vbray
1.0.0
Это чрезвычайно простое доказательство концепции рейкастинга. Он во многом заимствован из руководства Лодева по Raycasting, но для рисования стен в форме Windows использует линии GDI.
Использует WASD для перемещения. Для начала загрузите пример мира «Arcade.csv» из меню «Файл»!
Я запускал его на 486 DX-2 55 МГц, но он был очень медленным. При необходимости доступны варианты отображения с более низким разрешением. Также есть окно мини-карты, которое показывает путь лучей, используемых для заброса!
Иконки-спрайты имеют 16 цветов в формате Windows 3.x. Теоретически они могут быть 32х32, но я пробовал только 16х16.