Здравствуйте, дорогие лорды, я ваш помощник Келли!
Окончательное испытание «Героев Меча и Магии: Битва Лордов» официально начинается сегодня, и путь завоеваний для всех Лордов также идет полным ходом...
В первые 48 часов после запуска сервера потери боевых войск в игре сократятся вдвое, а это значит, что темпы освоения земель будут более плавными и численность будет увеличиваться быстрее!
Тот, кто сможет взять на себя инициативу на этом этапе и создать преимущество первопроходца, сможет постепенно увеличивать разрыв в последующей конкуренции. Поэтому, чтобы воспользоваться лучшей возможностью для развития, двигаться быстрее других и избегать обходных путей, Келли специально подготовила это руководство для новых лордов по освоению пустошей. Обязательно прочитайте его внимательно! ( ̄▽ ̄)"
цели игрового процесса
Прежде всего, позвольте мне объяснить вам основной игровой процесс и игровые цели игры: «Герои Меча и Магии: Битва Лордов» — это мобильная стратегическая военная игра в реальном времени, в которой Лорды выстроятся на огромном мировом поле битвы. высокая степень свободы Соревнуйтесь и сражайтесь, чтобы захватить верховный город Эрафии — Вильнин.
Члены альянса, занявшие королевский город Вилнинг в этом тесте, смогут получить ограниченную распроданную рамку аватара «Страж короля» после официального запуска проекта!
Кадр аватара King's Guardian
Новаторский период игры сосредоточен на развитии и управлении, а также наращивании собственных сил за счет производства ресурсов, строительства городов, исследования и разработки технологий, набора героев и формирования армии. Затем он постепенно сосредоточился на альянсе как на единице, конкурирующей за ресурсы и территорию. Лордам необходимо сотрудничать и конкурировать с другими игроками, чтобы получить удовольствие от стратегических игр в кровавой магической войне.
Основные настройки
Прежде чем официально начать игру, лорду необходимо понять основные операции и настройки игры. Этот шаг очень важен, чтобы не повлиять на темпы освоения земель и игровой процесс.
Основные операции
Фаза руководства для новичков показывает нам, как управлять движением войск, выбирать цели атаки, использовать магические навыки и выполнять другие основные боевые действия. Просто следуйте инструкциям ~.
Настройка расстояния
В игре есть реальная дистанция атаки и настройки местности. Войска дальнего боя могут атаковать по местности на больших расстояниях и обладают сильными боевыми возможностями, но войска ближнего боя обладают более сильными способностями к выживанию и защите и могут привлечь огневую мощь противника в первом ряду. Только объединив дальние и ближние дистанции, можно эффективно использовать максимальную силу команды.
Выбор фракции
Изучив основные операции, мы вступаем в наиболее важную фазу выбора лагеря, которая повлияет на наш последующий подбор состава и маршрут развития.
В игре есть три лагеря на выбор: Храм, Сумеречный Сад и Лес. Самая большая разница между лагерями заключается в разных характеристиках солдат. Остальные функции, атрибуты и ценности практически одинаковы. , есть только различия в стилях игры и комбинациях, и нет очевидной силы или слабости.
Таким образом, Лордам не нужно слишком беспокоиться о выборе лагеря. Они могут свободно выбирать в соответствии с личными предпочтениями или обратиться к описанию войск в лагере, опубликованному Келли, чтобы выбрать расу, которая соответствует вашему стилю игры.
Келли также подготовила реквизит «расовый контракт» для каждого нового лорда. После его использования вы можете повторно выбрать свою фракцию без каких-либо негативных последствий. Это очень внимательно, не правда ли! (可'?'ا)
Ограничение оружия
В игре есть шесть типов оружия, которые разделены на две категории: оружие ближнего боя и дальнего боя в зависимости от дальности: оружие ближнего боя быстрое и имеет более высокие характеристики здоровья и защиты. Оружие дальнего боя имеет высокий урон и большую дальность действия; медленны и имеют более слабые возможности выживания и защиты.
Особое примечание: Дальними и ближними юнитами могут командовать только герои с соответствующим диапазоном, и их нельзя смешивать.
Между руками также существует циклическое соотношение сдерживания. При атаке удерживаемой руки наносимый урон значительно увеличивается, а получаемый урон значительно уменьшается. Следовательно, соотношение сдерживания является наиболее важным фактором, который дополнительно влияет на исход боя. к абсолютному разрыву в боевой мощи.
Лордам следует уделять особое внимание переключению оружия при атаке окраин города или ресурсной базы на большой карте, чтобы сдерживать вражеские войска, чтобы они могли оказаться невыгодными. В игре также добавлена функция сдерживания одним щелчком мыши. настроить все команды на сдержанность.
