GTAIV.EFLC.FusionFix
Этот проект направлен на исправление некоторых проблем в Grand Theft Auto IV: The Complete Edition.
Также доступно для Max Payne 3 и других игр.
Установка:
Примечание
Установите Grand Theft Auto IV: The Complete Edition (требуется версия 1.2.0.30 и выше)
Скачать : GTAIV.EFLC.FusionFix.zip
Распакуйте содержимое архива в корневой каталог GTAIV: The Complete Edition , где находится exe-файл.
Предупреждение
Пользователям, не использующим Windows (Proton/Wine), необходимо выполнить переопределение DLL.
Важный
Это исправление было протестировано только с последним официальным обновлением и последним загрузчиком ASI (включенным в архив).
Ссылки для пожертвований
Список изменений ядра/геймплея
Новые опции меню
Пропустить вступление , добавлена возможность пропустить вступление.
Пропустить меню , добавлена возможность пропускать главное меню после запуска.
Без границ , добавлена возможность переключения между оконным и безрамочным режимами.
Motion Blur , отдельный переключатель для размытия в движении.
Bloom , отдельный переключатель для цветения.
Ограничение FPS , установите собственное ограничение FPS, выберите из списка предопределенных значений или отключите его.
Сглаживание , переключатель FXAA или SMAA (сравнение)
Sun Shafts — реализация Godrays, соответствующая оригинальному художественному стилю.
Консоль Gamma имитирует контрастный внешний вид консолей.
Экранный фильтр — возможность менять цветовые фильтры в основной игре и эпизодах.
Distant Blur : контролирует, насколько интенсивным будет дальнее размытие во время игры.
Глубина резкости : глобальное переключение эффекта.
Tree Lighting предлагает освещение деревьев в стиле «ПК», «ПК» с фиксированным оранжевым свечением («ПК +») и «Консольное» освещение.
Always Run , позволяет запускать по умолчанию, как в классических играх GTA.
LightSyncRGB , поддерживается только оборудование Logitech, требуется приложение Logitech G HUB.
Посмотреть полный клип на YouTube
Центрирование обложки , добавлена возможность отключить центрирование камеры в обложке.
Необработанный ввод , необработанный ввод для меню и настройки внешнего вида мыши в игре.
Альтернативные диалоги при включении заставляет игру использовать альтернативные диалоги в некоторых миссиях.
Задержка центрирования : устанавливает время, прежде чем камера начнет автоматически центрироваться пешком.
FOV , регулирует поле зрения в игре.
Letterbox — рисует границы ролика сверху и снизу экрана.
Pillarbox — рисует границы роликов по бокам экрана в сверхшироком режиме.
Значки геймпада : позволяют выбирать различные стили значков контроллера (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS5, Nintendo Switch, Steam Deck).
Основной
- Исправлено поведение отдачи, которое отличалось при игре с клавиатурой/мышью и геймпадом.
- Исправлена принудительная настройка отключения определения в кат-сценах, теперь кат-сцены будут учитывать настройки меню.
- Исправлены автомобильные фары из DLC в TBoGT.
- Добавлены различные параметры ограничения кадров для решения проблем, связанных с частотой кадров.
- Исправлен масштаб прицеливания в TBoGT.
- Добавлена возможность исправить ошибку, из-за которой появляются только такси.
- Добавлено решение для перегрузки файлов, которое позволяет заменять файлы игры, не заменяя их фактически.
- Добавлен загрузчик IMG (из папки обновления)
- Увеличен предел короны, чтобы избежать сильного мерцания игровых огней.
- Улучшенная поддержка сверхширокоэкранных изображений.
- Добавлены солнечные валы
- Добавлены различные фиксированные анимации, модели транспортных средств и короны фонарных столбов.
- Исправлены осколки стекла, у которых не было цвета.
Скрипты
- Восстановлена прозрачность мини-игры в бассейне.
- Восстановлены гаишники в пунктах взимания платы за проезд
- Восстановлены неполицейские пешеходы в вертолетах, летающих по городу
- Исправлены неправильные голосовые реплики Джонни при выходе из оружейного магазина после покупки (раньше использовались голосовые реплики из Higgin's Heli Tours).
- Восстановлены реплики Луиса при выходе из оружейного магазина (покупка/не покупка).
- Восстановлены недостающие реплики Луиса и Джонни при выходе из оружейного магазина «Брокер».
- Владелец оружейного магазина теперь использует свою уникальную модель (M_M_GunNut_01) вместо модели вышибалы стриптиз-клуба (M_Y_bouncer_01).
- Desert Eagle и Micro SMG теперь используют свои уникальные звуки при просмотре (необходимо изменить словарь анимации «missgunlockup.wad»).
- Восстановлен временный бан в оружейном магазине при нападении на владельца в TLAD/TBOGT.
- Оружейный магазин в китайском квартале: исправлена небольшая ошибка, из-за которой после выхода использовалась неверная голосовая линия, если вы ничего не покупали.
- Восстановлены голосовые реплики Луиса, теперь он будет отвечать на то, что пилот говорит ему о достопримечательностях во время тура.
