DS Game Maker (DSGM) — это программное обеспечение начала 2000-х годов для разработки домашних игр для Nintendo DS с базовым визуальным кодированием с помощью перетаскивания, языком программирования C или собственным языком под названием DBAS. Он был разработан Джеймсом Гарнером и был протестирован для работы на компьютерах с Windows 7, 10, а теперь и 11, с использованием этого руководства по настройке от DigitalDesignDude.
Если у вас нет диска C, вы можете поместить папку «devkitPro» в корень другого диска, но при создании диска вам придется использовать соответствующую букву диска вместо «C». переменные системной среды далее в этом руководстве.
Загрузите папку «DS Game Maker» и поместите ее в любое место на своем компьютере, при условии, что она находится на том же диске, что и папка devkitPro. Например, если вы поместили папку devkitPro на диск C, вы сможете без проблем разместить папку «DS Game Maker» в папке «Документы».
В папке «DS Game Maker» сделайте так, чтобы файл «DS Game Maker.exe» всегда запускался в режиме администратора, щелкнув его правой кнопкой мыши, затем выбрав «Свойства» в контекстном меню и затем установив флажок «Запускать эту программу от имени администратора». на вкладке «Совместимость» в окне свойств файла.
Переменные среды ПК предоставляют дополнительную информацию, которая может потребоваться приложениям для поиска других файлов или данных на вашем компьютере, и обычно она добавляется для вас при установке программы с помощью файла установщика программы.
Поскольку установщик DSGM 5.20, выпущенный много лет назад, устанавливает ошибочную версию DSGM 5.20 и не добавляет нужные переменные среды, мы сами добавим их в меню «Переменные среды» Windows 10/11.
Используя панель поиска Windows 10 или 11, найдите «изменить переменные системной среды» и нажмите на эту опцию.
Когда откроется новое окно, нажмите кнопку «Переменные среды...», чтобы перейти туда, где вы можете редактировать или создавать необходимые переменные системной среды ниже.
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
Некоторым приложениям Windows для работы требуется Microsoft .Net Framework 3.5, поэтому они могут быть уже установлены на вашем компьютере. Но мы должны это проверить и установить, если это еще не сделано, иначе DS Game Maker не будет работать должным образом.
Используя панель поиска Windows 10 или 11, найдите параметр «Включение и отключение функций Windows» и нажмите на него.
В меню «Включение и отключение функций Windows» убедитесь, что установлен флажок «.NET Framework 3.5 (включая .Net 2.0 и 3.0)». Если нет, установите флажок, чтобы продолжить загрузку и установку .NET Framework 3.5.
Запустите DSGameMaker.exe и нажмите «Да», если появится всплывающее окно с запросом разрешения администратора Windows.
Проверьте компиляцию пустого проекта, нажав кнопку «Проверить игру» на верхней ленте интерфейса DSGM (она выглядит как кнопка воспроизведения).
Поздравляю! Если у вас нет ошибок, вы готовы приступить к созданию игр для Nintendo DS с помощью DS Game Maker!
Посетите сайт ресурсов DS Game Maker, где вы найдете документацию, учебные пособия, ссылки на сообщества и многое другое!