Если вы не знаете, как играть в матрицу, вы можете прочитать мой предыдущий пост, в котором объясняется, как играть в нейронную матрицу и ее основные правила.
Ниже я не буду много говорить, а просто приведу дорожную карту этой матрицы.
первый этаж
второй этаж
третий этаж
четвертый этаж
пятый этаж
шестой этаж
(Приведенный выше маршрут на карте является лишь самым коротким маршрутом, насколько я понимаю, но карта здесь полностью открыта, вы также можете поискать более короткий маршрут)
Интегрировать
Факторные изменения
1 и 2 этажи
3 и 4 этаж
5 и 6 этаж
Окончательный стиль игры и снаряжение аналогичны тем, что были в предыдущем выпуске. Вы можете обратиться к идеям снаряжения из предыдущего выпуска (но обратите внимание, что на этот раз не забудьте взять Фубуки Хацутаке в начале матрицы, потому что там будет. магмовые врата в матричной игре на этот раз заблокируйте дорогу) или посмотрите чужие стратегии по спидрану. Что касается подробного оборудования для растаможки, то завтра выложу карту маршрута.
Как привлечь Фубуки Хацубу? Должен ли Фубуки играть?
вершина
6
парень
поддерживать
хомяк
большой
поддерживать
ну давай же
Так быстро
читать
Хомяк-босс дааа
666
отличный
666
1
Наконец-то жду тебя
Человек-Крыса может опаздывать, но он никогда не отсутствует! ! В матрице нет крысы, а вечность подобна долгой ночи!