- Обход ошибки с дверью гаража при высокой частоте кадров: дверь гаража теперь закрывается только тогда, когда Нико действительно находится за пределами гаража.
- Исправлена ошибка, из-за которой QTE для набора высоты на вертолете был невозможен при очень высокой частоте кадров.
- Обход ошибки, из-за которой Нико умирает после того, как его столкнули с вертолета Дмитрия и он упал в воду (окончание сделки)
- Обход ошибки, из-за которой Джейкоб аварийно завершал работу Аннигилятора при высокой частоте кадров (завершение сделки)
Тени
- Добавлены параметры для настройки размытия теней, смещения, каскадного смешивания и качества фильтра.
- Добавлены параметры для переключения теней фонарного столба и фар.
- Добавлена возможность переключать ночные тени транспортных средств.
- Добавлена возможность включить дополнительные динамические тени.
- Добавлена возможность включить динамическую тень для деревьев.
- Увеличено расстояние рендеринга теней до уровней до версии 1.0.6.0.
- Исправлено разрешение каскадной карты теней.
Эпизодический контент
Примечание: большая часть этого контента требует дополнительных модификаций игры конечным пользователем, чтобы в полной мере использовать эти функции.
- Добавлена возможность включить поддержку APC и Buzzard и всех их способностей в IV и TLaD.
- Добавлены DSR1, самодельная бомба, бомба-липучка, разрывные снаряды AA12, проверка машины P90, частичный парашют в IV, TLaD и TBoGT.
- Добавлена возможность включить разрывные снаряды на аннигиляторе.
- Добавлена возможность включить покачивание камеры в клубах, переключение сотового телефона, высотомер в вертолетах и парашютах, читы о взрывном снайпере и кулаках.
- Добавлена возможность увеличить предел высоты для вертолетов в базовой игре и TLad в соответствии с TBoGT.
- Добавлена возможность передать P90 и AA12 спецназу и ФВБ, а M249 полиции на вертолетах.
- Добавлена возможность отключить проверку подписи SCO.
Разное
- Добавлена возможность настроить альфу дерева.
- Добавлена возможность настроить интенсивность отражения короны.
- Добавлена возможность исправить автоэкспозицию
- Фиксированная высота травы
- Исправлено зависание камеры во время бега и поворота с помощью контроллера.
- Исправлена задержка стрельбы из винтовки.
- Добавлена возможность исправить рендеринг капель дождя.
- Улучшено разрешение экрана телефона.
- Различные другие исправления, например, индикаторы уровня детализации появляются в нужное время, как в консольной версии.
- Восстановлена автоэкспозиция с консолей.
Подробности
AimingZoomFix — установите значение 1 для правильного исправления, чтобы оно вел себя как на Xbox, установите значение 2 , чтобы эта фиксированная функция была включена в IV и TLAD, установите значение -1, чтобы отключить эту функцию. 0 отключает исправление, как обычно.
FpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать желаемое количество кадров в секунду для игры. Например, 30, 45, 60 или больше. Это повлияет на весь игровой процесс.
CutsceneFpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое игра будет использовать только в кат-сценах.
ScriptCutsceneFovLimit — это минимальное значение угла обзора, которое игра может установить во время роликов сценария, подобных этому. Это предотвращает слишком сильное увеличение масштаба игры при высоких кадрах в секунду. Поскольку это не является подходящим решением проблемы, вы можете отключить его и использовать скрытый параметр ScriptCutsceneFpsLimit , который работает так же, как CutsceneFpsLimit .
DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD использует другой угол камеры на велосипедах, эта опция может установить исходный угол камеры IV. Включено/Выключено
PedDeathAnimFixFromTBOGT — когда вы выполняете контратаку после уклонения в IV и TLAD, пед после падения и смерти выполняет дополнительную анимацию смерти, чего не происходит в TBOGT. Включено/Выключено
DisableCameraCenteringInCover — см. проблему 20.
VehicleBudget — позволяет увеличить бюджет транспортных средств.
PedBudget - позволяет увеличить бюджет пешеходов.
LightSyncRGB — пользовательское окружающее освещение для IV, TLAD и TBOGT, индикация здоровья на G-клавишах, полицейские фонари, счетчик боеприпасов.
Журнал изменений шейдеров
Особая благодарность Parallellines0451 AssaultKifle47, RaphaelK12, robi29 и _CP_ за непосредственный вклад в исправления, а также Shvab за создание редактора шейдеров RAGE.
Fusion Fix использует dx-перехватчик для реализации некоторых функций. Это приводит к сбою/зависанию игры некоторыми сторонними программами. Чтобы избежать этого, Fusion Fix предотвращает внедрение определенных DLL в игровой процесс.
Общий
- Исправлены z-бои
- Исправлено всплывающее окно объекта, вызванное версией 1.0.6.0.
- Улучшена прозрачность дверцы экрана.
Освещение
- Исправлено перекрытие объемных огней.
- Восстановлена прозрачность листвы консоли.
