Когда я играл в Kung Fu Special, мне очень нравился такой игровой процесс с голубями, который соответствует навыкам и связям. Когда я играл в Dark Swordsman автора, я почувствовал, что новая игра в целом повторяет некоторые настройки Dark Swordsman. , но операция изменилась. Это стало вопросом характера и соответствия. После игры все еще остается много проблем.
1. Дизайн уровней
Текущий режим прохождения уровней заключается в повторении дизайна врага в группе из 5 уровней с монстрами от 1, 2, 3, 6 до 1 босса и 2 мобов. Уровень босса должен быть самым сложным, но в нем. факт, что первый моб в каждой группе имеет более высокую атаку и более высокую Скорость (тот, что в более поздний период, имеет преувеличенную скорость передвижения. Если у вас есть полная экипировка и навыки скорости передвижения, вы даже не можете думать о том, чтобы прикоснуться к нему первым). Если вам удастся избежать поражения за считанные секунды, вы сможете безопасно победить мобов или, по крайней мере, достичь уровня босса (конечно, вам придется сражаться за своего персонажа на каждом уровне), и прохождение уровня полностью зависит от атрибутов персонажа. монстры.
2. Проектирование оборудования
На данный момент есть 6 сеток снаряжения, 2 атаки, 3 ХП и 1 скорость. Обычно достаточно базовых атрибутов. Все зависит от фиолетового входа и скорости комбо-критического удара. Остальные, особенно вероятность умения. в основном игнорируется, потому что уровень ограничен. 8 Базовые навыки также имеют ограничение по очкам. По сути, вам придется обмениваться ими взад и вперед, чтобы пройти уровень. Фиолетовые записи в основном включают количество комбо, критический урон и вероятность умения. Остальные бесполезны. В результате часто упоминаются оценки экипировки и основные атрибуты. Разница невелика и основной атрибут — это обувь (особенно обувь, которая по сути отказывается от основного атрибута). В конце концов, вы не можете пройти уровень, а монстры в других режимах не могут победить вас). заменять их по отдельности. Приходится указывать кусок хлама и потом переключаться с нескольких слотов снаряжения, что очень хлопотно.
3. Система домашних животных
Сама система питомцев довольно хороша. В настоящее время выдается множество таблеток, возрождающих души. В принципе, питомцы с полными навыками на текущем уровне есть у всех, но боевая мощь, которую занимают питомцы, слишком смешна, не так ли? Не смотрите на десятки миллионов боевой мощи каждого человека. Если вы уберете питомца, вы потеряете десятки миллионов. Судя по характеристикам и навыкам, предоставляемым питомцем, я думаю, что это почти то же самое. вы удаляете 0.
4. Раскопайте картинки
Честно говоря, это название очень интересное. Область выращивания бессмертного снаряжения полностью зависит от раскопок карт. . . . , имеет ли смысл переходить на что-то вроде рафинера оружия? Во-первых, есть проблема раскапывания большого количества карт, которая пока очень лагает. Во-вторых, с точки зрения вероятности продвинутых карт и суперкарт. , поскольку как домашние животные, так и навыки, как только высшая карта высокого уровня постоянно открывает мусорные умственные навыки и домашних животных, она немедленно встанет на колени. Честно говоря, эти физические чувства не так хороши, как улучшение атрибутов входа в снаряжение. за исключением времени открытия карты, она по-прежнему обычная. Изображения являются наиболее экономичными, и вы можете найти расширенные изображения, если спешите.
5. Использование сказочного нефрита и лотерейных билетов.
В настоящее время в игре можно приобрести Сяньюй, чтобы выкапывать свитки, свитки навыков, свитки питомцев и свитки магического оружия. Поскольку кунг-фу и питомцы разблокируются в зависимости от королевств, и можно найти карты раскопок, их рисование на ранней стадии является обязательным. на самом деле это потеря крови, поэтому рекомендуется. Если позже будет трудно улучшить царство, просто соберите их вместе. Если вам не хватает базовых навыков, не тратьте купоны. То же самое относится и к домашним животным. Единственная рекомендация - магическое оружие.Улучшение очевидно, и его можно полностью разблокировать очень рано (кажется, Махаяна? Другие купоны. Лучше сохранить и использовать позже). застрявшее королевство для карты добычи или объедините питомца с автомобилем, чтобы обменять его на эликсир души.
Подвести итог
В конце концов, он все еще находится на стадии тестирования, есть еще много мелких проблем, а художественные материалы еще не завершены, но общая структура игры все еще хороша. Он так же подходит для казуальной игры, как и предыдущий Dark Swordsman. Я надеюсь, что в будущем можно будет обновить и другие интересные игровые процессы.
1 Забронируйте легкие автошахматы в китайском стиле «Меч и Дракон» и будьте далеко впереди с Huawei mate60pro, билетами на концерт Джея Чоу и Фейтянь Моутай! Веб-ссылка