Всем привет! Как обычно, сначала сообщите свой домашний адрес: Пещера Секисуи 4. Идентификатор: Содэ Сираюки.
Я не решался написать это, потому что я играл совсем недавно, мое понимание ограничено и я боюсь критики. Действительно неудобно думать, что когда я только начинал играть, на форуме не было даже руководства, и мне приходилось шарить самому. В то время мне хотелось, чтобы кто-нибудь мог написать руководство, чтобы быстро начать работу. но мне не понравилось это тепло, поэтому я надеюсь, что оно может дать другим немного света. В конце концов, я решил написать что-нибудь, просто чтобы дать несколько советов новичкам, которые только что вошли в игру. Мое видение и понимание неизбежно ограничены. Я приветствую критику и исправления со стороны больших парней.
--------------------------------------Разделительная линия--------- - ------------------------------------------------- - --------
Все опытные ветераны знают, что в игре, за какого героя следует играть за ноль криптона, зависит от того, какого героя магазин сможет продолжать покупать бесплатно. Эта игра немного воровская. На ранней стадии этого не видно. То же самое, если меня не слушать: это Банши, двуглавый дракон, демон меча, онимуша. Следующие два состава с нулевым криптоном, которые я хочу порекомендовать, будут вращаться вокруг них.
Ноль криптона означает использование наименьшего количества ресурсов для максимизации боевой мощи (разве это не чушь?) Принцип заключается в том, что если один человек может выполнить C, ресурсы не следует распределять между двумя людьми. Это ключ к преодолению трудностей. Без лишних слов, давайте сразу перейдем к выводу:
Состав 1: [Онимуса, Демон Меча, Тиран Души, Теневой Демон, Злой Охотник за Душами, Другие]
То есть команда, рекомендованная многими крупными парнями на форуме, сформировалась быстро. В состав команды входят убийцы, маги, воины и охотники. Коэффициент использования каждого типа собачьего корма чрезвычайно высок! Магазины Sword Demon и Onimusha можно обменять. В основном поднимая Онимушу, вам не придется беспокоиться о том, кого тренировать, а кого не тренировать, всего демонов немного, выбора нет. 5 демонов на ранней стадии и 6 убийц на поздней стадии. Переход плавный и интенсивность вполне онлайновая. Подходит для игроков, которые планируют играть долго. Более подробные пояснения уже дали большие ребята на форуме и не будут заморачиваться подробностями. Если уж говорить о недостатках, так это то, что она не подходит для игроков, впервые заходящих в игру. Их, скорее всего, уговорят выйти в первый же день, а опыт открытия пустоши крайне скудный. ! По крайней мере, сначала вам нужно узнать всех персонажей и знать, кто первым начнет.
У каждого разное удовольствие от игры. Некоторым людям нравится занимать высокие позиции. Сильный есть сильный, но об этом никогда не упоминают, когда вы каждый день толкаете башню и вам нужно один раз воскреснуть, чтобы достичь уровня. Сильные люди могут быть такими: молча зализывать раны по ночам, и никто за ними не стоит... Это зависит от каждого человека, хотите ли вы силы или комфорта. Я уделяю больше внимания физическому опыту игры. Прежде всего, она должна быть комфортной, а интенсивность должна быть высокой. Благодаря операции я могу восстановить некоторый IQ и занять высоту, что меня радует.
Как и во всех играх, когда вы получаете незнакомую новую игру, вы сначала работаете в обратном направлении от окончательной команды, анализируете роль каждой позиции, а затем находите замену более низкой позиции, перебираете связи и профессиональные бонусы и выбираете как можно больше связей. насколько это возможно. Нет недостатка во вспомогательных средствах контроля на основе молока. Тогда и родилась эта команда, которую лично я рекомендую. Она не такая экстремальная, как команда Ассасин, но более интересная и играбельная, и имеет больше возможностей для дальнейшей трансформации. Заключение:
Лично очень рекомендую:
Состав 2: [Двуглавый дракон, панда, паладин, дерево, морская крепость банши, мятежный волшебник предков]
Команда скоростной атаки получает травму за 4 секунды и в основном играет в быструю атаку. На раннем этапе было 3 дракона-охотника, а после 8 человек добавились жабы, чтобы стало 3 охотника и 3 заклинания. Мне нужно поднять только 3 дракона, панду и паладина. Остальные не требуют вложений, просто подождите. Когда мне было за 150, я все еще использовал банши 100 уровня. Драконов и банши можно обменять в магазине, а Fate Defiance изначально дается в подарок. Жабы и крепости есть у всех, и их подобрано до предела.
В плане боя я никогда не проигрывал с одинаковой боевой мощью, а проиграть невозможно. Из-за проблемы с механизмом арены активный нападающий может корректировать команду. Так что если обойм 2, то одна превращается в одну. овца, а другой превращается в лягушку. Панда хватает первой. В позиции С вы также соответствующим образом скорректировали свою позицию. В начале вы контролировали 3 или 4 человека, и вы могли проиграть, даже если были ранены и уменьшены за 4 секунды. , так что попробуйте.