- Добавлен улучшенный режим освещения деревьев на базе ПК.
- Исправлена несоответствующая интенсивность света, отбрасывающего тени, из-за которой появлялось всплывающее окно.
- Исправлены источники света, которые были невидимы в версии 1.0.6.0.
- Исправлены черные ореолы на карте нормалей на некоторых поверхностях, таких как асфальт, тротуары и камни.
Тени
- Восстановлен теневой фильтр из версий до 1.0.6.0, а также добавлен улучшенный на его основе.
- Исправлены большие теневые артефакты, видимые с большой высоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта теней ошибочно размывалась перед проходом освещения.
- Исправлены тени, растягивающиеся под определенными углами камеры.
- Исправлено расстояние просмотра тени, которое было ниже фактического расстояния рендеринга.
- Исправлены обрезанные полутени далеких теней.
- Восстановлено нормальное смещение смещения из версий до 1.0.6.0.
- Исправлены отключенные ночные тени.
- Исправлены артефакты размытия между каскадами теней при некоторых условиях.
- Добавлено «псевдо» каскадное смешивание теней, чтобы уменьшить несоответствие между каскадами.
- Исправлены черные как смоль статические тени транспортных средств.
- Добавлено колебание ветра для динамических теней деревьев.
- Исправлено неправильное смещение теней на воде.
- Исправлено мерцание при перекрытии теней прозрачных объектов.
- Добавлены параметры для управления мягкостью и смещением теней.
Постобработка
- Разделите глубину резкости, размытие изображения и фильтр пунктирности на отдельные проходы, чтобы избежать перекрытия.
- Исправлены цветовые полосы, наиболее заметные на небе.
- Добавлена маска для выборочной фильтрации прозрачности двери-экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой глубина резкости и цветение не масштабировались правильно при разрешении выше 720p.
- Исправлен чрезмерно размытый экран по сравнению с консолями, вызванный остатками кода сглаживания.
- Восстановлено свечение консоли и автоматическая экспозиция.
- Восстановлен гамма-удар консоли timecyc.
- Исправлено мерцание автоматической экспозиции.
- Исправлено размытие изображения, теряющее интенсивность при высокой частоте кадров.
- Исправлено неправильное разделение шума TLAD на уровнях качества воды, отличных от среднего.
- Исправлено соотношение сторон шума TLAD.
- Добавлен консольный переключатель гаммы.
Размышления
- Восстановлено поведение консоли для отражений деревьев и ландшафта.
- Исправлена чрезмерная зеркальность некоторых сеток в Олдерни.
- Исправлены искаженные отражения транспортных средств.
- Восстановлен тест глубины короны в отражениях воды.
- Добавлен параметр для управления интенсивностью отражения короны.
- Исправлена анизотропная фильтрация, влияющая на интенсивность отражения транспорта.
- Восстановлено поведение отражения транспорта в консоли в зависимости от уровня грязи.
- Восстановлена интенсивность отражения окружения консоли.
- Исправлены искаженные зеркальные отражения под определенными углами камеры.
- Восстановлено размытие зеркала консоли.
Частицы
- Исправлены мягкие частицы
- Исправлена анимация заикающихся частиц, вызванная версией 1.0.5.0.
- Исправлен дождь, который был почти невидим, особенно ночью.
- Исправлены полосы дождя, которые становились короче при высокой частоте кадров.
Вода
- Исправлено неправильное расположение текстуры воды на уровнях качества, отличных от среднего.
- Исправлена плоская зеркальная поверхность воды на видеокартах AMD.
- Убран эффект сломанной береговой пены.
Разное
- Исправлены контуры вокруг объектов при использовании DXVK.
- Частично восстановлена скорость затухания консольного объекта.
- Исправлено всплывающее окно с ландшафтом
- Уменьшено всплывающее окно procobj для значений расстояния вида и детализации по умолчанию.
- Частично исправлены окна зданий, видимые вблизи дальней плоскости, если запись глубины излучения отключена.
- Скорректировано смещение MIP-карты дерева.
- Восстановлено смещение MIP-карты забора из версий до 1.0.6.0.
- Исправлена некорректная фильтрация текстур, используемая в некоторых шейдерах.
- Добавлен параметр для управления альфа-порогом листьев деревьев.
- Добавлена поддержка управления цветом грязи автомобиля, длиной полос дождя и текстурами.
- Добавлен AO в gta_normal_spec_reflect_emissive, если коэффициент излучения равен 0, поэтому его можно использовать для отключения ночных теней для определенных объектов.
- Частично фиксированная глубина зеркала
- Добавлена поддержка мгновенного включения и выключения лампочек на фонарных столбах.
Содействие
Если у вас есть идеи по исправлению, добавьте модуль с его реализацией в исходный каталог и откройте запрос на включение. См. для справки.ixx.
Сообщить о дополнительных проблемах
Мы составляем список проблем GTA IV , которые не были устранены в официальных патчах.
Если вы можете придумать один, отправьте его здесь.
Если вы столкнулись с проблемой, вызванной этим исправлением, сообщите об этом здесь.