Примечание. Существует плагин, который делает все, что делает AutoSynthesis, и многое другое, полностью в игре, используя плагины XIV Launcher:
https://puni.sh/plugin/Artisan
https://github.com/PunishXIV/Artisan/tree/main
Также обратите внимание, что это приложение не работает с XIV Alexander или в версиях Windows до 10. AuthSynth все еще работает, как и Dawntrail (каким-то образом).
AutoSynthesis — автокрафтер FFXIV
Автокрафтер для Final Fantasy XIV. Это приложение будет автоматически повторять создание одного и того же предмета, отправляя в игру слепые данные. Приложение может запускать до трех внутриигровых макросов, принимать коллекционные поделки (если они включены), сбрасывать еду и/или сироп (если они включены) и автоматически запускать следующую поделку. Пользователи также могут точно указать, сколько предметов они хотят, чтобы приложение создало, или разрешить работу на неопределенный срок. Приложение также работает в фоновом режиме, не требуя фокусировки окна ни на приложении, ни на игре.
Это приложение работает, слепо отправляя входные данные в игру. Он не подключается к процессу, не считывает какие-либо сетевые данные и не взаимодействует напрямую с самой игрой, он просто отправляет нажатия клавиш в игру. Таким образом, все зависит от того, правильно ли пользователь настроит корабль и обеспечит правильность всех входных данных в приложении. Если в какой-либо момент цикл рассинхронизируется из-за какого-либо события в игре (например, нехватки материала), приложение не узнает об этом и продолжит попытки создания, пока пользователь не вмешается.
Оглавление:
- Установка и настройка
- Использование приложения
- Настройка игры
- Макросы
- Расходные материалы
- Настройки
- Профили
- Запуск и остановка крафта
- Чтение окна крафта
- Часто задаваемые вопросы
- Контактная информация
1. Установка
Установочный файл можно найти здесь:
https://github.com/Saad888/AutoSynthesis/releases/tag/1.1
2. Использование приложения
Настройка игры
Прежде чем приступить к крафту из приложения, игра должна быть в правильном состоянии. Первое действие, которое выполнит приложение, — это первый макрос, поэтому, прежде чем нажать кнопку «Начать крафт», убедитесь, что ваш персонаж присел и готов к крафту, а не в окне крафта, например:
Для автосинтеза также требуется ввод клавиш, поэтому для любых макросов, еды/сиропа и т. д. должны быть правильно зарегистрированы связанные с ними привязки клавиш.
Макросы
Вы можете запрограммировать приложение на выполнение до трех макросов. Вы должны ввести привязку клавиш и таймер хотя бы для одного макроса.
- Регистрация привязки клавиш: либо дважды щелкните , либо щелкните один раз и нажмите Enter / Пробел в больших текстовых полях. Как только текстовое поле станет красным, нажмите любую клавишу (вместе с любыми модификаторами, такими как Shift, Control или Alt), чтобы зарегистрировать привязки клавиш, связанные с этими макросами в игре.
- Установка таймера: щелкните или перейдите к текстовым полям таймера рядом с выбранными сочетаниями клавиш или перейдите на табуляцию к ним и введите продолжительность макроса в секундах .
- Если вы хотите использовать два или три макроса, вам также необходимо включить их, установив флажки рядом с метками.
Расходные материалы
Вы можете включить их, чтобы обновлять расходные материалы по мере их окончания. Они будут обновляться между поделками.
ПРИМЕЧАНИЕ. Активация любого из этих способов означает, что вам необходимо зарегистрировать привязку клавиш для «Отмена», см. раздел «Настройки» ниже.
- Если вы используете еду или сиропы, установите флажок, чтобы включить.
- Регистрация привязки клавиш: либо дважды щелкните текстовое поле, либо щелкните текстовое поле и нажмите Enter / Пробел . Как только текстовое поле станет красным, нажмите любую клавишу (вместе с любыми модификаторами, такими как Shift, Control или Alt), чтобы зарегистрировать сочетания клавиш, связанные с расходным материалом в игре.
- Установка таймера: щелкните или перейдите к текстовым полям таймера рядом с выбранными сочетаниями клавиш или перейдите на табуляцию к ним и введите оставшуюся продолжительность текущих активных усилений в минутах .
- Поскольку продолжительность еды может варьироваться в зависимости от баффов FC и эскадрильи, выберите продолжительность, в течение которой еда будет храниться после ее обновления.
Настройки
Здесь вы будете применять различные настройки, связанные с самим крафтом.
- Регистрация привязки клавиш: либо дважды щелкните текстовое поле, либо щелкните текстовое поле и нажмите Enter / Пробел . Как только текстовое поле станет красным, нажмите любую клавишу (вместе с любыми модификаторами, такими как Shift, Control или Alt), чтобы зарегистрировать привязки клавиш, связанные с «Подтвердить» и «Отменить».
