Если вы воспользуетесь мудростью каждого, вы сможете делать все, что захотите.
Если вы используете силу каждого, вы одержите победу.
Путешествие по миру неотделимо от общества рыцарей.
Как использовать ограниченные ресурсы на разных этапах
Нанимайте подходящих рыцарей и формируйте непревзойденную команду.
Сложная проблема, которую нужно преодолеть, чтобы стать героем...
В этом выпуске Сяо Сями получил сообщение из павильона Цзянху Дашен.
Предоставлено игроком @ Konggang Dashen
"Инвентаризация рекомендуемых рыцарских составов на разных этапах"
Приходите и посмотрите вместе с Сяо Сями!
1. Ранняя стадия
В качестве первого выбора на ранней стадии я лично рекомендую систему меча. Будучи главным героем взрывных атак, фехтовальщик обладает чрезвычайно сильной способностью атаковать одну цель. Даже если ранняя защита не высока, он может легко нанести высокий коэффициент урона. . Более того, ранний набор также облегчает сбор рыцарей из жанра меча и быстрее достигает бонусного эффекта полного состава.
Рекомендовано рыцарями
1. Непобедимый Демон Меча (миф)
Обязательно для вашего ядра! Первый этап набора карточного пула UP рыцарей — это основной результат команды меча. Будь то команда чистого меча или команда 3 + 3, она неотделима от демона меча. поздние стадии!
PS: В дополнение к первому этапу набора, вы также можете получить много фрагментов демона меча посредством рейтинговых действий в первые семь дней этапа новичка, что поможет нам быстрее получить демона меча!
2. Мечевое безумие (миф)
Обязательное ядро, вы можете получить его с первого заряда, его несложно получить, а его уникальный эффект умения дает ему сильную взрывную способность. После тренировки на более позднем этапе он также может сотрудничать с Демоном Меча, чтобы. доминировать над миром!
3. Гора Стоун-Таун (миф)
Набирайте рыцарей UP из второй фазы пула карт, живых щитов с красными картами, с сильными способностями против травм, постоянно меняющимися стилями и подходящими для разных составов. Если вы их вытянете, вы должны их сохранить! Однако рекомендуется использовать его после 5 звезд. Откровенность низких звезд может быть относительно низкой.
PS: Этот рыцарь имеет определенную степень сложности в получении и подходит для игроков с микро-Криптоном и выше~
4. Бай Лингер (Легенда)
Основной помощник команды мечников на ранней стадии может быть связан с Маньяком Меча для оказания сдерживающего эффекта, а также незаменим в системе состава с двойной матерью на более позднем этапе.
5. Го Чжуни (легенда), Чжу Эмэй (легенда), Ао Бай (эпопея)
Го Чжунъи связывается, чтобы разделить урон и уменьшить его, повышая выживаемость переднего ряда.
Чжу Эмэй рассеивает сложенные щиты, которые могут пассивно применять щиты ко всем, а когда есть щит, он может увеличить снижение урона и урон.
Человеческий щит первого ряда Обая, щит уменьшает урон.
Сочетание этих трех факторов может сформировать более сильную систему.
6. Цзы Линь (Легенда)
Отличные показатели в бесконечных испытаниях — способность избегать смерти позволяет ему обеспечить выходное пространство для команды в механизме мгновенного убийства бесконечного босса;
Кроме того, он играет большую роль в испытаниях BOSS, таких как банды. Время неуязвимости можно сохранить, чтобы увеличить выживаемость и производительность в последующих ситуациях с большим количеством травм.
7. Окровавленный вождь (миф)
Вечно Меняющийся Рыцарь является продуктом перехода от Команды Мечей к Команде Ножей, и он также обладает определенной силой в более позднем двубортном составе.
8. Али (эпопея)
Преимущество карты перехода от меча к мечу заключается в том, что ее чрезвычайно легко развивать и можно легко получить высокие звезды. Ее навыки включают снижение гнева, сопротивление критическому удару, обезоружение и призыв, которые могут охватывать почти три школы. Суть в том, что призыв можно связать со Святым Водной Луны и позволяет команде получить больше стеков энергии меча. Это дешевая, но практичная функциональная карта, которая играет важную роль на ранних и среднесрочных пуш-картах. также может быть использован в некоторых войнах во Вьетнаме.
2. Среднесрочный
В мире ходят слухи, что среднесрочный период принадлежит Blade Team. Я заметил, что в среднесрочной перспективе многие герои пытались бросить вызов ПК войны во Вьетнаме, постепенно переходя от команды меча на ранней стадии к команде меча.
