Макросы создания, обновленные для расширения Endwalker.
Эти макросы разбиты на уровни в зависимости от минимального уровня крафта необходимых навыков. Вам не нужно создавать новые макросы каждый раз, когда вы изучаете новый навык. Вместо этого вы можете сэкономить усилия, дождавшись ключевых навыков.
Эти макросы были опробованы при прокачке персонажа с использованием снаряжения соответствующего уровня для крафта.
Эти макросы будут работать для рецептов Endwalker.
На раннем этапе, когда у вас есть только ~2500 Мастерства и ~2500 Контроля, вы можете использовать эти макросы для приготовления всех рецептов до уровня 87. Вплоть до уровня 86-87 у вас также будет 90% или выше шанс получить HQ из NQ-входы.
Для рецептов 90-го уровня (до использования снаряжения 90-го уровня) вам понадобится более высокий множитель прогресса. Это происходит за счет более низкой вероятности получения HQ-выхода, что можно компенсировать, используя некоторые/все входные данные HQ в рецепте. Или улучшить свой контрольный показатель с помощью еды и т. д.
Уровень | Имя | Дура | КП | Шаги | Прога | EQM | MuscMem | Манип |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | L7/D50 CP160 2.0x | 50 | 160 | 8 | 2.0 | ??.? | Нет | Нет |
7 | L7/D50 CP178 3.0x | 50 | 178 | 9 | 3.0 | ??.? | Нет | Нет |
7 | L7/D60 CP160 5.0x | 60 | 160 | 10 | 5.0 | ??.? | Нет | Нет |
18 | L18/D60 CP182 3.0x | 60 | 182 | 10 | 3.0 | ??.? | Нет | Нет |
18 | L18/D70 CP182 4,5x | 70 | 182 | 10 | 4,5 | ??.? | Нет | Нет |
18 | L18/D65 CP238 6.0x | 65 | 238 | 13 | 6.0 | ??.? | Нет | Нет |
26 | L26/D55 CP256 4,5x | 55 | 256 | 13 | 4,5 | ??.? | Нет | Нет |
26 | L26/D65 CP274 4,5x | 65 | 274 | 14 | 4,5 | ??.? | Нет | Нет |
26 | L26/D25 CP146 1,5x | 25 | 146 | 7 | 1,5 | ??.? | Нет | Нет |
71 | L71/D70 CP420 9,7x | 70 | 420 | 15 | 9,7 | 22,6 | Нет | Нет |
72 | L72/D65 CP504 15.0x | 65 | 504 | 15 | 15,0 | 27,8 | Нет | Да |
76 | L76/D75 CP506 14,5x | 75 | 506 | 14 | 14,5 | 29,0 | Нет | Да |
76 | L76/D75 CP524 16,1x | 75 | 524 | 15 | 16.1 | 32,1 | Нет | Да |
86 | L86/D75 CP506 21,1x | 75 | 506 | 14 | 21.1 | ??.? | Нет | Да |
86 | L86/D80 CP450 15,6x | 80 | 450 | 14 | 15,6 | 26,2 | Нет | Нет |
86 | L86/D80 CP491 18,3 мм | 80 | 491 | 15 | 18,3 | 26,2 | Да | Нет |
Все макросы имеют следующие имена:
L7/D50 CP160 2.0x
L7
: макрос не использует навыки выше уровня 7. Можно ли его использовать на этом уровне, зависит от того, достаточно ли на вашем снаряжении CP.D50
: Максимальное снижение прочности во время макроса. Макрос, который использует только 40 прочности, можно использовать во всех рецептах, где предмет имеет прочность не менее 40.CP160
: количество CP, необходимое для использования этого макроса. Чтобы добиться успеха, у вас должно быть как минимум такое количество CP.2.0x
: насколько прогрессирует макрос. Это очень важно, потому что если вам не удастся увеличить индикатор выполнения до 100%, то это неудачный синтез. Промахнуться по прогрессу не помешает, за исключением макросов, использующих Muscle Memory. L72/D80 CP455 14.3MM
L72
: Требуются навыки уровня 72 или ниже.D80
: Рецепт должен иметь прочность 80.CP455
: для использования этого макроса у вас должно быть не менее 455 CP.14.3MM
: насколько прогрессирует макрос (в 14,3 раза больше вашего 100% значения прогресса). Суффикс «MM» указывает на то, что вам следует соблюдать осторожность, поскольку этот макрос использует мышечную память без каких-либо ограничений, таких как окончательная оценка, для предотвращения досрочного завершения. Чтобы рассчитать, какой макрос использовать, важно сравнить сложность рецепта со значением 100% увеличения прогресса. Разделите значение сложности на значение «прогресс увеличивается на» и получите нужный вам множитель. Обратите внимание: если вы едва достигаете множителя прогресса (например, «3,0x»), вам следует запланировать использование следующего макроса множителя прогресса с более высоким значением (например, «4,5x»).
Это измеренные внутриигровые значения уровня, мастерства, контроля и CP. Относитесь к ним как к примерному представлению о том, какие характеристики у вас могут быть на определенном уровне. Слияние и переслияние (пентамелирование) могут увеличить эти значения, как и любой временный эффект, такой как зелья/еда/баффы.
Любое сильное отклонение в данном диапазоне уровней, вероятно, является показателем отставания персонажа в экипировке.
Уровень | Ремесла | Центр | КП | iLvl | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
47 | 233 | 219 | 272 | 30 | |
51 | 271 | 318 | 294 | 46 | |
57 | 600 | 553 | 337 | 93 | |
61 | 612 | 560 | 337 | 95 | |
61 | 599 | 646 | 342 | 108 | |
63 | 642 | 680 | 311 | 107 | |
64 | 704 | 724 | 376 | 172 | |
65 | 993 | 960 | 362 | 158 | |
66 | 635 | 644 | 322 | 112 | |
66 | 679 | 686 | 328 | 112 | |
66 | 914 | 886 | 373 | 200 | |
67 | 993 | 960 | 362 | 158 | |
67 | 853 | 970 | 377 | 206 | |
67 | 981 | 986 | 409 | 214 | |
72 | 1314 | 1289 | 394 | 271 | |
72 | 1554 г. | 1709 г. | 414 | 324 | |
74 | 1325 | 1496 | 378 | 277 | |
81 | 2506 | 2164 | 434 | 392 | |
82 | 2548 | 2365 | 457 | 430 | |
83 | 2606 | 2447 | 509 | 480 | |
84 | 2564 | 2421 | 509 | 480 | |
87 | 2551 | 2447 | 509 | 480 | |
89 | 2543 | 2434 | 509 | 480 | |
90 | 3248 | 3301 | 498 | 561 | |
90 | 3018 | 3007 | 489 | 570 | |
90 | 3046 | 3164 | 504 | 596 | |
90 | 3320 | 3326 | 504 | 606 | |
90 | 3588 | 3456 | 504 | 613 | |
90 | 3952 | 3581 | 534 | 614 | |
92 | 3898 | 3581 | 534 | 618 | |
94 | 3925 | 3599 | 534 | 618 | |
96 | 4023 | 4019 | 616 | 620 | |
100 | 4935 | 4605 | 627 | 690 | Объединенный комплект среднего уровня Icy-Veins |
100 | 4936 | 4943 | 627 | 690 | Комплексный комплект высокого уровня Icy-Veins |