Этот репозиторий должен служить местом хранения ресурсов и информации об Ambermoon.
Если у вас есть ценный вклад, свяжитесь со мной: [email protected]
Вы также можете использовать систему отслеживания проблем или запросы на включение, чтобы внести свой вклад.
Я также предоставлю несколько полезных инструментов.
Примечание. Загрузки также содержат папки сохранений, поэтому, если вы просто перезапишете свои собственные папки, вы можете потерять свои сохранения. Так что либо сделайте резервную копию, либо не копируйте папки Save.01 в Save.10.
Примечание. Некоторые исправления будут работать только для новых игр, поскольку они привязаны к сохраненной игре. Сюда входят все нетекстовые исправления членов группы, исправления сундуков и исправления торговцев.
Примечание. Начиная с английской версии 1.10 и немецкой версии 1.09, версии также будут работать с процессорами 68000 (A500 и т. д.).
Примечание. Начиная с английской версии 1.14 и немецкой версии 1.13, два основных исполняемых файла были объединены, а все внутриигровые тексты, данные предметов и изображения кнопок были перенесены во внешние файлы данных. Кроме того, языкозависимые файлы словарей "Dictionary.english" и "Dictionary.german" теперь называются "Dict.amb" на обоих языках. Файл «Monster_char_data.amb» теперь называется «Monster_char.amb». Установщик не будет работать с версий 1.14 по 1.16, но это исправлено в версии 1.17. Однако загрузка непосредственно с дискет для игры не будет работать с версии 1.14 по 1.18, но теперь исправлена для версии 1.19!
Версия | Язык | Тип | Скачать | Дата выпуска |
---|---|---|---|---|
1.19 | Английский | Извлеченные файлы | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Английский | Образы дисков ADF | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | немецкий | Извлеченные файлы | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | немецкий | Образы дисков ADF | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
1.19 | Французский | Извлеченные файлы | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
1.19 | Французский | Образы дисков ADF | zip lha tar.gz | 25-01-2024 |
Благодаря Wepl у нас теперь есть работающий подчиненный WHDLoad для Ambermoon 1.16 и выше. http://www.whdload.de/games/Ambermoon.html
Версия | Язык | Скачать | Дата выпуска |
---|---|---|---|
1.19 | Английский | связь | 23-12-2023 |
1.19 | немецкий | связь | 23-12-2023 |
1.19 | Французский | связь | 23-12-2023 |
На протяжении многих лет Алекс Холланд тщательно отслеживал все сообщения об ошибках и исправления в таблице Excel. Слава ему! Там вы можете увидеть ход исправления ошибок.
В отличие от основных выпусков, патчи содержат только те файлы, которые изменились по сравнению с оригинальными версиями. Таким образом, их можно использовать для исправления уже установленной оригинальной версии.
Версия | Язык | Скачать | Дата выпуска |
---|---|---|---|
1.19 | Английский | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | немецкий | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
1.19 | Французский | zip lha tar.gz | 25-04-2023 |
Версия | Дата выпуска | Windows 64бит | Линукс 64бит | Windows 32бит |
---|---|---|---|---|
1.17 | 14.06.2023 | Скачать | Скачать | Скачать |
Этот zip-файл содержит:
Примечание. Некоторые инструменты находятся в стадии бета-тестирования, поэтому используйте их осторожно, часто сохраняйте и всегда делайте резервные копии своих файлов!
Дополнительную информацию можно найти здесь: https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon/blob/master/AmbermoonTools/README.md.
Раздел | Описание |
---|---|
Диски | Версии игры и патчи |
Спецификации файлов | Характеристики формата файла |
Файлы | Общая информация о кодировке файлов и список файлов |
Графика | Экспортированная игровая графика |
Многие начали реконструировать исходный код игры. Совсем недавно Нико Бендлин начал делать это с Ghidra, а также создал сервер Ghidra. Он собрал много информации в gitlab. Я, Нико и даже великий Джури Хорнеман сейчас работаем над документированием и расшифровкой оригинального кода Ambermoon. Вы также можете присоединиться к серверу Ghidra с анонимным доступом только для чтения для проверки кода.
Кермитфрог, который внес огромный вклад в информацию для ремейка, также провел много реверс-инжиниринга и даже задокументировал рабочий процесс, настройку Ghidra и отладку в fs-uae. Посмотрите здесь: https://github.com/kermitfrog/Amiga-Re-Engineering.
Я разрабатываю Ambermoon с нуля на C#. Посмотрите здесь.
Большая работа была проделана группой хороших ребят.
А другие уже целую вечность предоставляют информацию о Талионе и Янтарной Луне.
Кроме того, есть некоторые переделки Альбиона и проекты реверс-инжиниринга. Форматы данных очень похожи, поэтому здесь также есть некоторая ценная информация:
Я хочу собрать все результаты в центральном месте и сохранить их на будущее.
Я пометил неизвестные значения в спецификациях как Unknown . Было бы неплохо, если бы кто-нибудь раскрыл значение некоторых значений этих ценностей.