Последняя стабильная версия Unity SDK для SenseGlove, созданная с использованием Unity 2019.4.33f1. Можно импортировать в Unity 2019.4 и более поздние версии, которые автоматически обновят ресурсы. Использование более старых версий Unity может вызвать проблемы.
Текущая версия — v2.7.0, выпущенная 11 сентября 2024 г.
Важное примечание : после 4-5 лет поддержки Unity 2017 и 2018 пришло время повысить минимальную версию Unity с 2017.4 до 2019.4 (версия LTS). Это обновление позволит нам более широко использовать систему Unity XR и добавить в плагин примеры, готовые к виртуальной реальности. Это означает, что ваши проекты Unity 2017–2018 больше не смогут получать обновления плагина SenseGlove Unity. Если вы хотите продолжить использование Unity 2017–2018, вы по-прежнему можете использовать версии 1.0.0–2.3.1. SenseCom работает независимо от редактора Unity и по-прежнему может использоваться с нашими плагинами версии 2.0 и выше.
Более того; Более подробную документацию по плагину Unity можно найти на странице docs.senseglove.com/unity.
При импорте новой версии Sense Glove SDK рекомендуется удалить папку SenseGlove перед повторным импортом, поскольку некоторые файлы могли быть удалены или помещены в более подходящую папку.
При обновлении до версии 2.4.0 и выше обязательно запишите параметры, которые вы использовали для своих сценариев SG_Waveforms и SG_Material: эта версия помещает эти параметры в ScriptableObjects, а не в сценарии Monobehaviour, и удаляет те параметры, которые вы определили из инспектор. С другой стороны, после этого обновления вы сможете легче редактировать материалы и формы сигналов в рамках проекта, а также легче переносить их между проектами.
При обновлении до версии 2.6.0 происходят серьезные изменения в калибровке и тактильных ощущениях. Доступно руководство по обновлению, которое поможет вам выполнить обновление старых демо-версий до версии 2.6.0.
Как и все пакеты Unity, плагин SenseGlove Unity совместим с созданной им версией Unity, а также с любой версией редактора Unity, выпущенной после нее. Не рекомендуется использовать более раннюю версию редактора Unity, так как это может вызвать ошибки компилятора и/или привести к исчезновению префабов.
Плагин SenseGlove Unity совместим как с экзоскелетной перчаткой SenseGlove DK1, так и с мягкой перчаткой SenseGlove Nova.
Программное обеспечение SenseCom совместимо с плагином версии 2.0 и выше. При использовании более старых версий плагина SenseCom не должен работать в фоновом режиме.
API SenseGlove Unity совместим с Windows, а поддержка Linux в настоящее время работает только для синих экзоскелетных перчаток DK1. Он также совместим с устройствами Android, такими как Oculus Quest и Pico Neo 2.
Первое, что нужно сделать, это убедиться, что их Sense Glove работает.