1Zero более геймифицирован
По сравнению с предыдущими играми Mijia, JueZuoZero имеет другую концепцию производства, Xingtie больше похожа на сериал, в котором упор делается на сюжет, создание персонажей и даже автоматические сражения. Основной боевой геймплей, который JueZu Zero тщательно отполировал, является основой «крутости». Один фокус — геймплей, другой — сюжет. Хотя мировоззрение JueZuZero раскрывается медленно, по сравнению с Genshin Impact и Xingtie, которые представляют собой крупномасштабные карты мира/страны, модель небольших блоков JueZuZero должна быть наполнена большим количеством деталей и больше ориентирована на развитие повседневной жизни. . В этом коренное отличие мировоззренческих приемов повествования.
2 более агрессивных режима боя
Совершенно другой режим боя по сравнению с Beng 3, Beng 3: чередуйте небольшие навыки и уровень A, накапливайте большие движения, используйте большие движения, чтобы вызвать волну взрыва, а затем циклически.
Нулевая зона больше похожа на файтинг. Вам нужно тестировать противника и взаимодействовать с ним, а также находить его ритм, чтобы вы могли постоянно щелкать ножом, накапливать энергию и высвобождать навыки. Хотя у Бенга 3 также есть QTE и комбо-навыки, верхний предел тайминга нулевого выбора в абсолютной зоне выше. Если точно следовать технике, вы можете нанести на 60% больше урона, чем тот, кто нажимает случайным образом.
3. Нижний предел, верхний предел
Достоинства: Играть очень весело. Даже новичок, никогда не игравший в экшены, сможет сделать классную игру всего лишь с помощью нескольких случайных нажатий.
Но для другого эксперта бой У Шана и Дао Дао Лиехуо был еще более впечатляющим. Для Амби, данного в начале игры, базовая техника прокачки A — это AAA Heavy A, или AAAE, или AAEAE. Если вы продолжите нажимать случайным образом, урон этого персонажа будет сильно потерян, но в учебнике для новичков этого не происходит. объясните это вообще. Вам нужно самому посмотреть список ходов персонажа.
И самое смущающее в JueZuZero то, что ты действительно ААА и ААА, ты ярче и хорошо выглядишь, но теряешь только больше половины урона.
4 Вкус игры слишком захватывающий
В отличие от Genshin Impact, кому-то нравится наблюдать за пейзажем, кому-то нравится наблюдать за сюжетом, а кому-то нравится рисовать персонажей, но Zero Zone Zero похожа на многие игры старой школы: очень медленно начинается. Людям, которым она нравится. вы почувствуете, что в этой игре много деталей. По мере увеличения сложности на более поздних этапах чувство воодушевления становится все сильнее и сильнее, и можно исследовать все больше и больше приемов. Люди, которым это не нравится, после завершения ААА на ранней стадии боя вздыхнут: «И всё?»
#极区zero#极区zero, коллекция общедоступных бета-стратегий#План установки игры
"Провокационная, медленно горящая работа"... Может ли критика в адрес Ми быть такой сдержанной? Игра провокационная, сюжет неторопливый, компьютерная графика не пропускается, сетка вот-вот пойдет, а бои выделены? В некоторых местах культивирование - это мировоззрение Genshin Impact, улицы города - это японское благосостояние, пул карт мелкий, проточная вода глубокая, репутация достижения вершины - это репутация улицы, комментарии поляризуются, игра одиночная, форум ПВП
Эта статья выглядит так, будто я получил много денег
Под медленным нагревом вы имеете в виду медленное взбивание до исчезновения энтузиазма????
Это медленная работа, которая все еще отбирает людей. Что вы думаете о ярмарке вакансий? Игроков принимают на основе заслуг, верно? Игры созданы для того, чтобы в них играло большое количество людей и зарабатывали деньги, но вы все равно балуетесь этой медленной популярностью. Почему бы вам не сказать, что нужно быть избирательным в играх, и только тем, у кого нет ежемесячного дохода. менее десятков тысяч могут играть? Добавить деньги в библиотеку
Позвольте мне рассказать вам анекдот, шедевр медленного горения голубиной борьбы.
Те, кто клевещет на ZZZ, позвольте мне посмотреть, что вы используете, чтобы помочь себе заснуть, когда у вас бессонница!
Я надеюсь, что автор плаката сможет найти партнера, который медленно разогревается.
Однако суть второй игры — числовые значения. Каждая точка — это разрыв в числовых значениях, включая священное реликтовое оружие и Бангбу. Каким бы сильным ни был босс с уникальными навыками, он может лишь незначительно восполнить этот пробел. Просто посмотрите Бенг 3 и вы поймете, что вырубить персонажа без боевых искусств на протяжении длительного времени не так высоко, как урон, нанесенный другими одним ножом, не говоря уже о расширении от персонажа к персонажу и от монстра к монстру. Это не тот файтинг, где вы можете играть одним персонажем, вы можете использовать этого персонажа для проникновения в будущее. Численные изменения в однопользовательской игре определенно не такие большие, как смена нового персонажа. 42 дня. Советую вам, вместо того, чтобы поглощать себя и жаловаться на плохие навыки, лучше уйти пораньше и добиться успеха сейчас. Нет необходимости в новых игроках.
Ха-ха, для некоторых игроков условием фильтрации является то, кристаллизовались они или нет.
Шутка, эту теорию можно применить практически ко всем играм.
Это действительно очень медленная игра с сеткой.
Ядро не только сражается, но и перемещается. У вас даже не так много времени, чтобы сражаться и передвигаться.
Нет, это экшен, игра, рекламирующая действие, с элементами мясистого голубя. . . Потом медленно разогреться? Эти вещи идут с медленным нагревом?
Вы можете есть рамэн каждый день, играть в скретч-игры, пить кофе, играть в решетку, сокобан, бомбиста и змею и пожелать спокойной ночи своему брату.
Перевод: Люблю играть или не играть.
Правильное решение — подобрать людей для игры. Качество JuZero очень высокое и люди, которым она понравится, естественно, будут в нее играть. Но некоторые люди думают, что это дерьмо, и настаивают на том, чтобы его съесть, так что не вините других. Проще говоря, если вам нравится играть, не играйте. Я знаю, в это время обязательно кто-нибудь выскочит и скажет, что игра очень плохая? Все, что я могу сказать, это заблокировать его. Такой человек для форумов, а не для игр. Есть также люди, которые ругают MiHoYo за его детство. Все, что я могу сказать, это почему бы вам не ругать Onmyoji и Ping An Jing из NetEase? Я просто чувствую, что MiHoYo — небольшая компания, которую легко запугать.
Стиль боя более агрессивен, чем у Бенгби? Все ссылки QTE нужно вводить? Постоянный поток складных ножей? Тестируете друг друга? Я попытался использовать свое числовое значение, чтобы попытаться сокрушить его. Всего у модуля атаки босса было всего несколько ударов. Если он не смог поразить меня дважды, то все было в моем ритме. Он мог полностью увернуться от первой атаки.
Выбирая людей для игры, не можете ли вы определить приоритет?
Что может быть лучше тщательно отшлифованного основного боевого геймплея? Что именно? Перейти на сетку?
Действительно, существуют бежево-бежевые оттенки, но многие из них — это бежево-бежевые оттенки из прошлого.