Привет игроки, я Нагасима Атомик с 19 зоны продвинутого сервера, я ветеран, играю в Heart of Victory уже больше полугода. Видя, что в игре начался TAP-тест, хотелось бы. поделюсь с вами своим игровым опытом.
Прежде всего, я могу вам сказать, что Heart of Victory — игра, которая более дружелюбна к проституткам и микро-игрокам по сравнению с другими карточными играми. Общий пул карт очень дружелюбен к проституткам, и многие карты SSR очень сильны в Интернете. . Точки развития игры не являются громоздкими, за исключением периода освоения земель, ежедневное время игры не очень велико, и в отличие от традиционных карточных игр, во многих копиях игроки могут избегать навыков, которые могут им помочь. стать более опытным. Хорошая картинка.
Сегодня я познакомлю вас с основными этапами разработки игры и ее содержанием. Надеюсь, вы сможете избежать обходных путей. В будущем мы можем предоставить вам некоторые рекомендации по выбору состава и последовательности разработки в соответствии с вашими потребностями.
1. Основы игры и разработка
Команда «Решительного сердца» может выставить до 5 героев. По ходу игры игроки могут разблокировать в общей сложности три команды героев. Общий контент разработки игры разделен на три основные части: герои, средства передвижения и жертвоприношения духа. Все фрагменты игры получаются путем вытягивания карт. Вероятность вытягивания карт в игре высока, и получить лотерейные билеты относительно просто. Героев, скакунов и духов-жертвоприношений можно заменить, что делает его удобным для всех. чтобы испытать различные составы. Три типа систем продвижения звезд совершенствования. Все это желтые звезды 1–5, пробуждающиеся красные звезды 1–5 и звезды цвета судьбы 1–5.
Игровыми валютами в основном являются золотые монеты (используются в качестве валюты развития для улучшений), алмазы (основная валюта, используемая для покупки ресурсов) и Хэнцзин (валюта пополнения счета). Что касается вопроса степени криптона, я лично делю игру на следующие криптоны. степень, чистая белая проституция, трехкарточные игроки, игроки V12 и гигантские криптонские игроки выше V12. Бриллианты для чистых бесплатных шлюх могут быть в дефиците на ранних стадиях игры, поэтому им нужно быть осторожными в своих расчетах. и Вечных Кристаллов меньше (но их невозможно получить, что тоже является хорошим моментом этой игры), белые проститутки также имеют стабильный доход Вечных Кристаллов), трехкарточные игроки могут иметь стабильные алмазы из источников Вечных Кристаллов после вход в середину игры, и игра в целом будет очень комфортной. Игроки V12 являются водоразделом, игроки V12 имеют в руинах копию двойных наград, это, можно сказать, огромное улучшение. Требуется около перезарядки. 10 000 юаней. Кроме того, это область, к которой я не могу прикоснуться, и она принадлежит к зоне безжалостного потребления криптонианцев. Я должен отметить, что V10 также является небольшим водоразделом, потому что V10 можно купить. Количество подземных дворцов. в день увеличивается, но улучшение не очень большое.
1. Герой
Герои в основном делятся на три профессии: танк, воин и дальний бой. Три профессии делятся на физические и магические соответственно, поэтому всего 6 профессий. Танки и маги могут стоять только в первом ряду команды. задний ряд, при этом воины могут стоять свободно. Всего герои разделены на 4 расы: Рассвет, Гром, Север и Запределье. Между лагерями существуют взаимные ограничения. В настоящее время наиболее мощными формациями в игре являются Гром и Запределье, а Север и Рассвет являются вспомогательными героями, которые более универсальны. .
Герои делятся на UR, SSR, SR, R и N. Чаще всего используются герои SSR и UR. Среди них UR является эксклюзивным для Криптона на ранней стадии игры, но в отличие от других карточных игр UR «. «Решающее сердце» не превышает Модель, не существует феномена, когда один UR может победить трех или четырех персонажей SSR. Поскольку я из старой области, три состава, которые я обычно использую сейчас, состоят из трех карт UR в паре с 4 картами SSR. и другие функциональные аксессуары. Каждый герой разделен на четыре навыка, из которых 1 и 4 являются активными навыками выпуска и могут переключаться между собой. Навык 2 — это специальный пассивный навык, а навык 3 — это групповой навык BUFF. Разные герои в основном имеют разное позиционирование. рекомендуйте его на ранней стадии игры. В качестве основного C воин-воин может заботиться как о PK, так и о проталкивании карт. По ходу игры его можно превратить в наш выходной состав заднего ряда и танки переднего ряда. и результат будет еще более взрывоопасным.
