Это копия логотипа игровой игры Pacman от Google, созданная к 30-летию Pacman.
С помощью пользователей StackOverflow нам удалось получить играбельную версию, работающую на 100%.
Чтобы сыграть в живую версию: http://macek.github.com/google_pacman.
Или загрузите исходный код и запустите его в автономном режиме.
Фрагмент с сайта Adobe.com
Например, доверенный локальный HTML-файл может разрешить ненадежному локальному SWF-файлу создавать для него сценарии, установив параметрallowScriptAccess="always". Однако ненадежный локальный HTML-файл никогда не сможет разрешить ненадежному локальному SWF использовать его в качестве сценария, независимо от значения параметраallowScriptAccess.
Чтобы Flash доверял вашему локальному SWF, вы должны добавить папку google_pacman в список разрешений с помощью панели управления Flash.
Панель управления Adobe Flash: http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager04.html.
Нажмите Edit Locations
Нажмите Add Location
Перейдите в свой каталог google_pacman
.
Нажмите Confirm
Подробнее об этой проблеме читайте здесь: http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/fplayer8_security_09.html.
SteD за предоставление красиво отформатированной версии pacman10-hp.2.js.
Скизо за то, что заметил, что относительные пути не работают должным образом при локальном выполнении.
Skizo за решение проблемы: «При перезапуске призраки постоянно остаются синими»
Мейсону Бэрри за очистку главной страницы, добавление красивого начального изображения и исправление кнопки Insert Coin
.
winwakr за то, что показал, как заставить звук работать в автономном режиме.
Кевину Кэткарту за рекомендацию установить живую версию в ветке gh-pages
Кевину Кэткарту и Барри Сильверману за удаление большого количества ненужного HTML/JavaScript.
Кевину Кэткарту и Барри Сильверману за работу над знаменитой вступительной песней.