QuadBattle сочетает в себе механику четырех игр: MOBA, Monopoly, Meat Pigeon и Auto Chess. Производитель в шутку заявил, что «мы сделали игру, похожую на четверку».
(1) Содержание игры
«Основной игровой процесс: основной игровой процесс игры представляет собой рукопашный бой с участием четырех групп 4V4V4V4. Каждая команда занимает один из углов и продолжает расширяться от базы.
Механизм действия: В игре используется механизм броска кубиков «Монополия». Время от времени игрок может получить возможность броска очков, и количество шагов действия игрока определяется на основе выпавших очков. Темп игры зависит от того, сколько кубиков у вас в руке. Если кубики в вашей руке можно использовать непрерывно, темп битвы может быть значительно выше.
«Механизм боя: основной бой персонажей в игре основан на построении колоды Auto Chess и росте талантов, обновляемых за счет улучшения мясных голубей.
«Механизм стратегии: только полностью освоив игровой процесс и механизмы навыков персонажей, используя структуру местности и тесно сотрудничая с товарищами по команде для разработки тактики и стратегии, вы сможете выделиться в ожесточенной схватке.
(2) Оценка игры
?Превосходство:
1. Новая тема: игра объединяет различные игровые механизмы. При правильной интеграции она похожа на тарелку вкусного блюда.
2. Сильная стратегия. Игра требует от игроков определенного стратегического мышления и навыков планирования, а также сотрудничества с командой для победы.
Недостатки:
1. Стоимость времени входа: поскольку игра объединяет несколько механизмов, игрокам приходится изучать и углублять больше контента, что требует больше времени и недружелюбно для новичков (за исключением развлекательных бюро).
2. Непонятное позиционирование: я думаю, что хотя QB и претендует на звание четырехмерной игры, на самом деле игровой контент все равно необходимо взвешивать. Я думаю, что основной игровой процесс в игре по-прежнему остается противостоянием MOBA > Monopoly > Meat Pigeon > Auto Chess. Что касается стратегии противостояния и роуминга, времени на настройку автошахматной колоды не хватает. Даже если персонажи полностью прокачаны на позднем этапе и есть десятки тысяч дохода, тонкая настройка автошахматной колоды все равно остается задачей. пустая трата времени на конфронтацию. Есть предложения, что официальное правительство должно встроить в игру предустановленные шаблоны автоматических шахматных колод, и вы сможете заменить их одним щелчком мыши, будь то собственная колода игрока, установленная вне игры, или официальная колода по умолчанию.
3. Слишком низкая популярность: в команде, разрабатывающей черную игру, достаточное количество игроков и активность являются основой обеспечения жизнеспособности игры.
Здесь я также желаю, чтобы игра развивалась все лучше и лучше в будущем, написано через месяц после окончания теста.
от ленивого игрока
# Краткий комментарий #MOBA #大富豪#АВТО шахматы #rougelike #КООПЕРАТИВНАЯ ИГРА