Чтобы скачать его, перейдите в раздел «Релизы».
Чтобы запустить его: либо дважды щелкните его, если у вас есть среда выполнения Java (JRE), либо используйте командную строку (Shift + щелчок правой кнопкой мыши по папке, затем откройте командную строку/Powershell) и введите java -jar MineMap-XXXjar
.
Это программа для замены старой программы на программу, не основанную на Minecraft (то есть вы можете запускать ее без установленного Minecraft), она также намного более эффективна, поскольку полностью многопоточная.
Добавлено несколько приятных функций: вы можете просматривать генерацию биома по слоям, находить ближайшие структуры, рисовать круг, площадь и использовать линейку.
Поддерживает все версии Minecraft, начиная с 1.0+.
Посмотреть карту биома Overworld/Nether/End для всех версий с 1.0 по 1.16.5.
Загрузите несколько семян с помощью вкладки навигации для переключения между ними.
Просмотр структур и размещение некоторых функций на карте биома для версии 1.8+.
Просмотрите добычу из сундуков для построек 1.16.5: Пустынная пирамида, Закопанное сокровище, Разрушенный портал и Кораблекрушение.
Многопоточная обработка
Перечислите N ближайших структур и получите к ним tp/location.
Нарисуйте линию, многоугольник и круг в качестве наложения на карту.
Просмотрите долю биома на круговой диаграмме.
Режим структурированного начального числа для просмотра всех дочерних начальных чисел (все начальные числа имеют одни и те же 48 нижних битов и, следовательно, структуры)
Темы, ярлыки, цвета биомов и соли структуры настраиваются.
Возможность сделать снимок экрана в приложении с помощью кнопки или ярлыка.
Просмотр различных слоев биомов
Просмотр дополнительной информации, такой как порядок портала в Крепости, тип структуры (в настоящее время поддерживаются Бастион, Кораблекрушение, Деревня)
Полностью настроенные значки для структур и функций + значки Mojang, загруженные для предметов в сундуке.
3D-просмотрщик для порталов
Ctrl + N
: новое семя
Ctrl + S
: снимок экрана
Ctrl + O
: открыть папку со скриншотами.
Ctrl + Q
: Закрыть
Alt + A
: переключить режим затравки структуры
Alt + C
: изменить соли
Alt + E
: открыть папку настроек (см. Конфигурацию).
Alt + G
: перейти к координатам.
Alt + K
: показать меню ярлыков
Alt + L
: загрузить начальное значение тени
Alt + O
: открыть папку со скриншотами
Alt + P
: перейти к спавну.
Alt + S
: перейти к структуре
Alt + Q
: закрыть текущую вкладку.
Alt + Shift + Q
: закрыть текущую группу вкладок.
Ctrl + Numpad +
: увеличить масштаб
Ctrl + Numpad -
: уменьшить масштаб
Alt + Numpad +
: Слой +
Alt + Numpad -
: Слой -
Ctrl + Left Arrow
: предыдущий
Ctrl + Right Arrow
: следующий
В диалоговом окне enter
, чтобы активировать кнопку продолжения, или esc
, чтобы закрыть диалоговое окно.
Удерживайте alt
, затем нажмите H, W, U, E или B, чтобы открыть одно из 5 меню.
Вы можете перемещаться по меню и нажимать Enter, чтобы использовать кнопку в нем.
Q
: Войдите в управление мышью.
Esc
: выйти из управления мышью.
WASD
: перемещайтесь по миру
Mouse movement
: Оглянитесь вокруг.
0-9
: конкретный элемент управления (может быть ни к чему не привязан)
Всю конфигурацию можно найти в %HOMEPATH%/.minemap
(Windows) или $HOME/.minemap
(Mac/Linux).
configs: файл конфигурации пользователя в формате json для сохранения пользовательских настроек, можно редактировать вручную, но крайне не рекомендуется (обязательно сохраните их после редактирования в безопасном месте, а также проверьте синтаксис json, например запятую в конце)
загрузки: ресурсы, загруженные с сайта mojang.com, в основном содержащие значки предметов, являются собственностью Mojang AB.
