Обратите внимание: цифровой персонаж в этом пакете предоставляется по ограниченной лицензии только для образовательного и некоммерческого использования, при этом требуется указание авторства Unity. Пожалуйста, прочтите условия лицензии.
Стек технологий соответствует стандартному лицензионному соглашению Unity Asset Store.
Ютуб
Билибили
В этот пакет входит новая система для волос на основе прядей, интегрированная с системой волос TressFX от AMD. Эта система волос поддерживает как универсальный конвейер рендеринга (URP), так и конвейер рендеринга высокой четкости (HDRP). Наша цель состоит в том, чтобы эта система моделирования и рендеринга прядей волос в реальном времени поддерживала кроссплатформенность от настольного компьютера, консолей до мобильных устройств.
Хотя над этой системой волос еще предстоит проделать еще много работы, мы делимся тем, что у нас есть на данный момент. Вы можете использовать или модифицировать его в соответствии с вашими проектами и дорабатывать при необходимости.
Для получения дополнительной информации о рабочем процессе создания волос посетите наш блог.
Только пакет HairFX Core также доступен на github здесь.
Вариант 1. Клонирование через Git или GitHub Desktop (рекомендуется).
Вариант 2. Прямая загрузка ZIP-файла.
Запустите проект с помощью редактора Unity.
Откройте образец сцены: Assets/(URP) Defender — Демо персонажа/Scenes/Char_Test.unity.
Если вы устанавливаете эту систему волос на мобильную платформу, постарайтесь ограничить общее количество прядей волос на экране просмотра менее 10 тысячами, чтобы поддерживать хорошую частоту кадров. Производительность FPS также зависит от аппаратного обеспечения вашего устройства.
В настоящее время не поддерживает мобильные телефоны Huawei, поскольку некоторые устройства не поддерживают StructuredBuffer для вершинной программы в шейдере.
Кроме того, эта система для волос тестировалась в основном на iPhone, она может быть несовместима со всеми мобильными устройствами Android.
AMD TressFX на github