Оружие персонажей самое простое, а все остальное бесполезно.
Я уже говорил, что игровой процесс Guardian of the Grassland по сути неотделим от навыка, срабатывающего при стрельбе - огненного шара. Если вы не можете получить огонь, стреляя и активируя его в начале, вы можете перезапустить его, если он не полностью. обновлен.
То же самое относится и к новому Главному Стражу. Кроме того, Главному Стражу также необходимо воспользоваться бонусом увеличенного размера навыка, чтобы он мог спрятаться в теле Вождя, чтобы иметь больше места для движения на более позднем этапе. И я обнаружил, что на самом деле черная дыра не подходит для сложности «Кошмар», когда она срабатывает при попадании (если операция не очень хорошая, вы не можете отказаться от черной дыры даже на сложности, я попробовал переключиться на дугу). который имеет полный бонус заморозки. Судя по картинке, это впечатляет. Должен быть бонус увеличения урона умения, эффект очень хороший.
Кроме того, что касается триггера поражения, то здесь могут быть интересные комбинации (учитываются только эффекты после достижения полного уровня):
1. Пчела. Ледяной кулак. Лед: Пчела взрывается, заставляя монстров быстро умирать, а затем заставляет кулак атаковать в широком диапазоне, и окружающие монстры уничтожаются со скоростью света.
PS: Этот игровой процесс подходит для игр низкой сложности, и его сложно запустить на уровнях высокой сложности.
2. Бомба черной дыры и ледяной нож. После взрыва бомбы возникает большая область поглощения черной дыры, а затем нож заканчивается в черной дыре и очищает большую площадь.
Другие все еще изучают
Нет, нет, нет, это так весело использовать лук и стрелы после того, как ты исчерпал свои таланты. Это длилось 60 бесконечных минут, и мне не хотелось продолжать прокручивать все десять минут, и я покончил жизнь самоубийством.
Это слишком сложно, я не могу победить босса на первом уровне.