Анализируйте psd-файлы и создавайте панель ugui одним щелчком мыши.
Поддерживает экспорт и создание текста, изображений, кнопок, ползунков, макета сетки и других компонентов. Поддерживает автоматическую обрезку и создание изображений в виде сетки из девяти квадратов. Поддерживает экспорт и создание симметричных полуразрезанных изображений. списки и элементы списков. Подробнее см. в правилах использования: Assets/PSD2UGUI/Doc/"Инструкции по использованию".
Версия, использованная для тестирования, версия Unity: 5.3.3f1, версия PS: CS6 64-бит.
использовать
- Скопируйте файл сценария Export PSDUI.jsx в каталог «каталог установки psPresetsScripts», например: «E:Program FilesPSAdobe Photoshop CS6 (64 Bit)PresetsScripts».
- Откройте PSD-файл, выберите «Файл->Сценарий->Экспорт PSDUI» в cs6, и появится всплывающее окно для выбора каталога для хранения вырезок и файлов конфигурации (xml) при запуске сценария.
- Скопируйте схему резки и конфигурацию, созданную на предыдущем шаге, в Unity, выберите Quicktool/psdimport в строке меню для выполнения, во всплывающем окне выберите XML-файл, экспортированный на предыдущем шаге, и панель uui будет создана в иерархия
- После создания пользовательского интерфейса вы можете использовать Quicktool/QuickGenCode для быстрого создания сценария пользовательского интерфейса. Подробности см. на https://github.com/zs9024/quick_uicode.
намекать
- Используйте редактор для изменения или отладки сценария ps: найдите или загрузите набор инструментов редактора Adobe ExtendScript, обычно на диске C, например C:Program Files (x86)AdobeAdobe Utilities - CS6ExtendScript Toolkit CS6, файл/ откройте, чтобы открыть файл «Каталог установки psPresetsScriptsExport PSDUI.jsx», выберите «Adobe Photoshop CS6» в качестве целевого приложения, и вы сможете запустить отладку точки останова.
- Если при запуске сценария ps возникает ошибка «Объединить видимые слои в настоящее время недоступно», вы можете проверить, есть ли одно изображение (например, фоновое изображение) в конце корневого узла, и переместить его ниже группы слоев. документацию для получения подробной информации.
- Когда версия ps cc сообщает об ошибке «Ошибка 8800...sceneData += «» + obj.textItem.color.rgb.hexValue + «»;», вы можете проверить, содержит ли текст несколько значений цвета. Используйте один цвет. несколько цветов. Цвет реализуется в единстве с использованием цвета richtext.
- Если у вас есть какие-либо вопросы, предложения или идеи, вы можете присоединиться к группе QQ 654564220 для обсуждения.
Версия
v1.0.6
20.08.2018
1. Добавьте поле ввода для импорта.
2. Поддержка настройки прозрачности текста в PS, которая вступит в силу в Unity после экспорта.
3.Добавьте поддержку OutLine.
v1.0.5
2018.03.06
1. Интегрируйте модуль быстрой генерации кода пользовательского интерфейса (QuickCode).
2.ps текстовое сообщение об ошибке cc
3.исправление ошибки
v1.0.4
2017.10.10
1. Добавьте экспорт и генерацию компонентов переключателя.
2. Добавьте экспорт и создание пользовательских компонентов вкладок.
3. Оптимизация рисования слоев.
4. Повторное использование кода и оптимизация
v1.0.3
20.06.2017
1. Добавьте зеркальный эффект и измените метод создания симметричных изображений на зеркальный.
2. Добавьте экспорт и генерацию симметричных изображений сверху, снизу, слева и справа.
3. Добавьте девять стилей изображения «дворец с половиной» на фон кнопки.
v1.0.2
2017.02.06
1. Добавьте экспорт и генерацию компонента GridLayoutGroup.
2. Добавьте экспорт и генерацию компонента Slider.
v1.0.1
2017.01.22
1. Измените структуру конфигурации XML при экспорте PSD, измените уровень изображений на слой и соответствующим образом измените код генерации ugui.
2. Добавьте экспорт сетки из девяти квадратов и автоматически обрежьте диаграмму сетки из девяти квадратов в соответствии со значением границы при именовании.
3. Экспортируйте и создайте скользящий список (ScrollRect), который может динамически размещать скользящие элементы, поддерживает одну строку и один столбец и пока не поддерживает сетку.
v1.0.0
2017.01.12
1. Экспорт и генерация обычного текста
2. Экспорт и генерация статического текста и текста изображения.
3. Экспорт и генерация нормальных картинок
4. Генерацию сетки из девяти квадратов пока невозможно экспортировать из PS, и изображение необходимо вырезать вручную.
5. Экспорт и создание RawImage.
6. Экспорт и создание симметричных картинок, разрезанных пополам.
7. Экспорт и создание публичных изображений
8. Экспорт и создание кнопок управления.