Руководство по функциям
Изучив вышеуказанные базовые знания, мы можем официально начать наше приключение в Эрафии. На раннем этапе лорд будет следовать основным указаниям миссии и знакомиться с соответствующими функциями и игровым процессом. Последующие права командования будут постепенно возвращены. Господи за бесплатную эксплуатацию.
Нанимайте героев
Прежде всего, лорду необходимо сформировать сильную армию для выполнения поручений лорда. Войсками должны командовать от 1 до 3 героев, и лорд может нанять их в таверне. При первом наборе лорд обязательно получит легендарного героя Алдану, Ци Цзюэи дальнего боя. Для более подробного ознакомления с атрибутами и навыками героя обратитесь к соответствующему руководству по анализу героя, подготовленному Келли.
обучение солдат
Недостаточно иметь героев. Для формирования армии необходимо определенное количество солдат. Лорд может обучать солдат резерва в школе и назначать их в войска, возглавляемые героями. Количество солдат напрямую определяет уровень. Боевая мощь армии, но существует верхний предел количества войск, возглавляемых армией, в основном определяемый командным атрибутом героя.
Маршируем
Сформировав команду, вы сможете выходить и атаковать повсюду! Нажмите на вражеский отряд на карте, чтобы просмотреть тип вражеского отряда, его боевую мощь и выпавшие награды. При выборе атаки появится интерфейс марша. Мы можем увидеть время марша, расход мобильности, сравнение сил и панель выбора войск экспедиции. Нажмите «Марш», и выбранные войска автоматически двинутся в указанное место для атаки.
Боевая механика
После того, как противник и наши войска автоматически начнут атаку, значение гнева отображается под портретом героя. После того, как накопление заполнится, в левой части портрета можно высвободить мощные активные навыки. Если значение силы равно нулю, битва завершится провалом.
В бою будет потеряно определенное количество солдат, что повлияет на боеспособность команды, поэтому не забудьте вернуться в город, чтобы пополнить свои войска до начала войны, и переключиться на тот тип войск, который будет сдерживать вашего противника!
Если битва не удалась, лорд может проверить подробный процесс битвы в отчете о битве в электронном письме, чтобы целенаправленно улучшить подкрепление. Келли также запустит стратегии, связанные с улучшением боевой мощи в будущем.
Захват ресурсов
После победы над защитниками вы можете восстановить шахты с дикими ресурсами. Захват шахт с ресурсами может увеличить производство соответствующих ресурсов. В игре есть четыре основных ресурса: дерево, руда, золото и кристалл, которые используются для улучшения зданий и обучения солдат. и исследования и разработки технологий соответственно. Более подробную информацию можно найти в полном списке методов получения ресурсов!
Улучшайте здания
При наличии достаточного количества ресурсов пришло время модернизировать наш замок. Помимо упомянутых выше гостиниц и школ, в игре также есть более десяти типов зданий, таких как главные города, военные постройки и склады. постройки каждого лагеря. Узнайте об особенностях.
Среди них самым важным является главный замок. Остальные здания не могут превышать уровень главного замка, поэтому сначала следует улучшить главный замок. Модернизация главного форта может значительно повысить эффективность производства ресурсов, что является одной из целей развития, на которую лорды всегда должны обращать внимание. Уровень главного форта зависит от количества войск и количества войск, которые могут быть развернуты. В то же время это может значительно улучшить общую боевую мощь армии. Когда вы столкнетесь с трудным уровнем, вы можете легко решить его, собрав несколько команд.
Инструкции миссии
Сказав так много, я считаю, что у всех уже есть общее представление об основах игрового процесса. Следуйте руководству по задачам в левой части интерфейса и следуйте циклу улучшения силы → вызов более сильным противникам → получение ресурсов → развитие и совершенствование → улучшение боевой мощи, и вы сможете быстро приступить к работе. После прохождения главы 4 основной сюжетной линии путешествие лорда по освоению пустошей действительно началось!
Руководство по мелиорации земель
Затем мы официально ступим на спорную землю и будем соревноваться с другими лордами, которые впервые сталкиваются с играми SLG, возможно, немного растерянно. Не волнуйтесь, Келли предоставит вам руководство по открытию пустошей. чтобы вести вас.
Спорная земля
«Герои Меча и Магии: Битва Лордов» разработали сверхбольшую карту площадью 1,04 миллиона квадратных километров. Вся спорная земля разделена на шесть штатов рождения во внешнем круге, три основных ресурсных государства во внутреннем круге и ядро. Лорды построят на карте свой собственный город и будут соревноваться за разрозненные города, точки ресурсов, уровни и элитных монстров.
Лорды могут выбрать рекомендуемое состояние рождения, чтобы получать награды в виде драконьих монет, или они могут выбрать одно и то же место рождения с друзьями, чтобы играть вместе. Позже они также могут изменить местоположение главного города, переехав в город.