Мечники могут применять отрицательные эффекты (горение/кровотечение), а их атрибутами в основном являются высокая внутренняя сила, которая позволяет лучше справляться с врагами с высокой защитой в среднесрочной перспективе. На более позднем этапе вы также можете использовать больше мяса и больше восстановления, чтобы защитить владельца меча, чтобы он имел чрезвычайно высокую производительность и мог сохранять свою силу.
PS: Трудно создать команду чистого меча. Вы можете попробовать игровой процесс 3 3 и получить бонус в виде 3 мечей и 3 ножей ~.
Рекомендовано рыцарями
1. Аниан на Севере (миф)
Вербовка рыцарей UP на третьей фазе пула карт, основной результат команды мечников, обязателен! С тех пор, как последнее обновление усилило и добавило щит, живучесть была улучшена, что позволяет А Нянь выполнять работу более стабильно. Это не только необходимость для команды мечников, но и необходимость для рыцаря, который играет 3+3 в игре. более поздний этап.
2. Ли Вэньцин (миф)
Незаменимый основной потенциал истекающей команды, сильная групповая атака и ультимативный прием могут удвоить эффект кровотечения. Даже с одним поясом и мастером меча это также может стать отличным сдерживающим фактором для врага.
3. Святой Водяной Луны (миф)
Наймите рыцарей UP в четвертой фазе карточного пула, могущественную няню, вы обязательно поднимете ее, если вытащите ее! Его можно лечить базовыми атаками, а в команде меча он также может увеличивать баффы для рыцарей с энергией меча. Он имеет множество стилей и подходит для различных составов. Это мощный рыцарь, который необходим мастерам. средний и поздний этап!
4. Чу Ифэн (Легенда)
Основной механизм — украсть гнев, а украденный гнев можно перераспределить на свою сторону. Будь то лазание по башне или ПК, это сильная стратегическая карта, и при разыгрывании она часто творит чудеса. Хотя его также можно использовать на ранней стадии, его выдающиеся способности концентрируются в среднесрочной перспективе, особенно после 2000-го этажа Башни Тысячи Цзюэ, где с ним можно пройти множество карточных уровней. На более позднем этапе он также очень целенаправленно используется в некоторых сценах сражений между стратегическими игроками, например, в составе мясного щита.
5. Кулан (Легенда)
Вспомогательная функция горящей команды имеет сильный механизм и может применять горение. Выброс окончательного приема может быстро добавлять слои горения. Пассивная функция также имеет эффект восстановления крови и увеличения непрерывного урона. универсальная вспомогательная карта. Ее можно использовать позже для увеличения одноядерного состава мастера меча. Эффект травмы очевиден.
6. Чжан Саньфэн (Миф)
Найм рыцаря UP на пятой фазе пула карт, рыцаря-боксера, выходного вспомогательного средства, последний ход может снизить защиту противника, ключевым моментом является то, что пассив имеет бонус формирования, с ним в качестве центра, разные позиции имеют различные эффекты увеличения и уменьшения переполнения. Может сочетаться с ножом или мечом для более сильной системы.
7. Мастер секты Безумного Клинка (Легенда)
«Кровоточащий щит» необходимо сочетать с Ли Вэньцином и другими игроками в качестве вспомогательного средства, чтобы повысить устойчивость команды. С увеличением танковитости состояние кровотечения может накладываться быстрее.
8. Фу Ланцзы (миф)
Наем UP Knights шестой фазы пула карт, подходящих для PVP, нацеленных на команды щитов и команд баффов (каждый раз при применении эффекта они будут получать непрерывный урон и слабость) и обладающих способностью убивать малой кровью, который может ориентироваться на текущую линейку моделей с двойной грудью. Общее позиционирование относительно смещено в сторону стратегических карт, и их рекомендуется использовать в Башне Цяньцзюэ и ПК в зависимости от ситуации.
3. Поздняя стадия
В более поздний период, по мере того, как постепенно формировались различные команды, постепенно появлялись качественно измененные составы. Таким образом, постепенно появилось много чемпионов по боксу, а также различные смешанные команды с мясом в качестве основного направления, такие как двубортные команды, полностью мясные команды. , и т. д.
Рекомендовано рыцарями
1. Лидер банды драконов (миф)
Рыцари с разгонным стилем контроля, базовые атаки и ультимативные приемы имеют эффект подбрасывания. В сочетании с различными рыцарями с контролем типа наступление противника может быть задержано на более длительный период времени. Они часто используются в командах с высокой защитой. в более поздний период.
