Я думаю, что в последнее время все сталкивались с этим словом в разных местах.
【прогулка по городу】
Итак, что же такое «прогулка по городу»?
Прогулка по городу означает прогулку по городу или прогулку по городу. Это способ городского микротуризма. В процессе путешествия мы надеемся избегать толп и популярных достопримечательностей и углубляться в улицы, переулки, ситуации и пространства города. создание руководства. Неутилитарное, бесцельное блуждание по своему желанию, не зависящее от оценки и руководства других.
«Поверните, когда загорится красный свет, и идите прямо, когда загорится зеленый свет».
«Перестаньте разрабатывать стратегии и преподносите себе сюрпризы»
Уменьшите потребность в насыщенной регистрации и стремитесь к большей непринужденности. Вам не важно, где находится пункт назначения, не говоря уже о том, чтобы продумать заранее определенный маршрут.
Карта внезапного богатства, сцена с «цветочной» атмосферой
Насколько я понимаю, я понятия не имею, что за пейзаж за следующим поворотом! Давайте сначала!
Очарование случайности, азарт от исследования неизведанного и риска – вот почему прогулки по городу так популярны. Вас все равно не попросят надеть пальто за 40 000 долларов.
Я считаю, что на этом этапе ловец снов заметил ключевые слова!
[Невозможно разработать установленные маршруты]
Это кажется знакомым?
Давайте рассматривать уровни в «Лунатизме» как карту города. Входы, которые появляются случайным образом после прохождения уровня, являются содержимым каждого входа в углу города.
Полный! Что бы ни! машина!
Да, я хочу вам сегодня рассказать [о генерации случайных сцен]
Позвольте мне рассказать вам, ловцам снов, как создаются сцены наших уровней и какова цель этого?
ВПЕРЕД, ВПЕРЕД!
Многие люди подумают, что создание наших сцен уровней делается по кирпичикам, с помощью искусства и планирования...
Это действительно [чисто ручная работа], но эффективность слишком низкая!
Чтобы было быстро, удобно, масштабно и неповторяюще, мы используем набор программ [генератор случайных уровней] для создания сцен.
В настоящее время используются четыре основные структуры.
Давайте покажем этот процесс на простой гифке.
Что означает топология? Проще говоря, это можно понимать как связь между этажными помещениями, которая является важнейшим фундаментом.
Если после закладки основы вы не удовлетворены, вы можете повторно рандомизироваться, чтобы получить лучшие результаты. Затем происходит генерация далеких и близких взглядов.
Итак, родилась полная карта уровней, и следующим шагом будет создание одной комнаты. На данный момент в нашей игре есть три уровня генерации комнат, а именно.
Вы можете увидеть процесс создания комнаты: ① Создать земельные участки → ② Создать украшения и т. д. → ③ Создать края
Тогда будет более детальный контроль каждого процесса.
Оригинальная картина игровой сцены
Нижеследующее является темой этой статьи, а также это первая возможность для молодых людей соприкоснуться с квантовой механикой!
Генерация уровней — основная технология:
WFC (алгоритм коллапса волновой функции): коллапс волновой функции — это концепция квантовой механики, но компьютерная область опирается на идею этого алгоритма. Это метод, который использует локальную существующую информацию для случайной экстраполяции на глобальную ситуацию и формирования случайного набора определенных состояний. В «Лунатике» можно понять, что у нас есть много основных единиц игровой области, которыми может быть сюжет комнаты, небольшой участок земли или пустая сцена, а затем, основываясь на правилах игрового процесса мясного голубя, под ограничения Постоянно сворачивайте ненужные области, одновременно определяя эффективные сцены и области игрового процесса для создания постоянно меняющихся случайных уровней.
Ты сейчас потеешь, брат
Вы можете видеть, что одна и та же комната имеет разный рельеф и обстановку каждый раз, когда вы в нее входите.
Благодаря этому генератору случайных уровней в «Сновидениях» каждое приключение «Ловца снов» будет иметь разные впечатления, как и прогулка по городу. Он обеспечивает хорошую устойчивость для всех и больше не будет играть. Играл во все это, но каждый раз новые впечатления и открытия. (Точка принята!)
Мы надеемся, что «Лунатизм» тоже сможет принести вам такие впечатления. Приключения и неизведанное — это всегда весело!
Отправляйтесь и испытайте удовольствие от приключений и исследований (качество GIF серьезно сжато, пожалуйста, обратитесь к реальной машине)
Как игра с мясными голубями, мы знаем, что у каждого ловца снов будет набор относительно оптимальных маршрутов и ответов. Это действительно может помочь вам быстрее «пройти уровень», но мы рекомендуем всем принять менталитет «прогулки по городу». наслаждайтесь случайной архитектурой и наслаждайтесь путешествием по миру грез!
Лучший кулинарный голубь
Целью научно-исследовательской студии «Лунатик» по-прежнему является приготовление лучшего «мясного голубя».
хороший
Хорошо, с нетерпением жду публичной бета-версии
поддержка поддержка поддержка поддержка поддержка поддержка
большой
ну давай же
Я не понимаю
ОК ОК
золото
Хоть я и не могу этого понять, но это прекрасно