Предполагается, что эта библиотека является повторной реализацией графики RenderWare или, во всяком случае, значительной ее частью.
Он задуман как кроссплатформенный в двух смыслах: поддержка рендеринга на разных платформах, аналогично RW; постоянная поддержка всех форматов файлов для всех платформ и возможность конвертации на все другие платформы.
Поддерживаемые форматы файлов: DFF и TXD для PS2, D3D8, D3D9 и Xbox. Поддерживаются не все предварительно установленные DFF-файлы PS2. BSP вообще не поддерживается.
Для рендеринга у нас есть бэкэнды D3D9 и OpenGL (>=2.1, ES >= 2.0). Рендеринг некоторых вещей на PS2 работает только в качестве теста.
librw можно использовать для рендеринга GTA.
Получите премейк5. Создайте конфигурацию, например, с помощью premake5 gmake
, и просмотрите каталог сборки.