Привет, исследователи~
Проход в легендарную землю теперь открыт, и таинственное приключение уже в самом разгаре!
Чтобы помочь исследователям понять соответствующие знания об этой экспедиции, для вас подготовлено Расширенное руководство по приключениям (часть 1).
ПС:
1. Этот тест находится на ранней стадии разработки. Мы глубоко сожалеем о неудачном опыте, который он принес вам. Функциональный игровой процесс, численный опыт и т. д. версии, с которой мы знакомимся на этот раз, не являются окончательными. Мы продолжим. чтобы улучшить содержание, я надеюсь, что при следующей встрече мы сможем доставить вам больше удовольствия.
2. Сначала в руководстве будет представлено некоторое содержимое карты. Если исследователи хотят сохранить весь опыт приключений, они могут выбрать, читать его или нет ~ (Далее включает анализ игрового процесса).
Основное введение
В этом силовом тесте были открыты два классических режима — для пяти игроков и для восьми игроков. В зависимости от количества игроков размер открытой области карты немного отличается. Конечно, игроки также могут пригласить друзей открыть комнату или присоединиться к комнате, открытой другими, чтобы начать захватывающую собственную игру.
После нажатия кнопки «Сопоставить» будет установлено короткое время сопоставления. После завершения сопоставления всем игрокам необходимо нажать кнопку «Подготовить», чтобы начать игру. Конечно, через некоторое время система автоматически подготовится.
После входа в игру злоумышленники могут взять с собой любимый реквизит, следовать инструкциям на мини-карте в правом верхнем углу и пойти к сундуку с сокровищами, чтобы решить головоломку и как можно скорее получить драгоценные камни. На разных картах доступный реквизит немного отличается, и правильное использование свойств реквизита может помочь команде победить быстрее. (ps: Пожалуйста, внимательно прочитайте использование каждого реквизита~)
Стражам необходимо как можно скорее поймать злоумышленников, не дать им собрать драгоценные камни и стараться избегать фонарика. Стражи обладают мощными навыками, такими как установка ловушек, установка дверных замков и т. д. Всего для этого теста открыты 3 разных стража. Исследователи могут переключаться между ними в главном интерфейсе.
По ходу игры злоумышленники могут зажигать факелы на карте посредством разумного разделения труда и получать более широкое поле зрения; стражи могут открывать область «проклятой земли» в некоторых комнатах, чтобы получить более сильные способности и вызвать фамильяров. Игра закончится, когда лазутчики соберут все 7 драгоценных камней или когда страж поймает всех лазутчиков.
В этом тесте в конце игры обе стороны получат случайный бросок гашапона, а интересные костюмы можно будет получить из гашапонного автомата в правом нижнем углу основного интерфейса.
Введение в карту
Всего для этого теста открыты 2 разные тематические карты, а именно «Новый Гумбольдт» и 27-й этаж научно-исследовательского центра.
новый Гумбольдт
Новый Гумбольдт был построен много веков назад и имеет богатую историю и легенды. Он также был отправной точкой для исследователей. Из-за длительного ветхого состояния в замке много трещин в земле, и чтобы пройти сквозь них, приходится укладывать «доски», так что будьте осторожны!
Центр исследований и разработок, 27 этаж
27-й этаж научно-исследовательского центра очень загадочный. Во внешнем мире об этом месте ходит множество классических городских легенд, и это любимое место исследователей. Разбросанные документы, мерцающие экраны компьютеров или искрящиеся провода, кажется, скрывают множество улик...
Спасибо за прочтение. Мы продолжим знакомить вас с актуальными боевыми навыками в игре. Увидимся в следующем выпуске ><!