журналы: журнал, который будет отправлен в случае возникновения какой-либо ошибки, это поможет точно определить ошибку.
скриншоты: скриншот, сделанный в приложении
Сделайте скриншот:
java -jar Minemap-<версия>.jar --screenshot --seed <сид> --version <версия> --pos <x> <z> --size <размер> (--dimension <размер>)
Не показывать всплывающее окно обновления, даже если обновление доступно
java -jar Minemap-<версия>.jar --no-update
Обновить Minemap без всплывающего окна
java -jar Minemap-<версия>.jar --update
Этот проект все еще находится в зачаточном состоянии (хотя в нем есть большинство необходимых функций), поэтому внутри него, скорее всего, все еще будут возникать ошибки.
Однако, поскольку он активно поддерживается, вы можете связаться со мной в Discord или просто отправив отчет об ошибке на вкладке «Проблемы».
У нас также есть план будущих идей здесь, и вы можете открыть обсуждение здесь или в Discord, чтобы запросить любую функцию, которую вы считаете достаточно разумной (имейте в виду проблемы с производительностью, в некоторых из которых может быть отказано).
Производительность графического процессора Linux -> это связано с тем, что Java не предоставляет серверную часть графического процессора в некоторых дистрибутивах и вместо этого использует рендеринг процессора (вы можете попробовать настроить Wayland, добавить проприетарные драйверы или включить серверную часть Sun OpenGL)
В Windows появляются странные артефакты -> вы используете Riva Tuner или MSI Afterburner, которые вмешиваются в работу Java. Вам следует отключить их или добавить исключение для всех приложений java.exe или Minemap-*.exe.
Minemap не запускается, возможно, какой-то конфиг был написан неправильно, перейдите в $HOME/.minemap или %HOMEPATH%/.minemap и удалите папку с конфигом.
Minemap не обновляется, возможно, ваша скорость ограничена Github, попробуйте позже.
Вам просто нужно установить Java JDK, а затем выполнить: git clone https://github.com/hube12/MineMap
Зайдите в каталог и запустите ./gradlew run
, чтобы запустить Minemap (включаем опцию без обновления)
Запустите ./gradlew shadowJar
, чтобы сгенерировать jar-файл выпуска (соответственно измените переменную версии gradle.properties).
Запустите ./gradlew release
, чтобы сгенерировать .exe и .jar.
Чтобы использовать vulkan со уровнями отладки и проверки, установите vulkan Lunar SDK.
Начиная с версии 1.0.24 мы подписываем как файлы фиксации, так и файлы выпуска (таким образом, каждый exe и jar снабжен sha512, а jar - подписью, и все это заархивировано, а затем подписывается еще раз).
Подпись можно проверить с помощью gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
.
Вам понадобится моя подпись, которую можно найти здесь или здесь.
Затем вам нужно будет его отключить: gpg -o neil_pubkey.gpg --dearmor *.asc
, а затем импортировать или использовать напрямую:
gpg --no-default-keyring --keyring neil_pubkey.gpg --verify Minemap-<version>.zip.asc Minemap-<version>.zip
Вы можете скачать демордерированную версию здесь (справедливое предупреждение: не открывайте ее в текстовом редакторе, поскольку она не ANSI)
KaptainWutax: основная часть картографической системы и настройка библиотек.
Нил: расширение библиотек + утилиты в Minemap + насыщенные значки.
Uniquepotatoes: Дизайн плоских иконок
Спидраннинг и обезьяны в дискорде: информация о функции для Minemap
Основную основную часть выполнил KaptainWutax.
Любая работа Нила публикуется под лицензией MIT. Однако все материалы, не созданные вручную, будут распространяться по специальной авторской лицензии, включая, помимо прочего, некоторые значки и логотип.
Визуализатор создан SnkSynthesis и выпущен под MIT: https://github.com/SnkSynthesis/voxel-game.
Все значки структур и функций доступны под лицензией CC-0 по адресу https://github.com/hube12/mc_icons.
НЕ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПРОДУКТ MINECRAFT. НЕ УТВЕРЖДЕНО И НЕ СВЯЗАННО С MOJANG.