Прежде всего, что я хочу сказать: не бойтесь, когда увидите огромное количество 926 уровня. Увеличение сложности этой игры только увеличивает количество ингредиентов, а увеличение его до 12 уже не увеличит. А методики универсальны, сколько бы ингредиентов ни было, вы можете прочитать в этой моей статье. Я использовал этот уровень для демонстрации исключительно потому, что почувствовал, что игра сильно разжимает, поэтому я сыграл еще несколько уровней, а игра не может выбирать уровни.
----------------------------------------------
Это мой первый длинный пост, потому что многим на форуме это сложно, но, похоже, никто не опубликовал официального руководства или чего-то еще, поэтому я просто хотел пролить свет на этот вопрос и поделиться своими советами.
Играя в эту игру, я один из тех, кто никогда не добавляет шампуры, поскольку твердо уверен, что среди максимальных 12 видов ингредиентов, которые я видел до сих пор, двух пустых шампуров точно будет достаточно. Что касается основного способа решения проблемы, попробуйте освободить одну строку в любой момент. Если вам действительно нужно ее использовать, вам следует как можно скорее освободить другую строку.
Ниже я буду использовать уровень 926 в качестве примера, чтобы рассказать о некоторых моих навыках прохождения и подробно проанализировать причины каждого шага. Потому что после прохождения каждого уровня назад вернуться нельзя, пересматривать его неудобно, поэтому если есть места, о которых я не подумал, то смело добавляйте. (Пожалуйста, простите меня, если названия ингредиентов неверны. Основная цель — четко описать технику. Я виню в этом то, что ем недостаточно барбекю.)
Завершите строительство города на карте.
Начните с анализа и найдите лучшие ингредиенты. Хотя их не обязательно сначала нанизывать на шампур, их легко перемещать и освобождать место для других ингредиентов. У меня есть два определения лучшей позиции: первое — это когда две строки знаков пусты в начале или когда середина хорошо собрана, чем больше вверху, тем лучше. Потому что в это время вы должны переместить как можно больше одинаковых ингредиентов в одну из пустых подборок. Во-вторых, когда есть только один пустой знак, а остальные места разбросаны, верхний ингредиент и количество мест на ингредиенте являются правильными. Например, если второе снизу №1 — креветки, два места выше пустые, а верхние позиции №2 и №3 заполнены креветками, это хорошо.
Чтобы всем было легче прояснить свои идеи, я подчеркну реальные шаги.
Лучшая позиция в начале этого уровня — тофу. Три из них находятся вверху, а другой тофу — не внизу. На тофу на шампуре № 4 есть кальмар и ребро. После того, как тофу на шампуре № 3 будет удален, на него останутся только ребрышки на шампуре № 4. Но два кальмара находятся внизу, и на них давит множество вещей; два кальмара сверху могут только двигаться и занимать место, а получать пищу для экономии места очень сложно. вертел, так что пока проигнорируйте его и посмотрите что-нибудь еще.
Второе лучшее положение — зеленые овощи. Два нижних слоя нанизаны, остались только два вторых слоя, 7 и 8, с тофу и ребрышками сверху соответственно. Как упоминалось ранее, ребрышки могут двигаться после того, как тофу вынут, поэтому не будет лишним сделать три шампура из тофу и одновременно освободить ребрышки, чтобы можно было нанизать два верхних слоя зеленых овощей. (Здесь на самом деле два варианта: 7 овощей по 8 и 8 овощей по 7. Я попробовал первый, но это был тупик, поэтому выбрал второй. Но когда я попробовал первый, произошла классическая ситуация, когда второй не появилось, поставлю в конце.)
В это время положение ребер также становится рельефным, и на них давит только мясо кальмара и рыбы. Если у вас есть возможность их снять, можно попробовать соединить ребрышки.
