UAssetGUI
UAssetGUI — мощный инструмент для низкоуровневой проверки и модификации игровых ресурсов Unreal Engine. В этом руководстве представлено подробное описание того, как эффективно использовать UAssetGUI.
Установка
1. Загрузите готовые двоичные файлы: предварительно созданные двоичные файлы UAssetGUI можно найти на вкладке «Релизы» репозитория.
2. Извлеките архив: разархивируйте загруженный архив в нужное место.
Аргументы командной строки
UAssetGUI предлагает аргументы командной строки для плавного экспорта и импорта JSON без открытия графического интерфейса.
Экспорт в JSON
`бить
UAssetGUI tojson [имя сопоставления] [файл актива] [выходной файл JSON] [версия Unreal Engine]
`
Пример:
`бить
UAssetGUI tojson A.uasset B.json VERUE425
`
Эта команда экспортирует файл A.uasset в файл JSON с именем B.json, используя сопоставления, определенные в [имя сопоставлений], и указав версию Unreal Engine как VERUE425.
Импорт из JSON
`бить
UAssetGUI fromjson [входной файл JSON] [выходной файл ресурса] [название игры]
`
Пример:
`бить
UAssetGUI fromjson B.json A.umap Outriders
`
Эта команда импортирует файл B.json в файл ресурсов A.umap, предполагая, что это игра Outriders.
Сборник
Если вы хотите скомпилировать UAssetGUI из исходного кода, выполните следующие действия:
Предварительные условия
1. Visual Studio. Загрузите и установите последнюю версию Visual Studio.
2. Git: установите Git для контроля версий.
3. .NET Framework: убедитесь, что в вашей системе установлена .NET Framework.
Начальная настройка
1. Клонируйте репозиторий:
`бить
git-клон https://github.com/atenfyr/UAssetGUI.git
`
2. Перейдите в каталог:
`бить
компакт-диск UAssetGUI
`
3. Инициализируйте подмодули:
`бить
обновление подмодуля git --init
`
4. Откройте файл решения. Откройте файл решения UAssetGUI.sln в Visual Studio.
5. Установите стартовый проект. Щелкните правой кнопкой мыши проект UAssetGUI в обозревателе решений и выберите «Назначить стартовым проектом».
6. Восстановление пакетов NuGet. Щелкните правой кнопкой мыши имя решения в обозревателе решений и нажмите «Восстановить пакеты NuGet».
Сборник
1. Скомпилируйте и откройте: нажмите кнопку «Пуск» или нажмите F5, чтобы скомпилировать и открыть UAssetGUI.
Содействие
Вклад в UAssetGUI высоко ценится!
Запросы на включение: отправляйте запросы на включение исправлений ошибок, новых функций или улучшений.
Проблемы. Сообщайте о любых ошибках или запросах функций, создавая проблему в репозитории.
Если вы столкнулись с ошибкой «не удалось сохранить двоичное равенство» в файле Unreal Engine .uasset, откройте проблему на странице проблем UAssetAPI, в том числе:
Проблемный файл ресурса.
Название игры.
Версия Unreal Engine, используемая для создания ресурса.
Файл сопоставлений для игры (если применимо).
Лицензия
UAssetGUI распространяется по лицензии MIT. Полную информацию о лицензии можно найти в файле LICENSE.