Если честно, все остальное хорошо. Просто модель питомца надо дорабатывать. Я не имею в виду, что она будет хорошо выглядеть, если ее сделать в 3D. Оригинальная версия - это классика, надеюсь, ее можно улучшить. Я хотел бы отметить несколько моментов. Во-первых: пожалуйста, сохраните функцию выкупа питомцев. Эта функция очень полезна для гражданских игроков. Второй момент: можем ли мы просто сохранить основные навыки и добавить атрибутный урон? Совершенно ненужно.Третий пункт:Задания слишком громоздкие.Теперь все - офисные работники.Кто не успевает за большой армией? об этом важно говорить, почему в мобильных играх приходится выполнять эти многословные задачи: побеждать монстров, улучшать, продавать магические монеты, бездействовать, ловить питомцев и создавать. В этом суть магии. Все они были упрощены в искреннем посте. В конце концов, я хотел бы сказать, почему «Король Геншена» так популярен. Во-первых, вы можете играть в гангстеров вместе, куда бы вы ни пошли, и в нем полно социальных атрибутов. Другой популярен благодаря исследованиям и открытиям. Персонажи. Так почему же Magic стала популярной в прошлом? Именно потому, что она была полна неизведанного и авантюрного духа. Мы надеемся, что классику можно возродить, а не добавлять лишнего и идти по пути фастфуда.
За последние несколько дней мы также получили много мнений и предложений по игровой механике. У всех разные мнения о домашних животных и игровом процессе. Однако мы постараемся собрать и систематизировать их для всех, а затем передать их коллегам. пусть он использует его как эталон для оптимизации!