Развитие героев в основном разделено на четыре части, а именно: уровень, экипировка, драгоценные камни и специальное оружие.
Уровень соответствует уровню нашего главного героя. Каждые 5 уровней требуют разного количества камней талантов в середине игры. Вы можете приобрести их за жетоны торгового центра. система торгового центра позже.
Развитие снаряжения делится на качество и уровень улучшения. Качество делится на белое, зеленое, синее, фиолетовое, оранжевое, золотое, красное и цветное. Это ресурсы, которые накапливаются медленно и не могут быть получены быстро. . Каналы и расширенные ресурсы можно получить посредством ежедневных копий и действий.
Драгоценные камни в игре являются очень важной частью разработки этой игры. Снаряжение различного качества открывает разное количество драгоценных камней. Каждое снаряжение может быть инкрустировано до пяти драгоценных камней. Наиболее важными из них являются драгоценные камни со всеми атрибутами. Можно сказать, что это самый важный источник силы на ранней стадии игры, поэтому рекомендуется выбирать все драгоценные камни атрибутов, где вы можете получить полные драгоценные камни атрибутов на ранней стадии. драгоценные камни атаки, камни защиты и драгоценные камни аксессуаров. Наиболее важными из них являются камни увеличения и уменьшения урона.
Развитие специального оружия героя делится на уровень очистки, грейд и инфузию усовершенствования. Уровень влияет на базовые атрибуты, грейд влияет на эффект двух навыков героя, а доработка и инфузия дают герою огромные атрибуты. Уровень очистки можно получить в ежедневных подземельях и секретных царствах священных камней, а материалы для разблокировки можно получить в подземельях дворца и обменять на жетоны в торговом центре. Материалы для разблокировки для разных профессий различаются, поэтому будьте осторожны при покупке. Материалы для доработки можно обменять через жетоны арены. Можете быть уверены, что доработка Сердца Победы основана не только на внешнем виде. Есть заблокированные материалы, которые могут завершить доработку героя, но и апгрейд записей. все еще требуется некоторое время для разработки.
2. Крепление
Маунты - это вспомогательное развитие героев. Каждый герой может выбрать маунта для помощи. Каждый маунт обладает разными навыками и его нужно использовать с разными героями. Маунты делятся на UR, SSR и SR. В отличие от героев, маунты нужно использовать постоянно. переход SR на UR В настоящее время UR-маунтов не так много, поэтому SSR-маунты по-прежнему являются основной силой.
Маунты UR и SSR имеют 4 навыка, а маунты SR имеют 3 навыка, из которых навык 1 является основным навыком, навык 2 обеспечивает энергию навыков для героя, навык 3 увеличивает урон и уменьшает урон для героя, а навык 4 является пассивный навык.
Развитие маунтов аналогично развитию героев. Оно также разделено на уровни, снаряжение и аттракционы. Соответствующее развитие очень простое и его можно получить через Секретное Царство Ганодермы и жетоны магазина.
3. Жертвоприношение духам
Как недавно обновленная система, жертвенные духи представляют собой очень мощную систему. Правильная комбинация может принести большую пользу в битве. В настоящее время существуют только жертвенные духи SSR и SR. Существует три основных типа жертвенных духов: утренний дух и полуденный дух. и Сумеречные духи, три вида жертвенных духов используются в начале битвы, на 15-й и 30-й секундах битвы. Три жертвенных духа по очереди высвобождают навыки, охватывая всю битву. Каждая команда может вступить в битву. с тремя видами жертвенных духов.
У SSR есть 4 навыка, а у SR — 3. Первый навык — это активный навык на поле боя, который активируется, когда жертва духа вступает в силу. Второй навык — это навык домена, который автоматически срабатывает, когда жертва духа вступает в силу. Третий навык обеспечивает увеличение и уменьшение атрибута урона героя, навык 4 является пассивным навыком, который может увеличивать атрибуты героя при использовании навыка 1. В дополнение к боевым навыкам каждый жертвенный дух также может выбрать двух героев в качестве жертвы (только один может быть выбран до того, как судьба жертвенного духа достигнет 1 звезды), предоставляя героям бонусы к атрибутам.
