Примечание. Я боюсь, что батарея моего мобильного телефона будет слишком сильно расходоваться. Это в основном для исследовательских целей, и я бросил игру на середине игры. Так что оценки примерно одинаковые.
1. Фиолетовый. Фиолетовый имеет большую дальность действия и низкий урон. Если вы нанесете ему удар в спину, он легко нанесет недостаточный урон, но независимо от того, сколько их будет, он все равно будет находиться в пределах радиуса действия дуги.
Рекомендуемые очки: навыки, преобразующие скорость в урон, скорость, урон, критический удар и расстояние. Эта последовательность боссов удваивает урон, чтобы компенсировать меньший урон, вызванный большим количеством луков и стрел.
(Не рекомендуется играть в это)
2. Синий. Излишне говорить, что луки, стрелы и мечи относительно сильны и очень устойчивы на ранних, средних и поздних стадиях. Единственным недостатком является то, что телефон быстро падает.
Рекомендуемые моменты: в основном то же самое, что и выше, при необходимости добавьте количество и урон на уровне босса.
3. Красный. Очень рекомендую это. Я считаю, что красный цвет наименее вреден для телефона (потому что телефон новый). Причем, как только ранний этап пройден, красный взлетает прямо, яростно и элегантно.
На ранней стадии это требует определенных навыков, потому что я довольно одержим игрой с луком и стрелами и избегаю любого количества мечей (на более позднем этапе мне пришлось слишком быстро съесть несколько лишних единиц, что было очень неудобно). Вам нужно заранее предугадать положение босса, бить половину здоровья и ждать до уровня босса. Потому что я думаю, что «Скрытый дракон» и «Большой меч» проще, и я чувствую облегчение каждый раз, когда достигаю уровня босса.
Примечание. Дракон просто стоит на месте и ждет мяча. Что касается большого меча, просто подождите, пока он поднимет меч. Пока не двигайтесь. Если он нанесет удар вертикально, он обязательно нанесет удар туда, где вы сейчас находитесь. Так что вам просто нужно стоять на месте и ждать, пока он нанесет удар, а затем дважды нажать, чтобы двигаться. Не волнуйтесь, если следующие несколько ударов будут быстрее, вы сможете увернуться, как только он поднимет руку.
Награда за уровень красного босса повышена до 2/4 лука, поэтому урон не будет уменьшен. Тогда ешьте больше скорости и урона. 4 лука и стрелы — это максимальное количество луков и стрел, которое не уменьшит урон. В остальном просто урон *2.
Со стрелками проблема.Если потом частота будет слишком высокой, то программа не сможет среагировать и потеряется (что равносильно ошибке путаницы. Боевая мощь резко упадет, и она вернется обратно). до освобождения... Синяя стрелка сама увеличивает частоту, особенно быстро, и начнет быстрее терять. Другие стрелки немного лучше, чем синяя стрелка, и могут держаться дольше, но этой проблемы пока не избежать. Это зависит от того, захочет ли автор оптимизировать алгоритм и конструкцию...