Mark Six — это игра в стиле лотереи, в которой игроки угадывают, какие числа выпадут из лотерейного автомата. Лотерейный автомат представляет собой прозрачный пластиковый цилиндр, в котором находятся цветные красные, синие и зеленые шары с номерами от 1 до 49. Цилиндр вращается, чтобы обеспечить рандомизацию процесса розыгрыша. Каждый розыгрыш проводится в 21:30 (по гонконгскому времени) каждый вторник, четверг и воскресенье (или субботу, если скачки проводятся в воскресенье), а ставки принимаются за 15 минут до розыгрыша.
Игроки выбирают шесть или более номеров на веб-сайте Жокей-клуба или в пункте приема ставок из 49 возможных. Каждый выбор номеров стоит 10 гонконгских долларов и представляет собой один выбор результатов лотереи. В розыгрыше разыгрываются семь номеров. Первые шесть выпавших номеров называются «выпавшими числами». Последний выпавший номер называется «дополнительным номером». Часто на кантонском диалекте это число называют «получислом».
Цель программы - получить случайное число от 1 до 49, и в шестерке у нас будет 7 разных чисел, от 1 до 6 - обычное число шестерки, а 7-е число - специальное число. .
Первая цель — сгенерировать случайное число. Мы используем случайное число , чтобы получить случайное число от 1 до 49, затем я помещаю его в список с именем list1 для хранения результата, полученного от генератора случайных чисел.
Последний шаг — распечатать результат на экране. На этом этапе мы используем функцию печати , чтобы отобразить его на экране.
Первое число шестой отметки: 1 Второе число шестой отметки: 44 Третье число шестой отметки: 25 Четвертое число шестой отметки: 40 Пятое число шестой отметки: 47 Шестое число шестой отметки: номер: 41 Специальный номер шестой отметки: 6
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Six