишком много монстров. игра будет лагать и не будет места для работы. Надеюсь, ее можно изменить на систему очистки уровней, уменьшить количество мобов, увеличить объем крови, увеличить механизмы на месте или случайные дебаффы, можно установить предел уровня. , и, наконец, ранжируйте по количеству пройденных уровней и продолжительности. Время лучше контролировать максимум около 30 минут. 2. Увеличьте выход плитки, такое ощущение, что накопление идет очень медленно. Цветы абрикоса купить очень сложно. 3. Когда вы достигаете уровня становления богом, прогресс идет очень медленно, а улучшения рассчитываются еженедельно, что не соответствует игровому циклу мини-игр. 4. Хоть и увеличился выпуск снаряжения через подземелья, на получение красного все равно уходит несколько недель. Надеюсь, автор серьезно задумается. 5. Поскольку магические силы секты очень мощные, система оружия пришла в упадок. Рассматривал ли автор режим добавления очков, чтобы немного увеличить силу? 6. В настоящее время конкретные числовые значения персонажей увидеть невозможно, а сравнивать некоторые навыки экипировки не очень удобно. Есть также некоторые дополнительные травмы, такие как отравление, но конкретные повреждения и последствия неизвестны. Иконки тоже являются догадками. 7. Подземелье длится десять минут. Автор может рассмотреть возможность сокращения продолжительности. Когда на более позднем этапе урон увеличивается, выживать среди мобов по-прежнему кажется очень утомительным. Он также мог бы изменить последний уровень каждой сцены, чтобы напрямую создавать монстров. босс. Таким образом, у каждого будет больше выбора. 8. Давайте поговорим о моих настоящих чувствах. Теперь я каждый день захожу в Интернет, чтобы проверить вклад секты, я заканчиваю побеждать монстров за три-четыре минуты, а также зачищаю подземелья и лазаю по башням. время работы, а выход и награда не пропорциональны, особенно это восхождение на башню. Вы можете просто повесить трубку, когда откроется подземелье, но это мало что значит, что подземелье требует убивать мобов в течение десяти минут. . Почему бы не убить определенное количество мобов? Маленькие игры должны обогащать игровой процесс и сокращать бессмысленное время. Цикл игры слишком длинный и в середине делать нечего. Копить материалы каждый день на протяжении нескольких недель действительно слишком долго. Желаю, чтобы игра становилась все лучше и лучше
Развивайте игроков, чтобы они создавали свои собственные навыки
Когда исправят ошибку ежедневных заданий секты Репутация задания была 100, но на самом деле она была только наполовину. Прошло много времени, а я до сих пор не хочу довести каждую секту до высшей. уровень, поэтому каждый день требуется много усилий на 750 меньше репутации.
У меня есть только одна идея. Это домашняя система, см. Happy Farm в 2008 году. Медицинское поле, посадка сказочной травы. (Количество волшебной травы, полученной в разных пропорциях, разное) (Сказочную траву можно обменять на эликсиры более высокого уровня, которые могут прорваться через царство (например, таблетку для строительства фундамента в легенде о культивировании смертных, пилюлю для строительства фундамента, пилюля, закрепляющая дух, таблетка Цзюцюлиншэнь и таблетка удачи). (Дэн) Воспитывайте сказочных зверей, волшебных зверей, тех, что летают по небу, тех, что бегают по земле, тех, что плавают в воде, порождая. духовные камни (сменные предметы) в определенном соотношении, конечно, украшение вашего дома может быть украшено. Все лечебные поля и пастбища могут быть украшены, а пещера, в которой вы живете, будет еще лучше, если вы сможете воровать еду у китов. флиртовать с лисами.
Вы можете попробовать провести элементарные реакции. Или займитесь супербоевыми искусствами, обладающими сверхъестественными способностями. Создайте еще одну бесконечную башню с боссом на каждом этаже. Случайным образом выберите 1 из 3 или свободно выберите 6 навыков и сокровищ полного уровня и продолжайте совершенствовать.
