Поработав день, давайте кратко пообщаемся.
Тематика хорошая, поэтому мне интересно в нее поиграть, но геймплей слишком простой и скоро надоест. Стиснув зубы, смотрю рекламу и работаю до пятидесяти одного дня, а потом теряю интерес.
1: Каждый Peerless тщательно создает предысторию персонажа, но она кажется бесполезной и немного бесполезной. Теперь, когда вы создали фон, вы можете просто позволить фоновому содержимому добавить некоторые скрытые атрибуты и характеристики в виде пасхальных яиц.
2: Персонажей не так много, а привычный шаблон фиксирован. Рекомендуется рандомизировать атрибуты персонажа, чтобы было интереснее раскрашивать персонажа. В противном случае вы узнаете, какие это атрибуты, посмотрев на имя. более поздний этап. Больше нет желания.
Третье: я вижу только один синий атрибут, а там еще два стрелка и метатель. Остальные персонажи в лучшем случае только зеленые, что кажется слишком одномерным и скучным. Разве не сложно получить больше разных атрибутов? У каждого персонажа может быть три или пять случайных атрибутов. Разве это не сделает игру более игровой?
Четыре: Профессий всего четыре. С танком и группой ДПС можно зависнуть и гриндить, что совсем не весело. На более позднем этапе я поставил строй в начале и откинул его в сторону. даже не удосужился заказать драгоценные камни. Это своего рода ловушка. Рекомендуется не давать персонажам профессии и позволить игрокам самостоятельно менять профессии в соответствии с атрибутами персонажей. Разве это не было бы веселее?
Пятое: в течение дня было слишком скучно. Помимо организации исследовательских поставок, я мог только ждать и не мог перемотать вперед. Спустя более тридцати дней я просто смотрел рекламу, чтобы подсчитать дни. Устраивайте больше мероприятий в течение дня, иначе ждать будет слишком скучно.
На этом всё. Я даже не смог найти подарочный код на эту игру Однако, похоже, подарочный код не нужен.