В это время свободные места разбросаны по двум позициям по 8, по одной из 10 и по одной из 13, и нет возможности расположить струну сразу в два-три приема. Так что давайте не будем здесь совершать никаких действий, а сначала понаблюдаем за шахматной доской: тофу, необходимый для числа 13, находится на третьей позиции из числа 4, с чем пока сложно разобраться, поэтому решаем сначала 8 и 10. есть грибы и рыба, их можно попробовать разложить, но два других гриба прижаты внизу 1 и 6, и для них нельзя отводить отдельный ряд, поэтому лучше всего не использовать существующие ингредиенты при Здесь 10, а клешни краба внизу 10 здесь задействованы не будут. Мясо рыбы 11 и мясо рыбы 8 соединяются вместе, чтобы обнажить ребрышки. В это время ребрышки, мясо рыбы и кальмары прижимаются друг к другу, и остается вереница пустых медиаторов, так что их трое. можно обрабатывать вместе. Тофу снова подвергся воздействию № 13, и кальмаров № 12 также можно обрабатывать вместе. Другие либо не имеют значения, либо подавляются и игнорируются на данный момент.
Я временно заблокировал то, что мне не нужно, и смотрел только остальное. Они прижимаются друг к другу и легко расстегиваются.
Рыба в 11 и 8 перемещается в 14, а гриб в 8 перемещается в 10,8, становясь новым пустым лотом. Переместите ребрышки на 8, рыбу, которую нужно переместить на 14, кальмара на 3, а вытекший тофу с 4 на 13. Вот так оно и стало.
Хотя кажется, что это было сделано не так уж и много, можно сказать, что на данный момент все уже практически разровнено. Ребрышки и тофу уже на шампурах, кальмары, рыба и овощи находятся на краю; шампуры. Но пока не беспокойтесь о струнах, первая задача теперь — убрать кончики крыльев из 4, чтобы освободить пустой ряд. Это очень просто. Переместите свиную грудинку 3 на кончик крыла 11,4, чтобы получить 1.
На данный момент 2: креветки, свиная грудинка; 5: креветки, свиная грудинка; 11: свиная грудинка, свиная грудинка, креветки; 4: пусто. Жалко не поставить их обоих в ряд по такой хорошей возможности, так 11 свиная грудинка к 4, 2, 5 креветки к 11, 2, 5 свиная грудинка к 11. Таким образом, креветки и свиная грудинка будут расположены на позициях 11 и 4.
2 и 5 — это клешня краба, прижимающая кончик крыла, и кальмар соответственно. Первоначально все могло идти в любом направлении, но номер 3 не соответствует кальмару, поэтому клешня краба 5 перемещается на 2, а вытекший кальмар — это. перешел на 3.
Есть еще две веревочки, и теперь общая ситуация ясна и аккуратна. За исключением № 6 и пустой лотереи, в каждой веревке есть как минимум две связанные. Единственный полностью разбросанный ингредиент на данный момент — это баклажаны, но в целом баклажаны хорошо расположены. На шампурах 7 напрессованы только зеленые овощи, но шпажки 12 скоро обнажятся, поэтому сначала займемся баклажанами. Переместите все баклажаны в №5, а овощи – в №12.
Победа теперь неизбежна. 9 крабовых клешней к 2, 6, 7 мозолей к 9. 1, 6 кончиков крыльев к 7, 10 грибов к 6, 10 мяса рыбы к 14, 2 крабовых клешней к 10, 2 кончиков крыльев к 7, 1 креветки к 11, 1 грибы до 6.
Завершите цветы
Вернемся к деталям, которые мы продали ранее.
Ключевые моменты: 7: три баклажана давят одну кукурузу 6: есть место для кукурузы 14: пусто; Это самая идеальная ситуация: трое нажимают на одного. Если у 6 и 14 нет таких условий, надо создать условия. Когда вы встретите три давления, вы должны разблокировать их и превратить 7 баклажанов в 14, а кукурузу в 6. Потому что в противном случае, как только пустая веревка будет занята, она превратится в мертвый узел, и баклажаны и кукуруза окажутся внутри.
Вот и все, что касается этого поста, если есть что-то еще, чего вы не понимаете или о чем я не подумал, пожалуйста, не стесняйтесь обсудить это.
??Это так жестоко. Проиграв более 70 уровней, я не могу найти продолжения. Нет конца, и у меня нет мотивации.