Легкий сценарий AHK с функциями пользовательского интерфейса и качества жизни для Path of Exile, подчеркивающий простоту использования, минималистичный дизайн, низкие требования к горячим клавишам и плавную интеграцию в игровой клиент. This project is not affiliated with or endorsed by Grinding Gear Games (GGG) in any way
.
это развлекательный проект (созданный программистом-любителем-самоучкой), который содержит различные функции пользовательского интерфейса и качества жизни.
Я реализую идеи, над которыми, по моему мнению, весело/интересно работать и разбираться (даже если они не обязательно будут полезны всем или даже мне самому).
поскольку некоторые функции запрошены пользователем, и я не использую каждую из них сам, некоторые аспекты во многом зависят от отзывов пользователей (используйте баннеры выше, чтобы внести свой вклад).
мои собственные идеи всегда сосредоточены вокруг SSF, но я открыт для идей, связанных с торговой лигой (если они достаточно интересны и не слишком сложны)
Обычно я избегаю функций, которые являются «OP» или которыми можно злоупотреблять, потому что я не думаю, что они хороши для игры, независимо от того, какое качество жизни они могут обеспечить.
Я рассматриваю это как личный набор инструментов, а не продукт, поэтому некоторые аспекты могут показаться грубыми (или просто нетрадиционными) по сравнению с другими проектами, связанными с PoE.
что делает этот инструмент
читает лог-файл client.txt игры для получения определенных статистических данных/событий: текущий уровень персонажа, области и переходы, диалоги NPC и т. д.
отправляет нажатия клавиш для копирования информации о предмете или активации команд чата и внутриигрового поиска
проверяет содержимое экрана на предмет контекстной чувствительности, чтобы адаптировать поведение инструмента: он ищет открытые пользовательские интерфейсы (например, инвентарь, тайник), but it never reads/checks game-related values or bars
читает текст на экране on key-press
чтобы обобщить информацию и отобразить ее в настраиваемых всплывающих подсказках.
Часто задаваемые вопросы: одобрил ли это GGG/могу ли я быть забанен?
насколько мне известно, GGG никогда не одобрял какой-либо (локальный) сторонний инструмент
Я не могу предъявлять никаких претензий по поводу банов, только то, что я строго следую рекомендациям GGG: создателей могут забанить за распространение инструментов, нарушающих Условия обслуживания, поэтому в моих интересах следовать им.
(слабое) неофициальное свидетельство: меня не забанили, и я не слышал, чтобы кого-то еще забанили
* = по запросу пользователя
пример: счетчик ярости | пример: кулдауны/заряды | пример: статус колбы |
---|---|---|
пример: редкий | пример: уникальный | пример: помазанник |
---|---|---|
*наложение автоматического повышения уровня изгнания | схемы дерева навыков PoB быстрого доступа | настройки Gem PoB быстрого доступа |
---|---|---|
настраиваемые ценники и профили | коэффициенты конверсии и дополнительная история цен | Управление (оптовыми) продажами и листинги для массового обмена |
---|---|---|
пример 1: передача одного мода | пример 2: руника + зеффре + жезл архимага |
---|---|
потенциальный охват для каждой комнаты | доступный путь к «желаемым» комнатам | как избежать плохих комнат и какие комнаты будут заблокированы |
---|---|---|
просмотр журнала в игре |
---|
подсказка для прокрутки карт | перепроверяйте моды по запросу в картах | поиск/закрепление модов для быстрого доступа при переключении билдов |
---|---|---|
встроенный: создание зверей | пример: Gwennen | пример: продавец |
---|---|---|
подсказка сущности, чтобы проверить статистику следующего уровня | Подсказки по сфере горизонтов | обратный отсчет и секундомер |
---|---|---|
Блокнот и стикеры в клиенте | наложение быстрого доступа и трекер для случайных лабораторных исследований |
---|---|
полный просмотр | дерево навыков и выбор сокетов | информация о драгоценном камне/гнезде, результаты трансформации |
---|---|---|
наложение изображения | приложение «оверлей» | пользовательское/расширенное наложение |
---|---|---|
жуткие алтари | Боковые области ваал |
---|---|
простой режим: список участников и пользовательское выделение | img-recognition: список наград при наведении + отслеживание досок |
---|---|
Подсказка с информацией о предмете на немецком языке | Подсказка с информацией об элементе на японском языке | карта-информационная панель на немецком языке |
---|---|---|
item-info
использует специальную версию ресурсов, полученных из данных Path of Building.
leveling tracker
использует руководства по прокачке, созданные с помощью exile-leveling и реализованные с помощью его сопровождающего.
stash-ninja
использует данные о ценах, предоставленные poe.ninja, а поддержка массового обмена была реализована с помощью BocikPG.
seed-explorer
использует специальную версию баз данных timeless-jewel, предоставляемую через TimelessJewelData.
Библиотека GDI+ для AutoHotkey, GDI+ ImageSearch, OCR с API UWP обеспечивает расширенные функции, связанные с экраном/изображением.
AutoHotkey-JSON позволяет обрабатывать базы данных JSON.
декодирование base64 для AutoHotkey позволяет декодировать PoB-экспорт
оболочка zlib для AutoHotkey позволяет распаковывать и обрабатывать PoB-экспорт
Помощник/сканер рецептов Archnemesis | Delve-helper: внутриигровой интерфейс, который поможет вам найти секретные проходы. |
---|---|
Подсветка фонаря некрополя | *Наложение: Kalandra Planner/наложение предварительного просмотра | Наложения всплывающих подсказок для комнаты святилища |
---|---|---|