Вышеупомянутые три основных блока разработки игры. Кроме того, она также включает в себя иллюстрированную книгу, завет и павильон Тяньсин. Иллюстрированная книга и завет являются атрибутами коллекции, а павильон Тяньсин — это накопленный атрибут. улучшения через копию Бесконечной Башни. Начиная с Тяньсина. В павильоне существуют ограничения по количеству лагерей, поэтому рекомендуется попытаться выбрать 1-2 лагеря, чтобы сформировать состав на ранней стадии игры, чтобы облегчить модернизацию павильона Тяньсин.
Разработка игры в целом очень проста, и в ней нет ничего сложного. Основные ресурсы для развития добываются через подземелья и магазины.
4 магазина
Магазин в основном разделен на магазины бриллиантов, различные магазины жетонов и наш жетон ежедневного пополнения Hengjing (который можно добывать бесплатно). Алмазы — это наша ежедневная валюта и наша основная основа обучения, а жетоны можно получить с помощью множества ресурсов. которые можно получить в ежедневных подземельях и соревнованиях. Завтра вам следует обменивать их каждую неделю. Для обычных игроков магазин бриллиантов покупает только ежедневные и еженедельные скидки, а жетоны имеют приоритет для обмена на то, что вам нужно. жертвоприношения духа и специализированные ресурсы для боевого развития. В магазине руин можно найти драгоценные камни со всеми атрибутами, которые необходимо приобретать каждую неделю. Кристаллы Вечных используются для приобретения всплывающих подарочных наборов и подарочных наборов событий.
В то же время в магазинах соревнований, БОССОВ и руин будут представлены случайные сундуки с сокровищами, которые необходимо наполнять каждую неделю. Выпуск высококачественных ресурсов значительно улучшит раннюю боевую мощь. Однако будьте осторожны, чтобы не покупать случайные. сундуки с сокровищами для ресурсов в межсерверных соревнованиях. Тренировочные и инфузионные ресурсы для специализированных боевых искусств. Я выбрал некоторые ресурсы, которые необходимо купить, и вы можете приобрести их в соответствии с вашей собственной ситуацией с токенами.
Далее есть несколько вариантов приобретения ресурсов:
Если у вас достаточно алмазов, рекомендуется купить их все. Если вам недостаточно, вы можете купить фрагменты Непобедимого нежити и фрагменты святого зверя-единорога. Эти два средства передвижения можно назвать универсальными и универсальными. Фрагменты героев UR можно выбирать в соответствии с вашей командой.
2. Содержание игры
В отличие от традиционной системы карточных банд (альянсов), Heart of Victory представляет собой игру в лагере без очевидной командной системы. Можно сказать, что она очень дружелюбна к игрокам, которые любят играть в одиночку. Игровой контент в основном разделен на четыре части: копия PVE, копия испытания PVE, копия территории PVE, соревнование PVP и система поля боя.
1. ПВЕ-копия
В игре есть два типа подземелий: одно — обычная основная линия, а другое — сложная основная линия. После прохождения разных глав вы можете активировать разные ресурсы развития, повесив трубку. Я считаю, что это должен делать каждый, кто играл в карточные игры. понимаю, нет, мне нужно вдаваться в подробности, но нужно сказать, что в игре не одна команда нажимает картинки. Когда заданная глава будет достигнута, три команды начнут нажимать картинки. Сейчас я читаю 34-ю главу, и я нахожусь на выпускном этапе. Я разблокировал три командные карты и все ресурсы AFK.
2. Копия испытания PVE
Подземелья испытаний в игре в основном включают в себя пять, показанных на рисунке ниже. Область испытаний состоит в том, чтобы получать ежедневные ресурсы для развития, которые открываются в зависимости от уровня игрока. Вторжение демонов состоит в том, чтобы объединиться с тремя людьми, чтобы фармить монстров и получать базовые знания. Усиливающие ресурсы. Эти два являются сравнениями. Вы сможете освоить простое подземелье, попробовав его. Среди них, если вы хотите создать больше монстров в «Вторжении демонов», вам следует использовать больше героев с более сильным АОЕ.
Остальные руины, мировой БОСС и Бесконечная Башня — наиболее важные подземелья.
Реликвии — это ежедневная деятельность по получению важных предметов и драгоценных камней в игре. Количество испытаний обновляется один раз в день, а также открывается в зависимости от уровня. Для каждого уровня копии реликвии можно разблокировать идеальную проверку после 5 раз. Для игроков V9 его можно разблокировать, бросив вызов один раз. После очистки каждых руин появляется всплывающее окно для покупки драгоценных камней со всеми атрибутами и драгоценных камней с кристаллами вечности. Обязательная покупка. Маленькие игроки в криптон могут купить полный подарочный набор с 30 кристаллами вечности. Только гигантские игроки в криптон предпочитают покупать остальные подарочные пакеты Hengjing (но соотношение цены и качества действительно низкое, я не рекомендую). покупаю).
