Игра о ловле покемонов, победе над лидерами спортивных залов и наблюдении за тем, как их число увеличивается.
Вы можете опробовать текущее состояние на https://www.pokeclicker.com/
Вы можете обратиться в Discord, чтобы обсудить свои идеи и способы их реализации: https://discord.gg/a6DFe4p
Примечание
PokéClicker все еще находится в разработке!
У нас есть EditorConfig и настроен линтинг, чтобы помочь каждому писать похожий код. Ниже вы найдете рекомендуемые нами плагины для VSCode, однако вы также сможете найти плагин для других IDE.
Сначала убедитесь, что у вас есть git и npm в виде утилит командной строки (поэтому вам следует установить Git и NodeJS, если у вас их еще нет).
Откройте интерфейс командной строки в каталоге, содержащем этот файл README, и используйте следующую команду для локальной установки других зависимостей PokéClicker:
npm run clean
Затем, наконец, выполните следующую команду в интерфейсе командной строки, чтобы запустить браузер с PokéClicker.
npm start
Кончик
Изменения в исходном коде автоматически приведут к обновлению браузера.
Это означает, что вам не нужно самостоятельно компилировать TypeScript. Gulp сделает это за вас?
npm clean-install
npm start
Нажмите кнопку «Просмотр в Интернете» и выберите порт 3001
в появившемся меню.
Cloud Shell открывает URL-адрес предварительного просмотра на своем прокси-сервисе в новом окне браузера.
Важный
Перед развертыванием убедитесь, что игра компилируется и запускается без ошибок.
Затем выполните следующее:
npm run website
Это заполнит папку /docs
.
После завершения этой команды вы можете опубликовать ее в своей ветке страниц GitHub, используя:
npm run publish
Который по умолчанию будет отправлен в master
ветку