Игра создана на движке Unreal 5. По данным игрового СМИ Game Grape, команда «Weaving Journey» — это недавно сформированная стартап-команда, все основные члены которой — из NetEase.
Воспроизведение Пауза Воспроизведение 00:08 / 06:49 720p 720p 540p 360p Полноэкранное воспроизведение
На этом континенте, самом близком к небу, начало цивилизации, до которой могут добраться люди, можно проследить 5476 лет назад. С тех пор предки приветствовали восход солнца.
После 1,99 миллиона восходов солнце потеряло свой высший блеск. Разломы и бедствия разразились в каждом дюйме земли. разрушает все, и тихо наступает день рассвета.
Выжившие упорно преследуют, и в пророчестве есть лишь слабая надежда...
Когда небо темное, у вас еще хватает смелости посмотреть вверх? С слабой яркостью оно снова становится солнцем, которое снова сияет на земле, выживая и сражаясь до следующего восхода солнца.
А как насчет накопления баффов в открытом мире двумерных мобильных игр?
Она такая большая, такая белая, такая крутая, я хочу в нее поиграть, она классная и есть еще одна игра, которой нет в операции резервирования
Я думаю, что лучше сделать аудиоигру Dandao от Tencent. Это правда, я не хочу платить за порно.
"Оригинальный платок Hand Wolf"
Рокки Герои
Почему у меня странное чувство
Можно ли играть в двухмерную онлайн-игру вместо традиционного отсидки на работе?
Средневековые реалистичные сцены в сочетании с двухмерными персонажами?
В двухмерной системе душ уже есть кровожадный код. Если двумерная система душ добавит открытый мир, то в мобильную игру обязательно придется добавить карточную гачу. Постоянный звук стука железа слишком монотонен, обратная связь с боссом не очевидна, сцена сделана хорошо, но гуманоидный монстр настолько реалистичен, а главный герой в нем немного непоследовательен. Добавлять карты в систему душ не очень перспективно. Большая часть развития и мотивации системы душ происходит за счет наград, полученных за упорный труд и победы над боссами и заданиями. Если вы поместите их в пул карт и вытащите их, вы не знаете, что произойдет. Мы подождем и посмотрим, чтобы увидеть первый тест.
Магическое кольцо открыто, но на него можно подняться. Оно сильнее нежити или даже колен волка. В боевом режиме Секиро есть панель поз для удара ножом, но также есть второстепенные навыки и совершенные приемы, такие как Юань. В настоящее время кажется, что образ монстра заимствован из «Это слишком драматично, не так ли?» Атака Звездного Зверя выглядит неплохо, но подойдет ли битва Секиро для мобильных телефонов? управляемый игроком (босс Секиро возьмет на себя управление) Вы можете контролировать ритм своих движений. В настоящее время кажется, что босс в этой игре может блокировать, а Волонг может только ждать, пока босс будет двигаться между ходами, или ударить его. прерывайте.) Двумерный тип души также имеет код пожирания крови, и код пожирания крови имеет свое собственное разнообразие, учитывая код крови и бесчисленные системы навыков, не слишком ли проста комбинация второстепенных навыков и конечных приемов?
Очень хорошо, сворачивай и приходи еще
Этот динь-динь-динь напоминает мне о днях, которые я провел в замке Асина.
Почему предметы и реквизит не падают, когда вы убиваете врагов?
Удар и звуковые эффекты не очень хорошие. Такое ощущение, что врезаешься в броню. Кроме того, дизайн противника слишком прост. Только главный герой может блокировать. Босс в форме зверя не может этого понять, а босс в форме человека не может это заблокировать. Так в чем же смысл полосы стойки?
。
Этот стиль рисования на первый взгляд выглядит очень хардкорным.
111787mibsbsmd позже упомянет Хао Ню
сексуальная маленькая задница
Геймплей чем-то имитирует обход Uncharted.
Я назначил встречу, я назначил встречу, но она ушла