Официальный Discord: https://discord.com/invite/shipofharkinian
Если после прочтения этого README
у вас возникли какие-либо проблемы, смело обращайтесь за помощью в текстовые каналы поддержки 2 Ship 2 Harkinian. Пожалуйста, имейте в виду, что мы не оправдываем пиратство.
2Ship не содержит никаких ресурсов, защищенных авторским правом. Вам необходимо предоставить поддерживаемую копию игры.
Вы можете убедиться, что вы скачали поддерживаемую копию игры, используя программу проверки совместимости по адресу https://2ship.equipment/. Если вы предпочитаете вручную проверить дамп ПЗУ, вы можете сопоставить его хэш sha1
с хэшами здесь.
2ship.exe
2ship.appimage
. Возможно, вам придется chmod +x
для изображения приложения через терминал. 2ship.app
.Поздравляем, теперь вы путешествуете с 2 Кораблями 2 Харкиниан! Веселиться!
N64 | А | Б | З | Начинать | Аналоговый джойстик | Кнопки С | D-Pad |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Клавиатура | Х | С | З | Космос | WASD | Клавиши со стрелками | ТФГХ |
Ключи | Действие |
---|---|
Ф1 | Переключить меню |
F11 | Полноэкранный |
Вкладка | Переключить альтернативные ресурсы |
Ctrl+R | Перезагрузить |
В настоящее время поддерживаются три API рендеринга: DirectX11 (Windows), OpenGL (все платформы) и Metal (macOS). Вы можете изменить используемый API в меню Settings
строки меню, для чего требуется перезагрузка. Если у вас возникла проблема со сбоем, вы можете изменить API в файле 2ship2harkinian.json
, найдя строку "Backend":{
... и изменив значение id
на 3
и установив для Name
OpenGL
. DirectX 11
с идентификатором 2
используется в Windows по умолчанию. Metal
с идентификатором 4
используется по умолчанию в macOS.
Пользовательские ресурсы упаковываются в файлы .o2r
или .otr
. Чтобы использовать пользовательские ресурсы, поместите их в папку mods
.
Если вы заинтересованы в создании и/или упаковке собственных файлов ресурсов .o2r
/ .otr
, воспользуйтесь следующими инструментами:
Если вы хотите вручную скомпилировать 2S2H, обратитесь к инструкциям по сборке.
Если вы хотите протестировать сборку непрерывной интеграции, вы можете найти их по ссылкам ниже. Имейте в виду, что они предназначены только для игрового тестирования, и вы, скорее всего, столкнетесь с ошибками и, возможно, сбоями.