SimCity I Am the Mayor — это мобильная трехмерная строительная игра. Планировка — ее основной навык. Хорошая планировка города поможет вам получить вдвое больший результат, прилагая вдвое меньше усилий. Первый шаг в планировке — проложить дорогу. Итак, какой самый практичный и экономичный способ проложить дорогу?
Городское планирование, как широкую и глубокую тему, сложно описать всего несколькими тысячами слов. Но будь то в реальном или смоделированном мире, дороги — отличное место для начала.
Виртуальная кровь города — это экономика, но люди часто игнорируют его физическую кровь — дороги. В горной деревне, если будет построена грунтовая дорога, ведущая за пределы гор, жизнь всей деревни улучшится во время войн, многие солдаты вели кровопролитные сражения, иногда просто для того, чтобы сохранить транспортный маршрут;
Учебное пособие по SimCity для новичков: какая первая операция Прокладывая путь? Планировка дорог имеет очевидное значение для городского развития.
1. Что нужно знать в начале: основные дороги
Сначала наметьте свои основные пути.
Во-вторых, разместите грязные зоны с заводами и электротехническими отходами подальше от офисов, коммерческих и жилых помещений.
В данном случае промышленная/грязная зона находится наверху. Существует два подхода к мощению дорог:
Во-первых, сначала спланируйте и проложите дешевые дороги, а затем разрушьте их;
Во-вторых, медленно расширяйтесь за счет средств. Говоря о финансировании, не бойтесь потратить немного денег на масштабную модернизацию дорог.
Если у вас есть макроплан заранее, после модернизации дорог недостатки, вызванные заброшенными зданиями и реконструкцией дорог, будут устранены очень рано, а также будут снижены затраты на инфраструктуру, и вскоре будет достигнут платежный баланс; Просто не забудьте обеспечить электричество, воду и достаточное количество дорог для вашего первоначального проживания.
Главные дороги следует разделить на меньшие части, состоящие из множества Т-образных и L-образных дорог, и всегда избегать крестообразных развилок (причина будет подробно описана в следующем разделе).
Некоторым игрокам нравится использовать блоки 4x4 или 6x6, в которых можно разместить 4 или 8 домов рядом.
Однако крупные игроки не рекомендуют этого делать: попробуйте большие блоки 8х5 или 10х7. Прокладывая основные дороги снаружи квартала, оставляйте место для небольших дорог внутри квартала! Если вы хотите в будущем построить школы, гимназии и достопримечательности по соседству, большие неквадратные кварталы могут удовлетворить эту потребность. Не забывайте, что пока поток транспорта разумно направлен на главную дорогу, нет необходимости модернизировать дороги в квартале; квартал можно отремонтировать в любое время, не тратя золотых монет.
2. Мощный инструмент борьбы с засорами: отвлечение
Вы когда-нибудь наблюдали за спешащими людьми в Сим-Сити и за тем, куда они идут?
В этом разделе будут упомянуты некоторые детали игры, которые могут вас удивить; это также вызовет у вас новое уважение к разработчикам игр.
Симы сосредоточатся на определенном периоде времени и перейдут из своих домов в здания категории (работа/школа); фабрики будут осуществлять транспортировку в магазины и обратно без перерыва; дроны Омеги будут использовать основные дороги для доставки товаров в парки Омеги; достопримечательности и развлекательные заведения привлекут большое количество людей. Как и настоящие городские дизайнеры, игроки должны учитывать эти сценарии при прокладке дорог.
Вот несколько стратегий от крупных игроков:
СОВЕТ 1: Расставляйте блоки в шахматном порядке!
По возможности избегайте перекрестков с четырехсторонним движением. Причина в том, что он вызывает заторы по сравнению с Т-образным перекрестком, поскольку здесь меньше «левых поворотов».
В одном из самых загруженных городов, когда-либо построенных крупными игроками (население 1,50 000 человек), 100% перекрестков с четырехсторонним движением. Однако города с планировкой «крестики-нолики» нередки!
Способ улучшить игру в крестики-нолики так же прост, как смещение блоков.
СОВЕТ 2: Перенаправьте движение на главную дорогу!
Направляйте людей к основным дорогам. При прокладке небольших дорог избегайте рождения новых «кратчайших путей» при добавлении ответвлений главных дорог всегда обращайте внимание на то, не разделяют ли малые дороги по ошибке движение транспорта на главной дороге.
Метод обнаружения: Пусть путь людей из точки А в точку Б останется как «точка А>маленькая дорога>главная дорога>маленькая дорога>точка Б» вместо «точка А>маленькая дорога>главная дорога>маленькая дорога>главная дорога> .. .>Тропа>Точка Б».
После прокладки основных дорог вам следует сосредоточиться на их модернизации! Если внутренние улицы района также забиты, они по ошибке привлекают движение.
СОВЕТ 3: Разведите дом и работу в разные стороны!
Многие люди не могут работать в своей спальне, поскольку расстояние от рабочей зоны до спальни позволяет организму перейти в состояние покоя. Кроме того, жилые дома, заводы и т. д. должны находиться на обоих концах транспортной сети! Длинные древовидные дороги могут эффективно рассеивать транспортный поток, поскольку люди всегда находятся в пути. Если здания категорий разбросаны по всем уголкам города, они будут заблокированы.
Пусть густая сеть дорог равномерно выдерживает транспортную нагрузку, а затем сосредоточьтесь на объединении дорог вокруг зданий-магнитов для пешеходов!
Хотя тупик заманчив, это не очень хороший дизайн. Правильный проект тропы должен соединяться с основными дорогами на обоих концах.
Наконец, я предоставлю вам карту городского планирования от большого босса.
Вышеупомянутое руководство по прокладке «SimCity: I Am the Mayor», представленное вам сегодня, надеюсь, будет вам полезно.
Я являюсь вариантом этой планировки. Планировка Дэниела ненадежна и не позволяет эффективно использовать землю на ранней стадии.
Это на самом деле так, много полезной информации. Но как его восстановить. Я не особо задумывался об этом, когда играл, я все перепутал, могу только сказать, что это было вполне удовлетворительно.
Что это за желтая штука на последней картинке?
Здравствуйте, что это за объект, красный? Он настолько размыт, что я плохо вижу.
В зависимости от ваших предпочтений попробуйте разделить столицу на главные дороги и ответвления, чтобы уменьшить количество перекрестков. Красивый город также может облегчить модернизацию дорог. Вы можете полностью перейти на темную сторону. таким образом, с двумя светофорами на всей территории.
Босс, окончательный макет стал более четким из-за водяного знака?
Мне не нравятся Т-образные перекрестки, но мне нравятся перекрестки. Я сказал, что могу отремонтировать их, как захочу.
Не правда ли, здесь так мало зданий?
Уже не интересно иметь достаточно ресурсов.
Я хочу знать, как парк может увеличить численность населения.