Привет, ребята, хороших выходных:
Мне всегда кажется, что две недели — это слишком мало (меня побьют?)! Нет, пришло время снова сообщить новость, как мы и договорились. В этом выпуске Фатти расскажет вам, как играть в систему случайных NPC в нашем мире.
После серии предыдущих разоблачений все должны были понять, что это за цельный мир Jianghu 2 (как показано на картинке выше, и как сделать этот мир более ярким, захватывающим, полным большей свободы и возможностей, тогда нам и предстоит); упомянем этот случайный динамический мир NPC, на создание которого мы потратили много усилий.
№1
У каждого случайного NPC есть своя система благосклонности, и его можно победить!
1) Дарение подарков: думаю, многие игроки с этим знакомы. (Однако наши NPC могут иметь более независимые суждения)
2) Комиссия: случайные NPC по всему миру будут случайным образом организовывать временные комиссии, и главный герой может помочь им выполнить эти случайные комиссии.
3) Познакомьтесь: главный герой может получить систему обмена сообщениями летающих голубей NPC, широко известную как «WeChat». После открытия WeChat NPC отправит несколько информационных приглашений, и главный герой также может взаимодействовать с NPC в любое время:
4) Пригласите помощь для участия в приключении или скрытой миссии.
5) Сообщить вам некоторую скрытую специальную информацию. Эта информация может быть условиями расшифровки из начала скрытой миссии, или это может быть информация агентства о секретном месте исследования, или она может изменить некоторые узлы на некоторых временных шкалах на главной линии. Направление события (включая многоветвевую концовку, если она будет открыта позже, эта концовка на данный момент не сделана, на данный момент затрагивается концовка некоторых персонажей, приобретение некоторых специальных предметов, секретных навыков, секрета). методы, расширенный реквизит и т. д.)
6) Обсуждение: После того, как каждый NPC остынет в течение определенного периода времени, вы можете потратить энергию на обсуждение с ним. Суждение обсуждения является всеобъемлющим суждением, которое не будет здесь подробно описываться.
Эти методы можно использовать для получения большого количества очков любви. Когда очки любви достигают определенного предела, значение благосклонности будет увеличено, у NPC с разными сильными сторонами и разными личностями будут разные пороги любви. очки будут соответствовать общему NPC. У нее хорошее впечатление, но о такой холодной красавице, как Цинь Юэлань, не стоит упоминать.
№2
В определенной степени приятно, что это может открыть более интересные, скрытые и открытые серии игрового процесса:
Например, у NPC на картинке ниже есть чрезвычайно редкий секрет крафта высокого уровня:
После того, как игроки откроют такой секретный метод, они смогут:
1) Дуэль: Это значит убить NPC силой и схватить его, но есть определенный шанс повредить находящиеся на вас вещи (не рекомендуется);
2) Запрос: Вы это знаете!
3) Тяо-Тяо: есть определенный шанс, что чат WeChat сделает вам подарок.
4) Динамические события: Посетите NPC в будущем, чтобы узнать, есть ли там какие-нибудь реликвии от старости, или поучаствуйте в событии и получите серьезные травмы и на грани смерти, чтобы узнать это или оказать некоторую помощь взамен;
Кроме того: в игровом процессе с идентификацией такие личности, как кузнец, алхимик и полицейский, будут сталкиваться с узкими местами, поэтому случайное обращение к случайным NPC за советом и обучением является важным способом преодоления узких мест;
№3
Мир постоянно меняется, как и неигровые персонажи. Мы добавили сюда множество попыток, ориентированных на искусственный интеллект, в надежде добавить больше удовольствия. Например, NPC будут свободно расти с течением времени; в то же время они будут обновлять свои атрибуты, навыки, снаряжение, рюкзаки, трюки, события, статус и т. д., а соответствующие траектории также станут легендами и будут записаны.
В то же время количество случайных NPC чрезвычайно велико: на данный момент их собрано более 2000, поэтому наш цельный мир станет более ярким и привлекательным благодаря траекториям этих персонажей!
(Мои мысли после прохождения «Пути рыцаря» в третий раз за время эпидемии)
Динамичные NPC и настоящий мир боевых искусств станут нашей основной целью в будущем; мы надеемся предоставить всем более открытый игровой мир, в котором вы сможете участвовать и изменяться. В последнее время я работал со многими командами по искусственному интеллекту над тем, как сделать мир более реалистичным, и был достигнут некоторый первоначальный прогресс. Однако в настоящее время он ограничен некоторыми факторами (например, большой объем вычислений ИИ должен зависеть от вычислительной мощности облака и т. д.) Самое позднее в Jianghu 3 мы представим более антропоморфную систему ИИ. : например, НПС самостоятельно выпускают задания, и при каждом первом открытии игрового мира на всех линиях возникает эффект бабочки и так далее. . .
Начиная с 1 и под наблюдением 2, мы шаг за шагом будем создавать все более и более реальный мир Цзянху! Благодарим вас за вашу постоянную поддержку и, пожалуйста, следите за обновлениями! ! !
Где бы мы ни встречались в жизни, мы говорим о боевых искусствах, справедливости и героях, кто такой герой? Следующая остановка, Цзянху!
Студия Бай Юйцзин, привет.
【Официальные СМИ】
TapTap: следующая остановка Цзянху II
Steam: Следующая остановка Цзянху II
Официальный аккаунт: Следующая остановка Официальный Цзянху
【Официальная группа Q】
Официальная группа Цзянху 7: 974990782 (полная версия)
Официальная группа Цзянху 8: 392559157
Пришло время для всеми любимой ежемесячной части торта
Зарезервированы десятки миллионов игр, но доступно лишь несколько.
Просто скажи мне, можно ли его выпустить в этом году, толстяк.
2000 NPC, сумасшедшие
Ван Дэфа! Ван Дэфа! Ван Дэфа! ! ! 2000 случайных NPC, каждый из которых может выполнять задания и заводить друзей! ! ! Может взаимодействовать и убивать! ! Я бы плакал до смерти, если бы эта функция действительно существовала! Я покупаю это! Я обязательно куплю его! ! ! Бай Юйцзин, твой план на этот раз действительно потрясающий! Я надеюсь, что его удастся реализовать, отполировать и протестировать на наличие ошибок. Если это действительно так, то я не буду сейчас торопиться! Торт действительно очень вкусный! ! ! Если это удастся сделать, это определенно будет взрыв! ! Отполируй хорошенько, я буду тебя ждать! Если это действительно хорошо сделано, недостатка в продажах точно не будет! Более того, такой геймплей также может подготовить к будущим онлайн-играм. Если в Цзянху 3 будет карточная система для онлайн-игр, было бы замечательно (признаю, что я жадный) (Толстяк, ответь мне, пожалуйста).
На самом деле, я хочу, чтобы после завершения сюжета я мог воспроизвести исходный файл, а не перезапускать его.
Спасибо за напряженную работу над обновлением. Я поддерживаю его. Сначала вы можете выложить его в Steam, но вам все равно придется подать заявку на номер версии мобильной версии игры, потому что на мобильном устройстве играть гораздо удобнее. телефоны и база пользователей очень велика.
Я хочу съесть этот торт, пожалуйста, приготовь его побыстрее.
Она все больше становится похожей на компьютерную игру. Не ждите так долго с мобильной игрой, когда однажды протестируете ее.
Могу ли я быть строгим, когда моя благосклонность достигнет определенной стадии?