- Здесь вы можете установить определенное количество предметов, которые нужно создать. Если флажок не установлен, автокрафтер просто будет продолжать попытки крафта, пока его не прервет пользователь.
- Включение этого параметра приведет к тому, что автокрафтер автоматически примет окно с приглашением для коллекционного крафта после завершения крафта. ПРИМЕЧАНИЕ. Сочетания клавиш «Подтвердить» и «Отменить» в игре можно найти в разделе «Привязка клавиш» > «Система». «Отмена» необходимо устанавливать только при использовании расходных материалов.
Профили
Здесь вы можете сохранять, загружать и удалять профили своих настроек, чтобы было проще переключаться между настройками при работе над разными поделками.
Запуск и остановка крафта
Как только все ваши настройки будут установлены правильно и ваш персонаж в игре присядет и будет готов к созданию , нажмите кнопку «Старт», чтобы начать.
Чтобы прекратить крафт, просто нажмите кнопку еще раз. Нажатие кнопки один раз приведет к завершению текущего процесса перед остановкой. Нажатие кнопки второй раз немедленно отменит процесс.
3. Чтение окна крафта
- Индикаторы прогресса : они дают визуальный индикатор прогресса крафта.
- Первая полоса отображает ваш общий прогресс (общее количество выполненных поделок).
- Вторая полоса отображает прогресс одного корабля.
- Третий индикатор отображает ход выполнения одного макроса.
- Текстовые поля : они дадут общую информацию о процессе изготовления.
- В первой строке отображается то, что приложение делает в данный момент.
- Вторая строка отображает, какие входные данные отправляются в игру.
- В третьей строке отображается оставшееся время использования расходных материалов до того, как они будут помечены для повторного использования.
4. Часто задаваемые вопросы
1. Мой крафт отменяется после использования еды или сиропа.
- Наиболее вероятной причиной этого является то, что ваш персонаж выбирает объект на заднем плане во время запуска крафта. Например, это может быть выбор доски рынка, если вы занимаетесь крафтом рядом с ней, когда начинается новое ремесло. К сожалению, это невозможно исправить, вы должны находиться в таком положении, когда на вашем экране больше ничего нельзя выбрать и начать событие (например, никаких других NPC, рынка, знаков и т. д.). Я рекомендую стоять лицом к стене или находиться в комнате без посторонних существ.
2. Приложение не отправляет данные в игру.
- Если игра ограничивает FPS при работе в фоновом режиме, это может привести к игнорированию некоторых входных данных, поэтому обязательно отключите этот параметр в игре.
- Пожалуйста, проверьте имя процесса на вкладке сведений для диспетчера задач, приложение ищет «ffxiv.exe» или «ffxiv_dx11.exe», если по какой-либо причине это не один из них, пожалуйста, дайте мне знать.
- В противном случае, пожалуйста, свяжитесь со мной
3. Должна ли игра быть в центре внимания?
- Нет, вы можете использовать другие приложения и свернуть FFXIV. Примечание. Я не могу гарантировать, что входные данные будут работать в 100% случаев, но ни в одном из моих тестов пока не было сбоев.
4. Могу ли я использовать входы мыши или контроллера?
- Нет, это приложение работает только с вводом с клавиатуры.
5. Моя мышь и клавиатура немного зависают, когда начинаю новую поделку.
- Это намеренно. Если игра находится в фокусе или если игра находится в фоновом режиме, но мышь наведена на игру, ввод мыши должен заморозиться, иначе другой корабль не запустится. Это связано с тем, что если игра обнаружит какое-либо движение мыши над приложением, она отключит курсор контроллера и сделает невозможным выполнение последовательности для запуска следующего крафта. Он никогда не должен зависать более чем на 0,1 секунды за раз, поэтому, если это будет продолжаться дольше, пожалуйста, дайте мне знать. Чтобы этого не произошло, после запуска автокрафта либо полностью сверните игру, либо переместите ее на другой монитор.
6. Мое создание случайно отменяется.
- Наиболее вероятной причиной этого является то, что ваш персонаж выбирает объект на заднем плане во время запуска крафта. Например, это может быть выбор доски рынка, если вы занимаетесь крафтом рядом с ней, когда начинается новое ремесло. К сожалению, это невозможно исправить, вы должны находиться в таком положении, когда на вашем экране больше ничего нельзя выбрать и начать событие (например, никаких других NPC, рынка, знаков и т. д.).
7. Нарушает ли это Условия обслуживания FFXIV?
5. Контактная информация
Если у вас есть какие-либо вопросы, комментарии, отзывы или какие-либо проблемы, свяжитесь со мной здесь или в Discord (Xaad#1337). Также не стесняйтесь подписываться на меня в Твиттере twitter.com/FeelsXaadMan.
6. Новые функции и задачи
Никаких планов по дальнейшему развитию этого приложения не планируется, если только игра полностью не нарушит его работу.