Это пространство для организации знаний, необходимых новым или младшим разработчикам.
Надеемся, это поможет вам не только расширить свои знания, но и подготовиться к техническим собеседованиям.
Потому что это не личное пространство, а потому что мы можем заполнить его вместе с вами,
Пожалуйста, внесите свой вклад в этот репозиторий, создавая проблемы и запросы на извлечение.
Если вам понравился контент или вы считаете его полезным, нажмите «Звезда».
???? Участник
| | | | | |
---|
дааааа | хзоу | woung717 | Беллроут | ксшли | доброГид |
| | | | | |
коммадот | jsh-я | Девсонмин | | | |
1. Интервью
Общий
- IT-техническое интервью
- Вопросы для собеседования
- Краткое изложение вопросов собеседования по программированию
Андроид
- Серия вопросов для интервью по Android – бранч Сынхёна Ли
- Сводка вопросов для интервью по Android
- Список вопросов по концепции Android
- Список вопросов для собеседования с разработчиком Android
- Вопросы для интервью
- [Android] 4 способа сократить время сборки на 90% в Jenkins (CI-сервер)
- 4 основных компонента
- Жизненный цикл активности
- Использование Enum в Android
- Зачем использовать setHasFixedSize RecyclerView?
iOS
2. Информатика
Алгоритм
- Сортировка выбором
- Пузырьковая сортировка
- Сортировка слиянием
- Сортировка вставками
- Быстрая сортировка
- Сортировка кучей
- Алгоритм двух указателей
- перестановка
- БФС и ДФС
- Бинарный поиск
- Наибольший общий делитель и наименьшее общее кратное
- лру кэш
Операционная система
- Что такое операционная система?
- Как работают компьютерные системы
- Процесс против потока
- проблемы с синхронизацией
- Переключение контекста
- Прерывать
- Системный вызов
- Тупик
- Планирование ЦП
- Виды планировщиков
- синхронный или асинхронный
- Пейджинг и сегментация
- Алгоритм замены страниц
- фрагментация
- Межпроцессное взаимодействие (IPC)
- память
- Местоположение кэша
База данных
- Основная терминология базы данных
- Ключ
- SQL-инъекция
- SQL — присоединиться
- SQL против NoSQL
- Аномалия
- ИНДЕКС
- сделка
- Уровень изоляции транзакции
Сеть
- 7-й уровень OSI
- TCP
- UDP
- Трехстороннее рукопожатие и четырехстороннее рукопожатие не было.
- Разница между HTTP и HTTPS
- Криптография с открытым ключом, криптография с симметричным ключом
- ОТДЫХ И ОТДЫХ
- Получить против публикации
- Разница между файлами cookie и сеансами
- Что происходит, когда вы нажимаете Naver?
- балансировка нагрузки
- Статусный против. Служба без сохранения состояния, HTTP и REST => Хорошая статья для чтения
- Процесс операции HTTP, метод HTTP, код состояния
Структура данных
- [Структура данных] Массив против LinkedList
- [Структура данных] ArrayList и LinkedList
- [Структура данных] Стек и очередь
- [Структура данных] Дерево
- [Структура данных] Куча
- [Структура данных] B-дерево и B+ дерево
- [Структура данных] Хэш
- [Структура данных] Двоичное дерево поиска
- [Структура данных] Древовидная структура данных
3.Язык
Ява
- [Java] Вызов по значению и вызов по ссылке
- [Java] Разница между String, StringBuilder и StringBuffer
- [Java] Объектно-ориентированное программирование
- [Java] Директива контроля доступа
- [Java] Разница между == и равными()
- [Java] Класс-оболочка
- [Java] Различия между базовыми типами и ссылочными типами
- [Java] Переопределение и перегрузка
- [Java] последнее ключевое слово
- [Java] Разница между нестатическими и статическими членами
- [Java] Абстрактный класс
- [Java] Интерфейс
- [Java] Разница между абстрактным классом и интерфейсом
- [Java] Типы переменных и структура памяти
- [Java] Отражение
- [Java] Сбор мусора
- [Java] Тема на Java
- [Java] Строка в Java
- [Java] целое и короткое
- [Ява] JVM
- [Java] Как работает методquals()
- [Java] Сравнение целочисленных и целочисленных размеров
Котлин
- Различия между let, apply, run и with
- Котлин-функции
- Простая грамматическая часть. 1
- Простая грамматическая часть. 2
- Основы Котлина
- Определение функции и вызов
- Классы, объекты, интерфейсы
- Лямбда
- Система типов Котлина
- Перегрузка оператора
- функция высшего порядка
- универсальный
- Аннотации и размышления
4. И Т. Д.
Мы архивируем статьи, сайты, блоги и т. д., которые лично мы считаем полезными.
- ИИ-интервью, идеальный анализ
- 4-я промышленная революция
- Дроиды Пираты
- Блог JBee
- 3 вещи, в которых вам нужно расти как разработчику
- запускать
- О Google Стадиа
- Интервью с программистом - Уверенность
- Сопроводительное письмо программисту — Советы
- Эффект Даннинга-Крюгера
- Важнее, чем «хорошее начало — половина дела»: сила выстоять в середине
Лицензия
MIT License
Copyright (c) 2020 이승우
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.