Основная цель игры - снять стресс и дружелюбна к людям. Рекомендуется, чтобы основной темой было «Культивирование бессмертия» в сочетании с другими мини-играми (такими как лазание по башне, синтез или мини-игры-головоломки). чтобы режим не был слишком одиночным и декомпрессивным. Рекомендуется смотреть определенное количество рекламы каждый день, чтобы получить привилегию без рекламы на этот день, скажем, 20 (например), что также является хорошим началом. Группа людей может заработать много денег. смотрю по 20 рекламы каждый день.Я видел другие игры. Есть такая штука; вам интересно приготовить закуску из курицы, около 50 человек, подобрать магическое оружие на земле (магическое оружие слишком причудливое), джунгли, убить бессмертных. (получение магических способностей), упор на небольшой казуальный ПВП (имитация типа вращения с ножом), лёгкая игра, в которой чем крепче нож, тем он длиннее, как раз в режиме куриного боя) Всё. Я думаю, что они относительно легкие по размеру и их легко реализовать. Я не знаю, может ли это быть полезно.
Рекомендуется встроить систему автоматического просмотра рекламы (не пропускать рекламу, а автоматически просматривать следующую после ее просмотра) или рекомендовать мастер кнопок всем, если у вас недостаточно средств и есть. беспокоясь о том, что вас будут ругать головы леопардов, почему бы не нанять рекламодателей, будет достигнут взаимовыгодный мир для производителей, игроков, платформ и рекламодателей?
Я играю в отдельную пробную версию. В прошлом месяце я упомянул Ифаньфэншуну, что могу присоединиться к Aipower в качестве спонсора, но я не ожидал, что это действительно произойдет... Позвольте мне рассказать об этом предложении 1, опыте. Таблетки сбора Ци и совершенствование. Увеличение опыта, получаемое при продвижении по этапам, на самом деле становится все меньше и меньше? Очистка Ци: каждый материал × 1 = 18 000 базы совершенствования (каждый материал имеет 18 000 базы совершенствования). уровень совершенствования 27 000) Золотой эликсир: каждый материал × 4 = 90 000 совершенствования (каждый материал имеет уровень совершенствования 22 500) Зарождающаяся душа: каждый материальный Бог: каждый материал × 8 = 162 000 совершенствования (каждый материал имеет совершенствование 20 250) Комбинация: каждый материал × 8 = 198 000 базы развития (каждый материал имеет базу развития 21 000). но уровень улучшился, но теперь он все еще принимает таблетки для сбора Ци в период создания фундамента. Я не понимаю смысла того, что игроки тратят деньги на покупку таблеток. Надеюсь, автор сможет решить эту проблему при планировании уровня совершенствования. эликсиров рационально, разве не должно быть так, что после улучшения королевства каждый материал будет все больше и больше повышать уровень культивирования, верно? 2. Присоединяйтесь к системе достижений. Прохождение уровня занимает несколько дней, а затем остается только собирать плитки для сбора и улучшения снаряжения. Для старых игроков удовольствие действительно снижается. Разумное добавление системы достижений и соответствующих бонусов или наград может дать игрокам цель. -ориентированный привод. 3. Снаряжение и мифические звери. Текущее снаряжение имеет только четыре типа экипировки: ожерелья, одежда, обувь и кольца справа. Автор также оставил места для оружия и заклинаний слева. Они должны быть в стадии разработки. как можно скорее. В настоящее время существует только один вид мифического зверя, и для сбора опыта со всей карты требуется 50 секунд. Это совпадает с диапазоном подбора магического оружия Цянькунь. Рекомендуется как можно скорее выпустить новых питомцев. может принести соответствующие бонусы в виде мечей, воды, огня, дерева и грома в соответствии с различными школами. Или соответствующую магическую силу можно обменять на плитки и поместить в сокровищницу секты для обмена.
В этой игре действительно можно пройти путь мясных голубей, бесконечный режим, стартовый персонаж выбирается случайным образом, в зависимости от количества этажей, 1 босс на 10 этажах, можно добавлять напарника каждые 50 этажей, до 3 человек, можно присоединяйтесь к рейтингам, еженедельный расчет, давайте. Рейтинговые награды можно изменить, просматривая рекламу в середине, но необходимо добавить ограничение. Например, в бесконечной игре можно просмотреть максимум 10 рекламных объявлений. После этого вы также можете развиваться. командная игра, ПК для двух человек или обсудите меч и постройте большую карту с участием 100 или 50 человек. Человеческое выживание, случайный реквизит. Этот режим лучше всего ограничивать периодом времени, иначе вы не сможете сопоставлять людей. .