исследовать карту
Господи, вы можете просто выполнить основную миссию на раннем этапе. Одна из первых задач — исследование карты. Поскольку карта покрыта туманом, вам придется полагаться на разведчиков для исследования различных элементов карты.
Уменьшите масштаб карты и увеличьте угол обзора, чтобы увидеть контур местности и основные элементы. Нажмите на легенду слева, чтобы просмотреть подробные маркеры. Зеленый — наш главный город, а оранжевый — региональная сторожевая башня.
Завершение миссии сторожевой башни может рассеять туман над штатом и повысить эффективность добычи ресурсов. Поэтому в первую очередь следует отправить разведчиков на исследование. Более подробные функции лорды могут изучить самостоятельно.
Присоединяйтесь к альянсу
Если вы хотите завоевать Эрафию, никогда не рекомендуется сражаться в одиночку. Лучше всего вступать в альянс или создавать его и работать вместе с другими игроками.
Лорды могут осаждать зеленых драконов вместе со своими союзниками, строить территории, бросать вызов гигантским зверям и захватывать города и территории. Более подробную информацию об игровом процессе можно найти во введении к стратегии, связанной с альянсом~
быстрое развитие
Первое сложное задание в основной ветке - Глава 6 - модернизация главного замка до 5 уровня, требующая 30 минут времени строительства. Чтобы ускорить раннее развитие, лорду рекомендуется использовать ускоряющие реквизиты для завершения строительства. Не скупитесь на использование ускоряющих реквизитов в будущем. Есть много способов получить это.
Поскольку первые 48 часов освоения земель — это период защиты для новичков, который снижает боевые потери вдвое, нам необходимо воспользоваться этим и ускорить обновление и развитие. Лорды также могут ускорить обновление и развитие, попросив об этом. помощь союзников, найм мастеров, исследование и разработка технологий строительства и т. д. В первый день освоения земель рекомендуется улучшить главный замок до уровня 9 или выше.
Путешествие героя
Когда основной сюжет доходит до 8-й главы, путешествие героя достигает своего первого поворотного момента. Столкнувшись с защитниками ресурсных шахт 6–7 уровня, они потеряют больше войск или даже потерпят поражение. В это время вам необходимо подумать об обновлении своего состава и увеличении боевой мощи.
Основные способы повышения боевой мощи включают в себя: модернизацию зданий для увеличения вместимости войск и характеристик юнитов, развитие военных технологий, формирование большего количества войск для совместной борьбы, развитие войск (наем сильных героев, корректировка соответствия состава), развитие героев (улучшение, продвижение по звездам, ношение Сокровищ и т. д.), чемпионское развитие существ (повышение благосклонности, усиление), использование усиливающего реквизита и т. д.
В первый день освоения земель мы можем разблокировать 2 команды. Рекомендуется использовать комбинацию из одной дальней и одной ближней, а развитие героя должно достигать 20 уровня. В будущем Келли также поделится с вами новыми приемами улучшения боевой мощи!
полевые ресурсы
Для последующих лордов просто следуйте основной миссии и продолжайте продвигаться вперед. В то же время не забывайте участвовать в ежедневных мероприятиях, таких как награды за вознаграждение и охота на точки диких ресурсов. Разный игровой процесс будет производить разные ресурсы.
Бонусные события: бросайте резонансные камни, подарки и другие материалы для развития чемпионских существ.
Партизанский легион: в основном производит очки опыта, которые используются для повышения уровня героя.
Элитные монстры: выпадают кристаллы, которые используются для исследования и разработки технологий.
Забытая крепость: выпадают книги опыта, которые могут повысить уровень героя.
Лесопилка/Каменный рудник: производит ресурсы древесины/руды.
Болотный зеленый дракон: добывает сокровища и магические фрагменты.
Когда боевая мощь состава недостаточна, вы можете рассмотреть возможность нападения на партизанскую армию или Забытую крепость, чтобы улучшить своих героев, или вы можете осадить Зеленого Дракона вместе со своими союзниками, чтобы захватить сокровища; Когда обновление и развитие заблокированы, вы можете атаковать ресурсные точки и получать ресурсы. Короче говоря, пока мы обеспечиваем поочередное увеличение прогресса разработки и уровня боевой мощи, наше путешествие по освоению пустошей может продолжаться гладко!
Вышеуказанное представляет собой 48-часовое руководство по мелиорации земель, которое вам предоставила Келли. Келли так много написала, что устала! Желаю всем лордам счастливого времени в Эрафии, успешного старта в финальном испытании, расширения территорий по пути и непобедимости!
Увидимся в следующий раз, покаヾ(?ω?`)o