Я был вне игры уже несколько лет (бросил играть, когда зачернил Iron Hand), но все равно играл в нее долгое время. Так уж получилось, что я уже несколько лет обращаю внимание на эту игру, а также опробовал ее в финальном тесте в марте для небольшого сравнения.
Следующее относится только к финальному тесту и не представляет собой публичное тестирование.
Прежде всего, преимущества этой игры: культурные реликвии персонифицированы, музыка и стиль рисовки хорошие, развитие персонажей не сложное. Я предпочитаю легко развивать боевой флаг (хотя основной уровень не простой).
Недостатки: слишком мало сюжетной анимации, низкие затраты на исследования и разработки, недостаточная глубина контента (нет PVP, нельзя обмануть), средняя стратегия и плохой баланс карьеры. И агент Б с кладбища мобильных игр.
Поговорим о причине отступления от мировой беды. Одно слово, печень, тоже печень. ПВП, Сантучуань, я когда выходил из игры, добавил случайную запись (забыл о ней после долгого неиграния, поэтому труп бить не буду).
Подводя итог, можно сказать, что Laigu — относительно спокойная и приятная игра для развития боевого флага. Стратегия хороша, но не настолько высока, поэтому подходит в качестве дополнительной игры.
Tribulation of Heaven and Earth — моя самая загружаемая игра. Я бросил ее на некоторое время, затем вернулся, поиграл в нее некоторое время, а затем снова бросил. Я подумал, что это очень раздражает, но я играю в эту игру уже давно. время.
Брат, полное бедствие неба и земли длилось чуть больше 3 лет.
«Скорбь Неба и Земли» действительно такая. Я вышел из игры после двух лет игры. Недавно я также добавил Утучуана, отвратительного человека, который не является сыном человека. Теперь я играю только в Меч Сузули. Я попробую это в ближайшее время, если у меня будет время.
Я раньше не знал о беде неба и земли. Я попал в ловушку на второй годовщине. Я начал очень гладко. После 10 минут пребывания в сети я смог всех очистить, а затем оказался в оффлайне. Я не трогал арену, мог зачищать арену после одной игры каждый день. Это было похоже на игру, в которой еще ничего не смеешь трогать, награда все равно не повлияет.
Поиграв в игру день, я вышел из игры и загрузил на свой компьютер оригинальную версию игры из трех частей. Мобильная игра была изменена, чтобы не быть ни подозрительной, ни легкомысленной, она почти идентична битве-симулятору разговоров во сне.
Ухуа — это начальный уровень сложности в военных шахматах, а развитие игрового процесса относительно легкое.
Добро пожаловать в группу обмена играми с богом кота Фэйтянь Мао [Ухуа Ми Синь], все заходите и играйте вместе, номер группы 765515929.
Можете ли вы сравнить фэнтезийную симуляционную битву со скорбью неба и земли?
В Tribulation of Heaven and Earth в настоящее время все еще иногда играют в 1666, но я могу играть в эту игру только в течение месяца после закрытого бета-тестирования.
Небеса и Земля Скорби теперь можно смести любыми способами. Никаких проблем за 5 минут каждый день????