С точки зрения физического смысла, толкните карту, чтобы толкнуть башню, встаньте по моей карте, а затем повесьте трубку, чтобы разобраться с более чем 80% карт. Вам почти не придется об этом беспокоиться. , просто отрегулируйте положение клипа. В PVP-бою нет естественных врагов. Несмотря на то, что клипов всего два, это позволяет вам справляться с различными сложными ситуациями. Лучшая команда для борьбы — Тенке, команда убийц, которая в основном воспитывает Онимушу. Я опубликую отдельное руководство по PVP, когда у меня будет время. Его можно открыть на 55 с боевой мощью более 1 миллиона. Надо сказать, что я ненавижу игроков с СДВГ, и будет очень обидно, если Драконий Спрей окажется пустым. Номинально это 3 охотника и 3 мага. На самом деле вложили ресурсы только генерал панда и дракон. Если вы захотите потом перейти на другие составы, то это можно сменить случайно. Не бывает тренировочной ошибки. В Паладинов и Панд может участвовать любая команда.
Обязанности и положение членов команды:
Паладин: Групповое молоко и щит, добавляем БУУФ на всю команду, очень простой в использовании и стойкий СП передний ряд, и тот же пул карт, что и у панды, рисуешь паладина и получаешь панду, одно удовольствие. Замена: Громовой Рев является первым выбором, за ним следуют Полководец и Страж Храма.
Панда: Танк, и танк, который может нанести большой урон. Способность первыми цеплять людей — это магический навык. Нижнее положение заменяет то же, что и выше. Эта позиция просто требует контроля и открытости. Нет необходимости в выходном первом ряду.
Двуглавый дракон: если вы можете выбрать только одного героя, и этот герой должен иметь групповой урон и групповой контроль, иметь собственную ауру и может нести всю команду, то остается только дракон. Обычные магические взрывы нужно разогревать, но Дракон особенный. Его первый взрыв не требует большого движения. Он может быстро нанести огромный групповой урон за 4 секунды после старта. Ему нужен контрольный товарищ, который может наносить урон коаксиально.
Бастион: Да, этот товарищ по команде — я. Тот же 4-секундный сбивочный групповой заряд идеально соответствует выходной оси дракона, образуя перекрестный огонь. Дракон распыляет снизу вверх, а Бастион распыляет сверху вниз, оба наносят групповой урон. Любой, кто играл в League of Legends, знает, что эти два метода полностью отличаются от активации силы в одиночку и совместной активации силы. Они не дают противнику возможности защититься и исцелиться, и они будут прямо давить до смерти.
Банши: Придерживайтесь дракона, чтобы обеспечить неконтролируемый щит, замедлите группу, соберите 3 охотников, используйте свое тело, чтобы заблокировать нож дракона, последняя линия защиты, тренировка на ранней стадии не требуется. На более позднем этапе, после достижения уровня подготовки, Хелонг становится третьим раем льда, огня и яда. С морем деревьев и группой жаб он стоит и готовит барбекю на месте, а панда горит. в середине. Крепость летала туда-сюда, и экземпляр с боевой мощью выше 3 миллионов уже не был мечтой.
Шухай: Он и Бао находятся в левом и правом углах соответственно. Они используют крючки, чтобы обмануть панду противника. Они могут убежать, даже если их зацепят. У них очень сильная способность притягивать. Часто вы можете подкрасться к противнику и преследовать его повсюду. Дав ему определенный уровень подготовки, он может сотрудничать с крепостью, чтобы проникнуть в задний ряд. Пока он сможет обмануть их навыками заднего ряда, миссия будет завершена. Он очень силен, но не может унести всю команду, поэтому не вкладывайте средства в ресурсы на ранней стадии. Просто подключите его и убегайте, не умирая.
Пример – способность сдерживания Шухая – TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
А как насчет 6 человек?
Взгляните на мои мысли: на данный момент есть три битвы, три заклинания и один SP. Третья битва — это Панда, Гром и Речной Коготь. Три заклинания: Двойная Голова, Вызов Судьбы и Жаба. Цветок напрасно. Функции трех способов описывать не буду. Цель использования этих трех воинов - сформировать с жабой четырех зверей. Вешать задний ряд - это пустая трата денег.
Без Банши и Паладина уже бесполезно?
c Если я играю в основном «Ассасина», какой из них я буду играть в «С»?
Игроки в нулевой криптон, пожалуйста, держитесь сердца, на эту игру не стоит тратить деньги.
Чем более поздний Демон Меча отличается от Панды?
Босс, как ты раньше нарисовал этих пятерых демонов... У меня 44-й уровень, и у меня есть только Онимуша, Панда и две твои карты, которых ты не показал. .
Босс! Где я могу увидеть артефакт главного героя в Банши? Как вы думаете, почему в постпродакшене есть трехсекундный контроль?
Без Манью первый ряд был бы слишком тонким, урон был бы медленнее, чем у Люфы?
На данный момент у меня есть 3 заклинания, 3 битвы и 1 паладин. Можете ли вы подсказать мне, что делать дальше? У меня было слишком много бесплатного секса с моим богом и демоном меча, поэтому я больше не планирую этого делать. .