Мировой БОСС — важный способ получить реквизит для скакунов на ранней стадии. Его можно бросать вызов три раза в день, а ежедневные награды выдаются в зависимости от рейтинга урона. Поэтому рекомендуется бросать ему вызов после завершения ежедневной игры. на ранней стадии, чтобы обеспечить хороший рейтинг. Лучшее начало.
Бесконечная Башня — это замаскированное подземелье для прохождения карты, разделенное на главную башню и четыре башни гонок. Главная башня открыта каждый день, и каждый день открывается одна башня гонок. Ежедневный лимит прохождения башни составляет 100 этажей. , Башня может получить ресурсы нашего павильона Тяньсин.
3. Копия территории PVE
Территориальные подземелья PVE делятся на три типа: Божественный камень, Ganoderma lucidum и подземный дворец. Все три подземелья имеют межсерверные варианты, соответствующие нашим ресурсам улучшения оружия, ресурсам разработки средств передвижения и ресурсам подземного дворца соответственно. Все три типа подземелий открывают разные ранги в зависимости от уровня. Все ветераны игры должны быть хорошо знакомы с этим. Следует отметить, что подземелье можно очистить после прохождения уровня один раз, что очень удобно, и подземелье можно очистить. приглашать других на помощь. Можно сказать, очень добросовестный.
4. ПВП-соревнования
PVP в игре в основном разделен на два аспекта: соревнование на арене и в небе. Один — это система рангов, а другой — система уровней. Оба очень просты и имеют межсерверные режимы. Награды за соревнования представляют собой в основном жетоны. Обменивайтесь ресурсами в торговом центре. Об этом уже упоминалось в этом разделе и не будет повторяться. Ветераны карточных игр, естественно, знают, что заранеее получение рейтингов и высоких рейтингов для получения алмазных наград может помочь нам пройти раннюю стадию. лучше Следует напомнить, что в PVP-соревнованиях игроки не могут действовать и могут только регулировать расстановку. Битва происходит в полностью автоматическом режиме.
Механизм сопоставления Sky Sports будет подбирать игроков только одного ранга, поэтому, когда вы завершите ежедневное время, вы сможете проанализировать игроков одного ранга и скорректировать команду.
5. Режим поля боя
После входа в игру игроки могут выбрать свой лагерь. Есть два лагеря: Альянс и Орда. Если вы заходите на сервер с друзьями, рекомендуется выбрать один и тот же лагерь и сотрудничать, чтобы как можно скорее захватить город на раннем этапе. , который может помочь нам получить ресурсы.
В настоящее время на поле битвы есть семь глав. Первые четыре главы предназначены для того, чтобы игроки сражались друг против друга. Лагерь-победитель присоединится к другому лагерю, чтобы совместно сражаться с неигровыми персонажами.
Поскольку я выполнил все боевые задания, я не могу их вам показать. Вообще говоря, я получаю награды, отправляя героев на захват города. У каждой команды героев есть механизм усталости, и ей необходимо некоторое время отдохнуть после боя. .
В режиме поля боя также есть режим PVP и лобби военных званий. Игроки с разными воинскими званиями могут получать разные ежедневные награды, такие же, как и на арене.
На поле битвы также есть зал боевых заслуг. После завершения миссии игроки могут получить ключ и разыграть лотерею. Этот дизайн можно назвать благом для бесплатной проституции, потому что вы можете получить валюту пополнения запаса Hengjing I. лично рисовал 98 Hengjing три раза. Самый популярный из тех, что я видел, - это 328 Hengjing. В сочетании с мероприятиями Hengjing во время праздников он может поддерживать ежедневное потребление Hengjing в течение длительного времени.
Вышеизложенное представляет собой основной игровой процесс и развитие решимости к победе. Если у вас есть потребности, я также могу предоставить вам анализ команды и стратегию развития ресурсов в зависимости от ситуации.
Босс должен сказать мне, какой состав использовать в начале. Я сейчас могу нарисовать свое желание, но не знаю, громовая ли это пушка или что-то еще.
Босс осторожен
Сделал репост, это сделал мой черный фанат-лидер.