Уровень пройден, супермаркет на 50 уровне (только что узнал, что можно продолжать апгрейд), поле боя на 20 уровне, а сотрудники на 30 уровне. Во время Пробуждения сотрудники испытают три пробуждения. требуются профессии (стрелок, питчер, щитовик) Соответствующая книга навыков.
Не покупайте белые предметы, принесенные специальными покупателями на раннем этапе. Вы можете покупать зеленые и желтые предметы. Если есть задание торговой палаты, сначала выполните задание торговой палаты. Отдайте приоритет экономии денег на модернизацию супермаркета. чтобы разблокировать два слота для отправки. При наборе сотрудников отдавайте приоритет тем, у кого есть зеленые записи. Были ли сотрудники повышены или пробуждены. Не влияет на боевую эффективность.
В целом тема апокалипсиса очень привлекательна, а суть игрового процесса заключается в имитации управления мясными голубями в автошахматах. Это две самые яркие изюминки игры.
Единственным недостатком является то, что общий путь роста не очень хорош.
В течение дня в работе супермаркета не происходит никакого роста. Игроки не могут почувствовать, что супермаркет стал больше и сильнее по ходу игры (за исключением того, что слоты для предметов открываются больше). влияние на последующие действия. Если выбор будет другим, варианты, ведущие к разным стартам, будут немного интереснее. По мере повышения уровня супермаркета рекомендуется добавлять некоторые задания или события, которые будут появляться только после достижения определенного уровня и количества дней. События, появляющиеся от начала до конца, тоже одинаковы... На. В то же время можно открыть карту мира, и игрок может вырасти до определенного уровня. Когда значение установлено, вы можете выбрать определенную точку на карте мира, чтобы отправить персонал для исследования. приобретение новых предметов или потеря части сотрудников. После завершения исследования в этом районе можно открыть филиал супермаркета, а лишние ресурсы можно использовать.
Апгрейд поля боя не очень интуитивен в плане числовых значений. Могут ли игроки почувствовать это через ограничения на зону боя?
На самом деле, рост сотрудников можно напрямую улучшить с помощью рубинов, поскольку согласно текущему игровому процессу места потребления рубинов ограничены, и, если честно, то, улучшаются ли сотрудники, похоже, не влияет на результаты игры. рекомендуется добавлять навыки и спецэффекты пробужденным сотрудникам.
Путь развития ночных сражений неясен. Во-первых, враги в игре недостаточно сложны, чтобы стимулировать игроков улучшать свои стратегии или совершенствовать свои навыки. Во-вторых, система вознаграждений слишком щедра, что приводит к избытку ресурсов. Рекомендуется соответствующим образом настроить значения некоторых монстров Tower Defense или случайным образом создавать группы особых монстров и обогащать сборки, чтобы стимулировать игроков думать о дополнительных стратегиях или повышать уровень сложности битвы. Вы можете выбрать уровень сложности. ночь. Вероятность получения предметов высокого уровня различна в зависимости от сложности испытания. Вы также можете расширить систему достижений и установить требования к стратегиям однодневного оборота и ночного боя в супермаркете. Например, боевое достижение для одного солдата — использовать для вызова только одного сотрудника.
Написание вполне уместно. Я надеюсь, что производственная группа сможет обогатить игровой процесс!
Действительно, геймплей может быть богаче.