2. Яояо (миф)
Здесь нет стиля движения, но он носит более стратегический характер. Окончательный ход может нанести смертельный удар противнику с самым низким уровнем здоровья, а коэффициент чрезвычайно высок. Хорошая координация с командой может оказать большое давление на хрустящую заднюю линию.
4. Рекомендация по составу
1. Состав мастеров меча
Защита врага на ранней стадии невысока, и мастер меча с сильными атакующими качествами является более эффективным выбором карьеры на этом этапе. Основной состав, подходящий для мастеров меча, несомненно, состоит из двух наборов: один — гражданский набор со стилем щита и меча, а другой — высококачественный набор со всеми красными картами.
Стиль меча со щитом: Мастер меча (8) Го Чжуни (1/3) Обай (2) Одинокий демон меча (3/1) Меч Куан (4) Чжу Эмэй (5)
Все красные карты: Мастер меча (7/8/9) Ши Чжэньшань/Волонг-монах (2) Одинокий демон меча (1/3) Безумие меча (4/5/6) Пьяный бессмертный (7/8/9) Окровавленный Лидер (7/8/9)
Мастер Меча относительно силен на средней и поздней стадиях, а его высокая внутренняя сила может эффективно справляться с высокой защитой противника, будь то обычная команда чистого меча в среднесрочной перспективе или команда, защищающая меч, двойное молоко. или полностью мясная команда на более позднем этапе, все они построены с использованием Мастера меча в качестве основного контента. Здесь я хотел бы представить вам некоторые основные команды владельцев ножей.
Обычный чистый меч 1: Мастер меча (7/8/9) Ши Чжэньшань (1/2/3) Бэйцзюнь А Нянь (1/3/4/6) Мастер секты безумного меча (1/2/3) Ли Вэнь Лав ( 7/8/9) Святой Водной Луны (7/8/9)
Обычный чистый меч 2: Мастер меча (8) Ши Чжэньшань (1/2/3) Пекин А Нянь (1/3/4/6) Чжан Саньфэн (6/5) Ли Вэньцин (7/8/9) Фу Блудный сын (7/8/9)
Чистый нож, команда 1
Команда Чистого Ножа 2
Двойные вспомогательные мечи: Мастер меча (7/8/9) Ши Чжэньшань (1/2/3) Пекин А Нянь/Цзянь Куан (4/5/6) Одинокий демон меча (4/5/6) Бай Лингер (7/ 8/9) Святой Водной Луны (7/8/9)
Команда Цюаньжоу (Черепаховый нож): Мастер меча (7/8/9) Ши Чжэньшань (1/2/3) Го Чжуни (1/3) Ао Бай (1/2/3) Чжан Саньфэн (6/5/9) Святой Луны (7/8/9)
Двойной вспомогательный меч
Вся мясная команда
3. Основной состав боксерского состава
На более позднем этапе он подходит для игрового процесса ПК. Он обладает чрезвычайно высокой защитной способностью и в сочетании с тренировкой, требующей высокой энергии и крови, может иметь большие преимущества в ПК, такие как затраты времени, противодействие травмам, контроль и противодействие. -атака. Текущие основные команды:
Три кулака и три меча: Мастер Кулаков (1/2/3) Ши Чжэньшань (1/2/3) Лидер Банды Драконов (4/6) Демон Одинокого Меча (4/5/6) Чжан Саньфэн (6) Святой Водной Луны ( 7/8)
Двойные вспомогательные кулак и меч: Мастер кулаков (1/2/3) Безумие меча (4) Демон одинокого меча (5) Чжан Саньфэн (6) Окровавленный лидер (7/8/9)/Бай Линъэр (7/ 8/9) Шуй Юэ Сэйнт (7/8/9)
Три кулака и три меча: Мастер кулаков (1/2/3) Ши Чжэньшань (1/2/3) Пекин А Нянь (4/5) Чжан Саньфэн (6) Ли Вэньцин (7/8/9) Шуй Юэ Сэйнт ( 7/8)
Двойной вспомогательный и двойной щит: Мастер Кулаков (8) Ши Чжэньшань (2) Демон Одинокого Меча (5) Чжан Саньфэн (6) Бай Линъэр (7) Святой Водной Луны (9)
Три удара и три меча
Двойной вспомогательный кулак-меч
Три удара и три ножа
Двойной вспомогательный и двойной экран
*Мнения игроков предназначены только для справки. Фактический контент основан на обновленной версии игры.
Концентрические горы становятся нефритовыми, а почва — золотом.
Поняв преимущества каждого рыцаря
Используйте свои сильные стороны, чтобы атаковать слабости другого.
Только так наше путешествие в мир станет более гладким!
Всякая фигня с рекламой, это вообще не игра, не играйте в нее