Нужно ли Genshin Impact и Beng Tie вырезать второстепенный круг?
Фактически игровая индустрия разделилась внутри себя.
Например, если ваша команда двумерного проекта на малом и среднем заводе проводит сегодня совещание по рассмотрению проекта и приходит на сеанс анализа конкурентной продукции, вы можете придумать «Цзинхуа гор и морей», «Высоко- Power Fig Group», «Азурский переулок» и им подобных, и поделитесь ими со своими коллегами. Давайте вместе обсудим и разберём плюсы и минусы, чтобы помочь улучшить проект.
Потому что эти проекты, будь то художественный уровень, технология производства или игровой процесс, могут поддерживаться всеми, кто их копирует и изучает, поэтому они классифицируются как «конкурирующие продукты».
А если вынести сырое железо или тому подобное, все скажут: «Не устраивайте проблем, вернемся к конкурирующей продукции».
Добавлю, просто говоря о стоимости создания персонажа Лю Ин, 2 2D-анимации PV, сюжетных роликов, автономных действий, телефонных звонков и различной вторичной помощи в создании, приблизительная сметная стоимость составляет более 6 миллионов, и эта стоимость составляет уже доступна многим небольшим компаниям. Первая версия продукта является бюджетной, и ее действительно нельзя сравнивать.
#Игровая индустрия#Коллапс звездной железной дороги#Юаньшэнь