Документация
Простое определение протоколов в Rust.
Этот набор добавляет пользовательский производный код, который можно добавлять к типам, позволяя отправлять и получать структурированные данные из любого потока ввода-вывода.
Сеть встроена со специальной поддержкой TCP и UDP.
Определенный вами протокол можно использовать и вне сети — см. методы Parcel::from_raw_bytes
и Parcel::raw_bytes
.
В этом ящике также предусмотрено:
Parcel
.Ознакомьтесь с папкой примеров для использования.
Добавьте это в свой Cargo.toml
:
[ dependencies ]
protocol = { version = " 3.4 " , features = [ " derive " ] }
А затем определите тип с помощью атрибута #[derive(protocol::Protocol)]
:
# [ derive ( protocol :: Protocol ) ]
struct Hello {
pub a : String ,
pub b : u32 ,
}
Самая интересная часть здесь — это признак protocol::Parcel
. Любой тип, реализующий эту особенность, затем может быть сериализован в поток байтов и из него. Все примитивные типы, стандартные коллекции, кортежи и массивы реализуют эту особенность.
Этот ящик становится особенно полезным, когда вы определяете свои собственные типы Parcel
. Для этого вы можете использовать #[derive(protocol::Protocol)]
. Обратите внимание: чтобы тип реализовал Parcel
, он также должен реализовать Clone
, Debug
и PartialEq
.
# [ derive ( Parcel , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct Health ( f32 ) ;
# [ derive ( Parcel , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct SetPlayerPosition {
pub position : ( f32 , f32 ) ,
pub health : Health ,
pub values : Vec < String > ,
}
Любой определяемый пользователем тип может иметь автоматически полученный признак Parcel
.
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct Handshake ;
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct Hello {
id : i64 ,
data : Vec < u8 > ,
}
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct Goodbye {
id : i64 ,
reason : String ,
}
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub struct Node {
name : String ,
enabled : bool
}
# [ protocol ( discriminant = "integer" ) ]
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
pub enum PacketKind {
# [ protocol ( discriminator ( 0x00 ) ) ]
Handshake ( Handshake ) ,
# [ protocol ( discriminator ( 0xaa ) ) ]
Hello ( Hello ) ,
# [ protocol ( discriminator ( 0xaf ) ) ]
Goodbye ( Goodbye ) ,
}
fn main ( ) {
use std :: net :: TcpStream ;
let stream = TcpStream :: connect ( "127.0.0.1:34254" ) . unwrap ( ) ;
let mut connection = protocol :: wire :: stream :: Connection :: new ( stream , protocol :: wire :: middleware :: pipeline :: default ( ) ) ;
connection . send_packet ( & Packet :: Handshake ( Handshake ) ) . unwrap ( ) ;
connection . send_packet ( & Packet :: Hello ( Hello { id : 0 , data : vec ! [ 55 ] } ) ) . unwrap ( ) ;
connection . send_packet ( & Packet :: Goodbye ( Goodbye { id : 0 , reason : "leaving" . to_string ( ) } ) ) . unwrap ( ) ;
loop {
if let Some ( response ) = connection . receive_packet ( ) . unwrap ( ) {
println ! ( "{:?}" , response ) ;
break ;
}
}
}
Значения перечисления могут передаваться либо по индексу варианта, начинающемуся с 1, либо путем передачи имени строки каждого варианта.
ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию имя варианта используется в виде строки ( string
).
Это поведение можно изменить с помощью атрибута #[protocol(discriminant = "<type>")]
.
Поддерживаемые типы дискриминантов:
string
(по умолчанию)integer
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
# [ protocol ( discriminant = "string" ) ]
pub enum PlayerState {
Stationary ,
Flying { velocity : ( f32 , f32 , f32 ) } ,
// Discriminators can be explicitly specified.
# [ protocol ( discriminator ( "ArbitraryOverTheWireName" ) ) ]
Jumping { height : f32 } ,
}
Вы можете переименовать вариант для их сериализации.
# [ derive ( protocol :: Protocol , Clone , Debug , PartialEq ) ]
# [ protocol ( discriminant = "string" ) ]
pub enum Foo {
Bar ,
# [ protocol ( name = "Biz" ) ] // the Bing variant will be send/received as 'Biz'.
Bing ,
Baz ,
}